Раскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Раскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Похоже, вы описываете несколько карт Magic: The Gathering (MTG) с разными способностями и стоимостью. Вот краткое описание каждой карты:


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Ажиотаж нарастает по мере того, как Ubisoft готовится выпустить набор MTG Universes Beyond: Assassin’s Creed, объединяющий миры Magic: The Gathering и Assassin’s Creed. Поклонники с нетерпением ждут, какие карты дебютируют в этом уникальном сотрудничестве любимых франшиз. Привлекательность усиливается, когда мы размышляем о том, как каждая карта, созданная из знаменитой серии видеоигр Ubisoft, проявится в тактильной сфере коллекционных карточных игр.

С учетом вышесказанного, вот все одноцветные карты, входящие в набор MTG Assassin’s Creed.

Карточки MTG Assassin’s Creed

Как и все предыдущие выпуски, MTG Assassin’s Creed будет иметь оригинальные и переиздания.

Кадуцей, Посох ГермесаРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Кадуцей, или Посох Гермеса, — это трёхкомпонентное артефактное снаряжение (два обычных и один белый). При прикреплении к существу он дает этому существу возможность иметь Цепь жизни. Если общее количество ваших жизней составляет тридцать или более, экипированное существо получает дополнительные +5/+5 силы и выносливости, а также неразрушимость и способность уклоняться от всего входящего урона. Стоимость экипировки этого артефакта — две белые маны.

Отвлеките стражуРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Как поклонник Magic: The Gathering, я в восторге от стратегической глубины, которую новое трехстоимое волшебное заклинание «Отвлеки стражу» привносит в игру. Это заклинание с одним общим требованием и двумя требованиями к белой мане представляет новую интригующую механику под названием Freerunning.

Падение первой цивилизацииРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Как страстный поклонник стратегических игр, я бы своими словами охарактеризовал «Падение первой цивилизации» как захватывающую сагу о волшебстве стоимостью три стоимости. Чтобы ввести его в игру, требуется вложение двух обычных и одной белой маны. Этот интригующий артефакт обладает собственным повествованием, представленным тремя жетонами знаний.

  • И: Вы и целевой оппонент берете по две карты.
  • II: изгоните целевой артефакт под контролем оппонента.
  • III: Каждый игрок выбирает три перманента, не являющихся землями, под своим контролем. Уничтожьте все остальные перманенты, не являющиеся землями.

HaystackРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Как поклонник сложной механики Magic: The Gathering, я бы описал Haystack следующим образом: когда я вкладываю две маны в этот скромный артефакт (один общий и один белый), он дает мне возможность заставить существо, которое я контролирую, на мгновение исчезнуть из поле битвы. Этот акт исчезновения — активируемая способность, которую мой повернутый Стог сена дарует целевому существу при срабатывании.

HookbladeРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Hookblade — это двухкомпонентный артефакт, экипировка которого стоит одну универсальную и одну белую ману. Когда этот артефакт помещается на существо под вашим контролем, он дает улучшение +1/+0 и способность летать во время ваших ходов. Стоимость экипировки остается равной двум обычным манам.

Лейла ХассанРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Лейла Хассан — легендарное существо стоимостью 4 (три обычных цвета и один белый). У нее есть способность «Первый удар». Когда Лейла Хассан выходит на поле битвы или когда один или несколько ваших Ассасинов наносят боевые повреждения противнику, вы можете вернуть историческую карту из вашего кладбища обратно в руку.

Путь к изгнаниюРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Как опытный геймер, я рад сообщить, что в предстоящем выпуске MTG: Assassin’s Creed у нас есть классическая белая карта, пополняющая ряды — Путь к изгнанию. Разыгрывание этого мгновенного заклинания стоит всего одну белую ману. Играя в нее, вы можете изгнать существо, которое доставляет вам неприятности на поле битвы. Но вот в чем особенность: его контроллер может затем найти в своей библиотеке карту базовой земли, положить ее на поле битвы повернутой и, наконец, перетасовать свою библиотеку обратно. Это дает им шанс стабилизировать свою наземную базу, одновременно устраняя угрозу из игры.

РазведкаРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Чары «Разведка» стоят всего одну белую ману. Без дополнительных затрат вы можете удалить существо, атакующее вместе с вами, с поля битвы и снова разблокировать его (если оно активировано в конце боя, оно вернется после нанесения урона).

Покойся с миромРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Для разыгрывания чар «Покойся с миром» необходимо два жетона, один из которых общий, а другой белый. Как только он оказывается на поле битвы, он удаляет все кладбища, в результате чего все карты или жетоны, которые в противном случае были бы отправлены туда из любого источника, вместо этого будут изгнаны.

Сену, Зоркий защитникРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Как преданный поклонник этой увлекательной карты Magic: The Gathering, я бы описал Сену, Остроглазого защитника, следующим образом:

Сборщик налоговРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Сборщик налогов — это существо стоимостью две стоимости (одна обычная и одна белая). Когда Сборщик налогов выходит на поле битвы, выберите один:

  • Налог – до вашего следующего хода заклинания, разыгранные вашими оппонентами, стоят на один универсальный больше.
  • Арест – задержите целевое существо под контролем оппонента. (До вашего следующего хода это существо не может атаковать или блокировать, а его активируемые способности не могут быть активированы.)

Рыцарь-тамплиерРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Рыцарь-тамплиер — это существо, которое стоит две маны (одна обычная и одна белая) и обладает способностью «Бдительность». Потратив одну белую ману и повернув пять атакующих существ-рыцарей-тамплиеров под вашим контролем, найдите в своей библиотеке легендарную карту Артефакта, поместите ее на поле битвы, а затем перетасуйте свою библиотеку. Ваша колода может содержать любое количество карт рыцарей-тамплиеров.

Что необходимо сделать

Что необходимо сделать — это волшебное заклинание стоимостью пять (три обычных и две белые). Выбери один:

  • Пусть мир сгорит – уничтожьте все артефакты и существа.
  • Освободите Юнону – верните целевую историческую постоянную карту из вашего кладбища на поле битвы. Он входит с двумя дополнительными жетонами +1/+1, если это существо. (Артефакты, легенды и саги имеют историческое значение.)

Рукавица убийцыРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Рукавицы убийцы, артефакт стоимостью три стоимости (состоящий из двух обычных и двух синих маны), можно надеть на целевое существо и игрока. После помещения на поле битвы выберите одно существо и одного игрока. Соедините рукавицы с выбранным существом, заставив всех существ, контролируемых этим игроком, повернуться. Экипированное существо получает бонус +1/+1 и новую способность: всякий раз, когда оно наносит боевые повреждения игроку, его владелец тянет карту, а затем сбрасывает одну карту. Стоимость экипировки этого артефакта — две обычные маны.

Баллада о черном флагеРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

«Баллада о Черном Флаге» — это чары стоимостью три стоимости с эффектом саги. Для разыгрывания этой карты требуется затратить одну обычную и две синие маны. Изначально он не имеет жетонов знаний, но может накапливать максимум четыре с помощью различных триггеров или эффектов.

  • I, II, III: измельчите три карты. Вы можете положить историческую карту из них в свою руку. (Артефакты, легенды и саги имеют историческое значение.)
  • IV: Исторические заклинания, которые вы разыграли в этом ходу, стоят на два генерика меньше.

Шпион БратстваРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Как геймер, я бы описал это так: когда я во время своего хода разыгрываю свое существо за две стоимости, Шпиона Братства, и если у меня в игре есть легендарный Ассасин, то в начале боя Шпион Братства получает усиление силы +1/+0 и становится неблокируемым на этом этапе боя.

Прибрежное пиратствоРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Когда существо под вашим контролем наносит боевые повреждения противнику, у вас есть возможность взять карту. Береговое пиратство — это чары, стоимость которых равна четырем (два из них обычные и два синие).

Хрустальный череп, Подзорная труба ИсуРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Хрустальный череп, Подзорная труба Ису — легендарный артефакт, использование которого стоит четыре маны (два из которых могут быть любого цвета, а два — синего). Когда этот артефакт находится в игре, у вас есть возможность в любой момент осмотреть верхнюю карту вашей библиотеки. Кроме того, вы можете играть на исторических землях и произносить исторические заклинания прямо из верхней части вашей библиотеки, включая артефакты, легенды и саги. Повернутая способность этого предмета дает одну дополнительную ману синего цвета.

ДесинхронизацияРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Десинхронизация — мгновенное заклинание общей стоимостью четыре маны (две любого цвета и две синие). Он приводит к тому, что неисторические перманенты, за исключением земель, возвращаются в руки их владельцев. (Артефакты, легенды и саги считаются историческими.)

Eagle VisionРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Орлиное видение — это заклинание волшебника, имеющее пять затрат маны и требующее четыре обычных и одну синюю ману. Он имеет альтернативную стоимость в одну универсальную ману и одну синюю ману, если в этом ходу вы нанесли боевой урон другому игроку через Убийцу или своего командира. Это действие позволяет вам взять три карты.

Обнаружение побегаРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

«Мгновенное заклинание за три стоимости (1 обычный, 2 синих): освободите свой контроль над синим существом, вернув его в руку его владельца. Вы можете разыграть это заклинание таким образом, если вы нанесли урон игроку в этом ходу с помощью Убийцы или вашего командира. . Затем заберите другое существо, также вернув его в руку владельца и вытянув карту».

Иви ФрайРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Как опытный геймер, я бы описал Иви Файр следующим образом: «Иви Файр — это легенда стоимостью две стоимости, требующая одну базовую и одну синюю ману. Когда она выходит на поле битвы, целевой игрок может положить Джейкоба Фрая в свою руку из своего Поворот Иви стоит одну обычную ману, что позволяет мне взять карту и в процессе сбросить карту. Сброс карты существа таким образом дает существу, контролируемому Иви, дополнительный бонус: оно становится неблокируемым до конца хода. «

Леонардо да ВинчиРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Как заядлый геймер, я бы описал Леонардо да Винчи так: «Леонардо да Винчи — мое легендарное существо стоимостью три стоимости, требующее две обычные и одну синюю ману. Его мана-способность активируется путем траты трех обычных и двух синих маны до тех пор, пока В конце хода наделяет всех Топтеров под моим контролем базовой силой и выносливостью, равными количеству карт в моей руке.

Верный изобретательРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Верный Ремесленник — это существо стоимостью три стоимости (две обычные и одна синяя) со способностью «Бдительность». Когда это существо помещается на поле битвы, вы можете найти в своей библиотеке карту артефакта, показать ее своим оппонентам, а затем положить ее обратно в руку, если под вашим контролем есть Убийца. Если нет, поместите эту карту поверх вашей библиотеки.

ПропагандаРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

С этим эффектом карты Magic: The Gathering пропаганда действует как чары с тремя ценами, для разыгрывания которых требуется две бесцветные маны и одна синяя мана. В игре оно накладывает условие: любое существо, пытающееся атаковать вас, требует, чтобы его контролирующий игрок заплатил две дополнительные бесцветные маны за каждое такое существо, которое он контролирует. Проще говоря, противники должны платить дополнительную ману каждый раз, когда они приказывают своим существам нацелиться на вас.

Временное посягательствоРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Как поклонник Magic: The Gathering, я бы описал Temporal Trespass следующим образом: Это синее волшебство стоимостью 11 позволяет мне копаться на моем кладбище, а это означает, что я могу оплатить его мана-стоимость, изгоняя оттуда карты. За каждую карту, которую я изгоняю таким образом, я уменьшаю общую стоимость заклинания на одну базовую ману. Как только Temporal Trespass будет разыгран и изгнан, я смогу сделать дополнительный ход сразу после этого.

Посвященный убийцаРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Как геймер, я бы описал это так: «Посвященный Ассасин — это существо за одну стоимость с черной маной. Имея всего лишь одну дополнительную базовую ману, эта скрытная фигура получает необычайную способность — она может либо летать над своими врагами, либо наносить удары. наносить смертельный урон существам одним махом с помощью «Смертельного касания» или поддерживать себя и даже исцелять других с помощью «Цепи жизни» — и все это до конца хода».

Связи с черным рынкомРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

В начале вашего хода перед боем вы можете выбрать одну или несколько целей для зачарования под названием «Связи с черным рынком», стоимость которого равна трем (две из них — обычные, а третья — черная).

