Мне, как давнему последователю и стороннику игровой индустрии, всегда неприятно видеть, что такие студии, как Cryptic Studios, сталкиваются с очередным раундом увольнений. Будучи свидетелем подобных событий на протяжении многих лет, я не могу не испытывать чувства дежавю. Это напоминание о том, что даже в сфере фэнтези и приключений сохраняются проблемы реального мира.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Cryptic Studios, известная созданием таких игр, как Neverwinter и Star Trek Online, недавно провела очередное сокращение рабочих мест, которое в настоящее время затронуло нераскрытое количество сотрудников компании.
Согласно отчету разработчика игры, несколько сотрудников Cryptic Studios, в том числе художники Амелия Марч и Маурисио Техерина, объявили о своем увольнении через профессиональный сетевой сайт LinkedIn.
Несколько дней назад я был опечален, узнав через социальные сети, что наш арт-директор Томас Марроне подтвердил увольнения в нашей команде. Он выразил свои чувства, сказав, что некоторые невероятно талантливые люди расстаются, и их отсутствие, несомненно, окажет глубокое влияние на нашу компанию.
Ранее Cryptic Studios также сталкивалась с сокращениями персонала. Фактически еще в ноябре прошлого года они произвели сокращение своей команды, не уточнив точную цифру, объяснив это изменением организационной структуры.
Похоже, что рассматриваемое решение, вероятно, было связано с планом реструктуризации Embracer Group, который привел к массовому сокращению рабочих мест и закрытию или продаже нескольких студий. Среди пострадавших оказался разработчик Saints Row, компания Volition.
Стоит отметить, что действовавшая программа реструктуризации завершилась в апреле, когда Embracer Group объявила о своем плане разделения на три отдельных подразделения.
Учитывая этот контекст, пока неясно, почему в Cryptic произошли недавние сокращения рабочих мест, поскольку ни Embracer Group, ни сами Cryptic не предоставили объяснений через официальные источники. Следовательно, причина этих увольнений остается неясной.
Очевидно, что Cryptic Studios следует широко распространенной модели в игровом секторе, что привело к потере рабочих мест для многих тысяч людей в отрасли только в этом году.
Геймеру тяжело слышать об увольнениях, затронувших такие громкие имена, как Microsoft и Sony, а также независимых разработчиков, таких как ZA/UM, создателей Disco Elysium и Airship Syndicate, умов, стоящих за Wayfinder. Это напоминание о проблемах, с которыми сталкиваются даже самые творческие и инновационные команды в этой отрасли.
В этом контексте высокопоставленные чиновники таких компаний, как EA и Bungie, столкнулись с критикой за то, что они заработали или продемонстрировали значительное богатство, даже несмотря на то, что их компании борются с нехваткой персонала. Между тем, другие ветераны отрасли вызвали презрение к заявлениям, которые после увольнений многие считают бестактными или неуместными.
Смотрите также
- Метафора: Руководство ReFantazio Испытание Дракона
- Диспраксия и Доктор Кто: воспоминания Райана Синклера
- Обнародован состав College Football 25, показаны рейтинги 100 лучших игроков
- Объявлена адаптация видеоигры Wind Breaker
- Игроки разочарованы возвращением города в NBA 2K25
- Guilty Gear Strive раскрывает примечания к обновлению 1.38
- Обновление 1.0.2 для The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom уже доступно
- Как принц Уильям получил высшее образование?
- Madden 25 позволит вам передать своего футболиста из колледжа EA
- Политика не разорвет Любовь слепа на части
2024-10-10 16:02