Разработчик Smite Hi-Rez увольняет сотрудников и переключает внимание на Smite 2

Разработчик Smite Hi-Rez увольняет сотрудников и переключает внимание на Smite 2

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не почувствовать укол сочувствия к пострадавшим сотрудникам Hi-Rez Studios. Новости об увольнениях всегда разочаровывают, особенно когда речь идет о творческих умах, стоящих за нашими любимыми играми.


Как геймер, я узнал, что Hi-Rez Studios, создатели Smite и Smite 2, внесли некоторые внутренние изменения. Их босс Стюарт Чисам назвал это «реструктуризацией» и «переоценкой приоритетов». Точное количество он не уточнил, но некоторых членов команды уволили. Всегда тяжело видеть такие изменения в игровой индустрии, но я надеюсь, что они приведут к тому, что игры для всех нас станут еще лучше!

В длинном сообщении на X (ранее Twitter) Чисам говорит, что изменения, которые вносит Hi-Rez, «трудны, но необходимы», чтобы позиционировать Smite 2  для «долгого и устойчивого будущего».

Согласно объяснению Чисама, изменения предполагают сокращение рабочих мест, что существенно повлияет на людей, работающих в сфере маркетинга, издательского дела и развития. Разработчики, специализирующиеся на создании косметических скинов и системных функций, чаще сталкиваются с увольнениями в отделе разработки.

Разработчик Smite Hi-Rez увольняет сотрудников и переключает внимание на Smite 2

Как геймер, я недавно узнал, что в нашей игровой студии происходят некоторые изменения благодаря тщательной оценке наших стратегий и внутренней работы.

Основываясь на этой оценке, Chisam сосредоточит всю свою работу исключительно на разработке Smite 2. Однако небольшие команды внутри студии продолжат делать небольшие обновления для Paladins и Smite 1.

Что касается конкретных аспектов, которым будет уделяться пристальное внимание в Smite 2, Чисам отмечает, что команда смещает свое внимание на улучшение игрового процесса в краткосрочной перспективе. Это включает в себя создание новых игровых режимов, богов и улучшение общего качества жизни, в отличие от ранее запланированного акцента на косметических функциях и функциях монетизации, которые были предназначены для ближайшего будущего.

Несмотря на то, что увольнения оказали значительное и тяжелое влияние на людей в этот период, Чисам отмечает, что команда, работающая над Smite 2, остается больше, чем команда Smite, на протяжении большей части своего существования. .

Разработчик Smite Hi-Rez увольняет сотрудников и переключает внимание на Smite 2

Первоначально, когда Smite 2 была впервые представлена, Hi-Rez и разработчик Titan Forge пообещали работать над обеими играми одновременно. Однако сегодняшнее объявление не опровергает это обещание, хотя поддержка Smite может оказаться не такой полной, как планировалось изначально.

По словам Чисама, Hi-Rez Studios стремится разработать игру, которая будет процветать как минимум до 2030-х годов. Еще неизвестно, смогут ли они успешно достичь этой цели с помощью своего нынешнего выбора.

Смотрите также

2024-10-01 17:32