  • Продать контрабанду — создайте жетон сокровища. Вы теряете 1 жизнь.
  • Купить информацию – вытянуть карту. Вы теряете 2 жизни.
  • Наймите наемника – создайте фишку существа 3/2 бесцветный Оборотень с подменышем. Вы теряете 3 жизни. (В нем есть все типы существ.)

Цепное убийствоРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Это мгновенное заклинание стоит 4 маны (2 обычных и 2 черных). Его альтернативная стоимость равна 1 обычному и 1 черному, если вы нанесли боевые повреждения игроку в этом ходу с помощью Убийцы или вашего командира. Целевое существо уничтожается, и если в этом ходу умерло другое существо, вы берете карту.

ЗаговорРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Когда чары под названием «Заговор» общей стоимостью пять ман (три обычных и две черные) выходят на поле битвы, у вас есть возможность выбрать конкретный тип существа. Все существа под вашим контролем, а также любые заклинания существ, которыми вы управляете, и неразыгранные карты существ в вашем распоряжении, которые в данный момент не обитают на поле битвы, будут придерживаться этого выбранного типа.

Покров ТьмыРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Когда в игру вводится заклинание «Покров тьмы», стоимость которого равна двум (одному обычному и одному черному), вы можете выбрать определенный тип существа. Существа, принадлежащие к выбранному типу, становятся напуганными. Следовательно, их можно заблокировать только артефактами или черными существами.

Десмонд МайлзРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Десмонд Майлз — легендарное существо общей стоимостью два (одно обычное и одно черное), имеющее черту «Угроза». За каждого Ассасина, находящегося у вас в игре, и за каждую карту Ассасина, находящуюся на вашем кладбище, сила и выносливость Десмонда увеличиваются на +1 и +0 очков соответственно. Каждый раз, когда Десмонд Майлз наносит игроку боевые повреждения, проводите Слежку Х, где Х обозначает степень нанесенного вреда.

Эцио Аудиторе да ФиренцеРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Эцио Аудиторе из Флоренции — легендарный персонаж, стоящий две единицы: обычную и черную. Заклинания, которые вы можете использовать с классом Убийцы, имеют «свободный ход»: это означает, что вы можете оплатить стоимость заклинания черной маной, если вы нанесли боевой урон противнику в течение текущего хода, используя Убийцу или Эцио в качестве своего командира.

Фатальный толчокРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Как геймер, я бы описал Fatal Push следующим образом: Разыгрывание этого мгновенного заклинания стоит одну черную ману. Если вы нацелитесь на существо со значением маны 2 или ниже, оно будет уничтожено. Однако, если перманент, который вы контролировали, погиб на поле битвы в этом ходу, вы можете вместо этого уничтожить существо с мана-значением 4 или меньше.

Идите к ГорлуРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Вот предложение по перефразированию данного текста карты Magic: The Gathering понятным и естественным языком:

Флакон с болиголовомРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Как поклонника сложной игровой механики, меня особенно привлекает загадочный флакон с болиголовом. Этот артефакт продается по скромной цене в две карты — одну универсальную и одну черной маны. При его выходе на поле битвы я мгновенно получаю в награду дополнительную карту, но ценой потери драгоценного очка из своего количества жизней.

Джейкоб ФрайРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Как поклонник Magic: The Gathering, я рад сообщить, что для меня Джейкоб Фрай — легендарное существо стоимостью три стоимости. Он прекрасно сотрудничает с Иви Фрай. Когда этот парень выходит на поле битвы, у вас появляется возможность. Целевой игрок может положить Иви в свою руку из своей библиотеки, после чего он должен перетасовать свою библиотеку.

УбийствоРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Убийство — это мгновенное заклинание стоимостью три стоимости (одна обычная и две черные). Уничтожьте целевое существо.

Мелкая кражаРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Как поклонник Magic: The Gathering, я бы описал Мелкую Воровство следующим образом: Это волшебство стоимостью в четыре стоимости имеет особую стоимость: одно обычное и одно черное, если вы нанесли боевой урон противнику с помощью Убийцы или своего командира. этот поворот. Взгляните на две верхние карты библиотеки вашего врага и заберите их, скрывая их лица. Вы можете разыгрывать эти карты, пока они остаются в изгнании, используя для их разыгрывания ману любого типа. Кроме того, в награду за свой озорной поступок вы получите жетон сокровища.

