Разработчик Palworld ответил на иск Nintendo о покемонах

Разработчик Palworld ответил на иск Nintendo о покемонах

Как давний геймер с яркими воспоминаниями о поимке моего первого Пикачу еще в 90-х и совсем недавно, о приручении моего первого монстра Palworld, я разрываюсь между двумя мирами. Недавний иск, поданный Nintendo против разработчика Palworld, компании PocketPair Inc., заставил меня задуматься об эволюции игровых IP-адресов и их сходстве.


В ответ на судебный иск, инициированный Nintendo против разработчика Palworld PocketPair Inc., компания выступила с заявлением. Учитывая, что такой спор, вероятно, был неизбежен из-за успеха их интеллектуальной собственности (ИС), теперь перед ними стоит задача ее защиты. Чтобы узнать больше о том, как они реагируют и что ждет впереди, давайте углубимся в детали вместе.

PocketPair Inc. отвечает на иск Nintendo Pokemon: «Это действительно прискорбно»

Относительно иска

Вчера против нашей компании был подан иск о нарушении патентных прав.

Как преданный поклонник, я узнал, что против нас подан иск. Следовательно, я предпринимаю необходимые шаги для возбуждения судебных исков и проведения тщательного расследования обвинений в нарушении патентов.

На данный момент мы не знаем…

— Palworld (@Palworld_EN), 19 сентября 2024 г.

В ответ на иск, инициированный Nintendo, компания PocketPair Inc., разработчики Palworld, опубликовали заявления как на своем официальном сайте, так и в различных социальных сетях.

«Нас проинформировали об иске, поданном против нашей компании за предполагаемое нарушение патентных прав. Мы начнем необходимые судебные иски и расследования для рассмотрения этих претензий. Похоже, что мы не знали о некоторых патентах, которые обвиняются в нарушении прав.

Ранее PocketPair представила Palworld — приключенческую ролевую игру с открытым миром, игровой процесс которой похож на Pokemon. В этой игре игроки собирают готовых к бою существ, используя сферические предметы в качестве инструментов захвата. Эти твари сохраняются до тех пор, пока их не вызовут в бой. Если концепция ловли существ и борьбы с ними напоминает покемонов, будьте готовы к большему сходству.

В игровом мире Palworld существа, известные как «Приятели», поразительно похожи на знакомых персонажей-покемонов. Хотя некоторые приятели обладают уникальной внешностью, есть неоспоримые сходства, которые нельзя не заметить.

  • Анубис имеет тот же тип тела и дизайн, что и Лукарио.
  • Dinossom — это просто Меганиум, более похожий на динозавров.
  • Лютовой и Лайканрок выглядят практически одинаково.
  • Селарай выглядит как помесь Мантина с оттенком Лантурна.

И мы могли бы продолжать расширять этот список, но мы думаем, что мы добились своей точки зрения. Но даже не только дизайн, но и некоторые элементы игрового процесса делают Palworld похожим на покемонов. Помимо Pal Spheres (Poke Balls), есть типизации для каждого приятеля, а также лидеров спортзала (просто называемых «боссами») и легендарных приятелей, которые встречаются гораздо реже других.

Напротив, Palworld имеет некоторое сходство с Pokemon, но уделяет большое внимание крафту и строительству баз. В то время как предыдущие игры про покемонов предлагали строительство секретных баз, Palworld расширяет эту концепцию. Сбор ресурсов имеет решающее значение, и вы поручаете своим приятелям выполнять определенные задачи на базе. Более того, необходимо защитить свою базу от потенциальных угроз.

Более того, в Palworld вас приглашают поучаствовать в острых ощущениях. Хотя ваши существа или приятели в основном занимаются боем, у вас есть свобода выбора разнообразного оружия для собственного боя. Есть множество других аспектов игрового процесса, которые отличают Palworld от Pokemon. Однако остается вопрос: достаточно ли оно самобытно? Ясно одно: PocketPair не чурается конкуренции.

Pocketpair — это компактная независимая игровая студия, базирующаяся в Токио, которая занимается созданием приятных игр. Мы привержены этой миссии, потому что понимаем, что наши игры приносят радость бесчисленному количеству игроков по всему миру.

При своем дебюте в раннем доступе Palworld добилась беспрецедентного успеха. Всего за неделю было продано более восьми миллионов единиц, и одновременно в Steam одновременно играли более 2 миллионов игроков. Хотя предыдущие трейлеры собрали значительное количество просмотров, степень, в которой игра так быстро завоевала популярность, превзошла все ожидания.

Несмотря на небольшое снижение популярности, PocketPair намерена продолжать совершенствовать игру Palworld. К сожалению, текущие юридические проблемы могут нарушить процесс их развития. В своем заявлении они заявили, что стремятся улучшить Palworld и стремятся создать игру, которой игроки смогут гордиться. К сожалению, из-за этого иска им приходится уделять много времени вопросам, не связанным напрямую с разработкой игры.

В конце они извинились перед фанатами за «любое беспокойство или дискомфорт, вызванные этой новостью».

Интересно подумать, как могла бы развернуться эта ситуация, проведя параллели со спором между Universal City Studios и Nintendo в 1983 году. В этом случае Universal заявила, что Donkey Kong нарушила их торговую марку King Kong, но Nintendo вышла победителем. Может ли PocketPair использовать этот исторический прецедент, предполагая, что они ведут аналогичную борьбу?

С одной стороны, хотя эти ситуации не имеют ничего общего, с течением времени они значительно изменились из-за изменений в законе об авторском праве. И, как вы знаете, хотя я потратил больше часов, играя Феникса Райта, чем наблюдая за реальными залами судебных заседаний, я не претендую на звание эксперта в этом вопросе.

В среду, 19 сентября, я подал иск в Окружной суд Токио, где Nintendo добивается как судебного запрета, так и справедливой компенсации за любой понесенный ущерб.

Смотрите также

2024-09-19 17:38