Раскрыты особенности The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak для ПК

Раскрыты особенности The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak для ПК

Ниже приведены обновления и улучшения для «Легенды о героях: Тропы рассвета», объявленные Falcom:


NIS America и разработчик Питер «Дюранте» Томан представили новые улучшения, которые появятся в английском издании «The Legend of Heroes: Trails to Reverie» в Steam для ПК.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Начиная с 5 июля, 10:00 по тихоокеанскому времени, издание «The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki» для ПК будет обновлено до нового названия «The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak». Игроков ждут различные улучшения, заимствованные из японской версии, такие как возможность 360 кадров в секунду (FPS), регулировка поля зрения, расширенные графические параметры, улучшенный рендеринг теней и несколько методов сглаживания. Примечательно, что «The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak» входит в число первых игр, в которых используется сглаживание SGSSAA.

На ПК игра «Легенда о героях: Тропы рассвета» будет предлагать в качестве дополнительных функций динамические отражения в экранном пространстве и стационарные отражения, полученные на основе кубических карт. Для владельцев Steam Deck улучшена визуализация пользовательского интерфейса в более низком разрешении. Более того, в эту игру включена встроенная поддержка HDR.

Примечания к патчу для новой версии для ПК доступны ниже в Steam:

    Различные исправления и улучшения:

      Английская локализация, конечно

      Исправлен потенциальный сбой в меню лагеря при быстром использовании прямых ярлыков.

      Предотвратите возможный сбой при переключении опции объемного освещения с «выкл.» на другую настройку.

      Улучшите поведение автоматического продвижения сообщений и добавьте возможность контролировать задержку.

      Внедрить автоматическое определение языка по умолчанию на платформе (Steam, GOG, Windows).

      Используйте API динамической облачной синхронизации Steam.

      Измените физику при более высокой частоте кадров, чтобы она была ближе к эталонному поведению при 60 кадрах в секунду.

      Добавьте предупреждение о совместимости, если загружен мод «ENGPATCH.p3a» (в этом, очевидно, больше нет необходимости, но это может привести к незначительным проблемам во время игры)

      Разрешить движение камеры мыши в некоторых конкретных ситуациях, где оно ранее было отключено.

      Будьте более устойчивы, когда пользователи решают удалить .dll для любой платформы (Steam, GoG, EGS); игра теперь продолжит работать, просто отключите соответствующие интеграции

      Немного улучшено поведение ввода-вывода игры при поиске ресурсов.

      Не используйте поиск скан-кода для расширенных ключей; это может вызвать проблемы при попытке сделать такие вещи, как привязка действия к увеличению громкости (пожалуйста, не делайте этого)

      Исправлена ​​остановка фоновой музыки при определенных обстоятельствах в одном событии.

      Очистка ввода с геймпада при отключении контроллера

    Исправления и улучшения, связанные с графикой:

      Реализуйте MSAA, SGSSAA и MSAA прозрачности и добавьте параметры для всех из них.

      Внедрить поддержку HDR-дисплея, включая отдельные параметры яркости 3D и пользовательского интерфейса.

      Новая реализация фильтрации текстур пользовательского интерфейса для более четкого и качественного пользовательского интерфейса/шрифтов, особенно при низком разрешении.

      Изменить поведение кэширования теней, значительно повысив качество теней; также добавьте настройку для управления его поведением

      Улучшено базовое качество статических отражений (кубических карт), а также предложена их более качественная версия.

      Исправьте вычислительный шейдер отсеивания света на графических процессорах AMD (и улучшите производительность за счет меньшего количества источников света).

      Добавлена ​​возможность переключения между старым (в стиле PS4) и новым (обновленным в стиле PS5) конвейером затенения воды.

      Масштабируйте большее разрешение внутреннего рендеринга 3D-эффекта пользовательского интерфейса в соответствии с размером экрана и настройкой портретной суперсэмплинга.

      Исправлена ​​редкая проблема, которая могла привести к появлению спорадических черных пикселей на воде.

      Используйте высококачественную передискретизацию для масштабирования разрешения (очень незначительное улучшение качества).

      Исправлена ​​3D-сцена в игре, в которой незначительно отсутствовала геометрия (стеклянные панели).

      Разблокируйте небольшое количество анимаций, частота которых ранее была ограничена 30 кадрами в секунду.

      Исправлены изменения режима отображения, приводившие к потере звезд на ночных картах до следующей загрузки области.

      Пересмотрите все графические настройки и добавьте новую настройку «Консоль».

    Исправления и улучшения, связанные с пользовательским интерфейсом:

      Добавьте функцию отображения информации о фоновой музыке и возможность управления ею.

      Добавить возможность всегда показывать порядок хода в боях.

      Используйте отдельную страницу для автосохранений в меню загрузки, чтобы улучшить навигацию.

      Сократите заголовки сохранений для лучшей читаемости в меню сохранения/загрузки.

      Применяйте настройку размера шрифта более последовательно

      Кнопка «Исправить» подсказывает отображение журнала невыполненных сообщений во время выбора параметра диалогового окна.

      Исправлен порядок отрисовки подсказки кнопки закрытия на экране результатов выравнивания.

      Исправлено расстояние между кнопками в справочном сообщении при разблокировке голосовых DLC.

      Обновите меню настроек и категории, чтобы лучше адаптировать новые настройки.

      Исправлено выравнивание меток кнопок на экранах сфер/оборудования.

      Исправьте формат даты, измените список символов и добавьте больше вертикального пространства в деталях сохранения в меню сохранения/загрузки.

      Улучшено управление мышью в меню настроек.

      Разрешить наведение курсора мыши на гостей в лагере/статусе и магазине.

      Сделайте подсказки кнопок на экране паузы событий интерактивными.

      Звук смены вкладок при переключении вкладок в блокноте с помощью мыши

    Исправления и улучшения, связанные с соотношением сторон:

      Исправлено выравнивание введения имени персонажа в сверхшироком режиме.

      Исправлено выравнивание кнопки невыполненных сообщений в сверхшироком режиме.

      Исправлено выравнивание/фон экрана эффектов подключения в сверхшироком режиме.

      Исправлено выравнивание компонентов журнала сообщений в сверхшироком режиме.

      Включить черные полосы на экране окончания игры

      Исправлено масштабирование крафтов «Arc Dominator», «Pandemonium Ruler» и «Twilight Kiss» при соотношении сторон, отличном от 16:9.

В западном мире «The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak» выйдет 5 июля для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 и ПК через Steam. Для тех, кому интересно, ознакомьтесь с критикой Final Weapon ролевых игр Falcom и не забудьте посмотреть наш обзор «Trails Through Daybreak» ниже:

  • Легенда о героях: Тропы рассвета Обзор
  • Легенда о Наюте: Бескрайние тропы Обзор
  • Легенда о героях: тропы в мечтания Обзор
  • The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III Обзор
  • The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV Обзор
  • Легенда о героях: Тропы в Лазурь Обзор
  • Легенда о героях: Следы с нуля Обзор
  • Ys IX: Monstrum Nox Обзор

Смотрите также

2024-07-04 23:29