Призрачный клинокРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Как страстный поклонник Magic: The Gathering, я бы описал Phantom Blade следующим образом: Приобретение этого артефактного снаряжения стоит пять маны (четыре маны любого цвета и одна черная). Как только оно выйдет на поле битвы, вы можете прикрепить его к существу под вашим контролем, наделив его улучшением +1/+1 и способностью угрозы – это означает, что оно не может быть заблокировано одним существом, а только двумя или более. Кроме того, прикрепив Призрачный клинок, вы можете уничтожить другое существо в игре. Чтобы снова экипировать его, вам нужно будет заплатить две маны любого типа.

Последовательность перезапускаРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Один из способов перефразировать этот эффект ясным и естественным языком:

Рошан, Скрытый МагистрРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Как опытный геймер, я бы описал Рошана, Скрытого Магистра, следующим образом: «Рошан — моя легенда с четырьмя дропами, для призыва которой требуется три бесцветных маны и одна черная мана. Он дает всем моим существам тип «Убийца» в дополнение к их первоначальные типы, и то же самое касается заклинаний существ под моим контролем и принадлежащих мне карт за пределами поля. Мои существа, находящиеся лицом вниз, несут дополнительную угрозу: угрозу. Каждый раз, когда управляемый мной перманент оказывается перевернутым, я вытягиваю карту. карту, но ценой потери одного драгоценного очка жизни».

Королевский убийцаРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Как геймер, я бы описал Королевского Убийцу как существо, вызов которого стоит мне трех ресурсов, причем два из них относятся к темному элементу. Когда этот скрытный убийца находится на поле битвы и повернут, у меня есть возможность активировать его способность и уничтожить любое вражеское подразделение, которое в данный момент находится на поле.

Откровения ЭциоРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Сага зачарования «Откровения Эцио» с четырьмя ценами (две обычные и две черные). У него есть три счетчика знаний:

  • I: Уничтожьте целевое повернутое существо под контролем оппонента.
  • II: Каждый раз, когда Убийца под вашим контролем атакует в этом ходу, положите на него жетон +1/+1.
  • III: Верните целевую карту существа Ассасина из вашего кладбища на поле битвы с дополнительным жетоном +1/+1 на ней.

Алексиос, Деймос КосмосскийРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Алексиос, Неумолимый, Краснокостный Космический Зверь — легендарное существо с ценой 4 (три обычных и одно красное), наделенное способностью «Протаптывание». Эта грозная фигура заставляет атаковать каждый ход, когда только может. Он защищен от принесения в жертву и не может атаковать своего контроллера. В начале шага поддержки каждого игрока этот игрок берет на себя контроль над Алексиосом, снова поворачивает его и добавляет на него жетон +1/+1. Этому могущественному существу предоставляется ускорение до завершения хода.

Катарсическое воссоединениеРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Это волшебство, называемое «Катарсическое воссоединение», имеет цену из двух компонентов — обычного и красного. Чтобы полностью раскрыть его силу, вы также должны сбросить две карты из руки в качестве дополнительной стоимости при его разыгрывании. В награду вы получите три новые карты.

Скрытый ножной клинокРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Красный артефакт под названием «Скрытый ножной клинок» стоит одну ману и обладает способностью «Вспышка». Как только он выйдет на поле битвы, прикрепите его к любому существу под вашим контролем. Это существо получит способность первого удара до конца текущего хода. Кроме того, экипированное существо получает +1/+0 к силе и скорости. Стоимость экипировки этого артефакта установлена ​​в размере двух обычных маны и оплачивается только как волшебство.

Рейд на монастырьРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Монастырский рейд — это волшебное заклинание, которое стоит три единицы маны (две из которых обычные и одна красная). При использовании в определенных условиях, известных как «Свободный ход», вы можете вместо этого заплатить альтернативную стоимость X общей маны и одной красной маны. Условие Свободного бега выполняется, если в этом ходу вы нанесли боевые повреждения другому игроку с помощью карты с типом Убийцы или Командира.

