Как давнему последователю и стороннику Tequila Works, мне неприятно наблюдать такую турбулентность внутри студии, которая постоянно создает захватывающие и уникальные игровые впечатления. Я до сих пор хорошо помню волшебство Rime, The Sexy Brutale и Gylt, игр, которые произвели неизгладимое впечатление на меня и бесчисленное множество других геймеров.
Студия разработки Tequila Works, известная созданием таких игр, как «Rime» и «The Sexy Brutale», сообщила, что увольняет определенное количество сотрудников и решила не продолжать пока еще неназванный проект.
На LinkedIn студия объявила, что проводит некоторые организационные изменения, которые часто включают сокращение персонала (обычно называемое увольнениями). Они отметили, что эти изменения могут затронуть ограниченное количество должностей в студии.
Более того, Tequila Studios решила отказаться от игры, которая еще не была представлена публично. Однако они не уточнили, является ли эта игра продолжением одной из их предыдущих игр или совершенно новой концепцией.
Как преданный подписчик, я хотел бы сообщить, что Tequila Works в своем недавнем сообщении на LinkedIn пообещала предложить помощь и советы тем, кто пострадал в эти исключительно трудные времена.
Если вы не знакомы с Tequila Works, это студия, которая возникла в Мадриде еще в 2009 году. Их первоначальным проектом был кинематографический зомби-платформер с боковой прокруткой под названием «Deadlight», за которым они затем последовали загадочная игра об убийствах в петле времени. «The Sexy Brutale» и приключенческая игра «Rime», напоминающая Ico, 2017 года.
После этих игр студия запустила Gylt в 2020 году. Первоначально игра была эксклюзивной для Google Stadia, но позже стала доступна на других платформах из-за неожиданного (или, возможно, своевременного) закрытия этой платформы.
Как заядлый геймер, я недавно углубился в последнее творение Tequila — интригующую приключенческую головоломку под названием «Song of Nunu: A League of Legends Story», которая ранее была под эгидой Riot Forge. Несмотря на то, что они закрылись, эта игра по-прежнему остается жемчужиной, в которую стоит сыграть. В настоящее время они сосредоточены на одном проекте, поскольку недавние увольнения и отмены были направлены на оптимизацию их усилий по разработке только одного шедевра.
В особенно трудный момент для игровой индустрии неприятно узнать о недавних сокращениях рабочих мест в Tequila Works, поскольку многие студии сталкиваются с увольнениями, отказом от проектов и даже закрытием.
За последние несколько месяцев крупные компании, такие как Microsoft, Sony и Take-Two, уволили сотни сотрудников, в то время как более мелкие независимые студии, такие как Singularity 6 (создатели Palia) и разработчик Disco Elysium ZA/UM, также столкнулись с увольнениями. .
Безусловно, такие обстоятельства не помешали топ-менеджерам таких компаний, как EA, зарабатывать значительные суммы денег, и они не удержали бывших деятелей отрасли от предложения идей, которые кажутся несколько сомнительными или нетрадиционными.
Смотрите также
- Итоги финала сериала «Идеальная пара»: рекламная оценка
- Список зелий таверны Ale & Tale — все 14 рецептов
- Масахиро Сакураи прекращает работу над своим каналом на YouTube
- Краткое содержание 9-1-1: наземный контроль сержанту Гранту
- Резюме моего гениального друга: Нет места лучше дома
- Неожиданно ненасильственный финал Rebel Ridge, объясненный Джереми Солнье
- Скоро появятся фигурки гильотины Фрирен Блоу Кисс и Аура
- «Блич: Тысячелетняя кровавая война. Часть 3»: дата выхода, время и где смотреть
- Брат Саммер занимается с Джереми О. Харрисом
- Тизер DLC 3 Atomic Heart показывает знакомую локацию и нового врага
2024-10-08 16:02