Происхождение СкрытыхРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Как поклонник тонкостей Magic: The Gathering, я бы описал «Происхождение Скрытых» следующим образом: Это сага о красных чарах, которая обойдется вам в четыре маны (три из которых являются общими). Он поставляется с первоначальным трио жетонов знаний.

  • I: Происхождение Скрытых наносит 4 повреждения любой цели.
  • II: создайте две фишки существа 1/1 черный Убийца с угрозой.
  • III: Каждый раз, когда Убийца под вашим контролем атакует в этом ходу, создайте фишку существа 1/1 черный Ассасин с угрозой, которая повернута и атакует.

Непреодолимая атакаРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Это волшебство стоимостью пять штук, называемое «Непреодолимая атака», имеет базовые требования в три обычных и две красные маны. Однако если в этом ходу вы нанесли боевые повреждения противнику существом, помеченным как Ассасин, или вашим командиром, заклинание можно применить за альтернативную стоимость: две обычные и одну красную ману.

Копье ЛеонидаРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Как преданный поклонник стратегических карточных игр, я бы описал Копье Леонида следующим образом: приобретение этого легендарного красного артефакта стоит три ресурса (два обычных, один особый красный ресурс). Когда вы надеваете его на существо, его атакующая способность получает дополнительный эффект. В частности, всякий раз, когда ваше экипированное существо начинает атаку, вы можете выбрать один из двух вариантов:

  • Bull Rush – получает двойной удар до конца хода.
  • Призыв – создайте Фобоса, легендарную фишку существа 3/2 красная Лошадь.
  • Откровение – сбросьте две карты, затем возьмите две карты.

Стоимость его экипировки равна двум универсальным.

Авелин де ГранпреРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Авелина де Гранпре — легендарное существо стоимостью четыре (два из них обычные, а остальные два зеленые) с изображением «Смертельного касания». При нанесении боевого повреждения игроку через существо под вашим контролем, обладающее этой способностью, добавьте к этому существу эквивалентное количество жетонов +1/+1. Эта карта имеет альтернативную стоимость маскировки: одну черную и одну зеленую ману. Вы можете разыграть его скрытно на поле битвы как существо 2/2 со щитом в две базовые маны. Когда захотите, покажите эту карту, чтобы перевернуть ее лицом вверх, для чего потребуется повторить стоимость маскировки.

Лук охотникаРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Лук Охотника — это двухкомпонентный артефакт (обычный и зеленый), которым можно экипировать существо под вашим контролем. При размещении на поле битвы он передается выбранному существу, давая ему возможность нанести урон, равный его силе, не более чем одному существу противника. Экипированные существа получают черты досягаемости и защиты 2, а для прикрепления лука охотника требуется только одна общая стоимость.

Палаццо ЛучникиРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Палаццо Лучники — это Существо стоимостью три (два обычных и одно зеленое), обладающее способностью «Досягаемость». Каждый раз, когда Существо, летающее над вами, или Planeswalker под вашим контролем подвергается атаке, Лучники Палаццо наносят этому атакующему Существу урон, эквивалентный своей силе.

Побег асов из ВалгаллыРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Как геймер, я бы описал «Aesir Escape Valhalla» как трехценную сагу зачарования с требованием зеленой маны для одной из ее стоимости. Эта магическая способность снабжена тремя маркерами знаний.

  • I: Изгоните постоянную карту из вашего кладбища. Вы получаете количество жизней, равное его мана-значению.
  • II: Положите на целевое существо под вашим контролем количество жетонов +1/+1, равное значению маны изгнанной карты.
  • III: Верните «Побег асов из Валгаллы» и карту изгнанников в руку их владельца.

Синхронизация точки обзораРаскрыты вселенные MTG за пределами карт Assassin’s Creed

Как геймер, я могу описать синхронизацию точек обзора следующим образом: Это волшебство стоимостью в пять цен имеет особую стоимость в два обычных и один зеленый цвет, если в этом ходу я нанес боевой урон противнику с помощью одного из моих ассасинов или командиров. Когда я разыгрываю его, используя его альтернативную стоимость, я ищу в своей библиотеке до трех базовых земель. Затем я раскрываю эти земли, кладу две из них на поле битвы повернутыми и оставляю третью в руке, а остальные кладу обратно в свою библиотеку и перетасовываю ее.

Смотрите также

2024-07-02 05:40