В этом руководстве по игре ‘Forever Ski’, мы покажем вам, как открыть двери мастерской и получить доступ к тайному логову тараканов.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Прохождение игры Forever Skies | |||
Руководство по прохождению стартового уровня | Прохождение лаборатории Underdust | Прохождение Wild Habitat | Прохождение территории Новой природы |
Прохождение Зараженной Теплицы (Greenhouse) | Прохождение района подземных шахт (Underdust Suburbs) | 7: Мастерская прохождения | Руководство по концовкам |
Walkthrough по мастерской Forever Skies
Разработав лекарство, вашим следующим пунктом назначения будет Космодром, где вы планируете запустить ракету в космос. К сожалению, искусственный интеллект вашего скафандра срывает ваши планы, саботируя ракету и оставляя вас исследовать альтернативный маршрут. Присоединяйтесь к нашему руководству по прохождению мастерской ‘Forever Skies’, где мы покажем вам, как найти новый путь!
Такой путь приведет вас к особенному месту под названием Мастерская, где полно новых механизмов для запирания дверей. Можете быть уверены, здесь нет врагов, но вам придется разгадать коды на открытие нескольких охраняемых зон.
Посадка на мастерскую
Для того чтобы быть хорошо подготовленным, необходимо иметь минимум 4 твердотельных аккумулятора и 20 полностью заряженных болтов в запасе. Не забудьте также включить ремонтный бластер и 100 единиц ремонтной пены в ваш инвентарь.
Изначально нашей основной задачей является получение инновационного устройства, известного как ‘Режущий инструмент’, которое способно открывать двери и контейнеры в Мастерской. Однако это устройство сейчас заперто внутри дирижабля, прикрепленного к крану, поэтому наша первая задача будет заключаться в том, чтобы понять, как получить доступ к этому дирижаблю до того, как мы сможем завладеть Режущим инструментом.
Справа находятся некоторые элементы управления. Используйте их, чтобы плавно опустить дирижабль до самой нижней точки.
Открытие ворот гаража
Оглянитесь вокруг, и вы заметите несколько ступенек, ведущих вниз неподалёку от вас. Двигайтесь к этому уровню и встретите Воздушный корабль (Airship), расположенный над платформой с тремя красными маячками рядом с ним. Красные маячки служат замками, а кнопка для их активации удобно находится около Воздушного корабля.
Нажмите кнопку, и свет прямо над ней, а также другой свет рядом с дверью изменят цвет на ярко-белый.
Теперь направляюсь к другой части этого величественного судна и вижу два ярких голубых трубопровода, ведущих в отдельные конструкции по обеим сторонам. Пора исследовать!
Давайте начнем со структуры слева. Слева от вас вы заметите баррикаду, которую можно разрушить заряженным болтом. Направьте и выстрелите по ней, чтобы создать проем в стене.
После этого пройдите внутрь здания, где найдёте дверь с прилавком и светящимся красным светом. Дальше в помещении вы обнаружите повреждённое оборудование, расположенное напротив через комнату; его видно сквозь щель в стене.
Механизм здесь сломан и соединен с дверью поблизости через защелку. Чтобы открыть эту дверь, вам нужно сначала исправить поврежденную часть.
Используй устройство дистанционного ремонта, чтобы исправить неисправную машину без необходимости подходить ближе пока что. Давайте воздержимся от входа через дверь и сначала сконцентрируемся на доступе к другому месту.
Поднимитесь по лестнице между двумя строениями, добравшись до верхней точки, найдите щель в потолке верхнего этажа, под которой находится запертая дверь.
Заряженным Болтом выстрели замок.
Вместо того чтобы спускаться до самого выключателя на нижнем этаже, есть более быстрый путь к близлежащему зданию. Перейдите через мост, и вы обнаружите отверстие в крыше этого здания.
1. Спуститесь вниз, осмотрите этот участок, затем снова спуститесь, чтобы перейти на следующий уровень. Найдите кнопку с красной подсветкой над головой и нажмите ее, чтобы включилась белая подсветка.
2. Опустите себя вниз, исследуйте эту часть пространства, после чего снова опуститесь для перехода на нижний этаж. Обратите внимание на кнопку, которая имеет красное свечение сверху; надавите на нее, чтобы включить белую подсветку.
3. Спрыгните вниз, осмотрите окружающую территорию, затем вновь спрыгните, чтобы перейти к следующему уровню ниже. Найдите кнопку с красной подсветкой над ней и нажмите ее для активации белого света.
4. Следуйте инструкциям по спусканию, поиску этого места и повторному спуску до нижнего этажа. Обратите внимание на кнопку, имеющую красную подсветку сверху; толкните ее, чтобы включить белый свет.
5. Спускайтесь вниз, изучите эту область, после чего спуститесь еще раз для перехода к следующему уровню ниже. Следите за кнопкой с красным свечением над ней; нажмите ее, чтобы загорелась белая подсветка.
6. Прыгайте вниз, осматривайте этот район, затем вновь прыгайте, чтобы добраться до следующего этажа под вами. Ищите кнопку с красной подсветкой наверху и нажимайте на нее, чтобы активировать белую подсветку.
Спуститесь на нижний уровень, где встретите ещё один неисправный механизм и дверь с защёлкой. После этого поверните направо и снова войдите в первоначальное сооружение. Затем продолжайте спускаться до третьей и последней кнопки. Поднимитесь вверх и затем направляйтесь к воздушному кораблю, расположенному на кране.
С моей точки зрения как энтузиаста, если трио огней впереди светится ярко-белым, это знак того, что ворота открыты для вас. Аккуратно маневрируйте воздушным кораблем к крану, который установлен на противоположной стороне ворот, а затем осторожно опустите его. После этого спускайтесь по лестнице внутри мастерской для дальнейшего исследования.
Подготовка к мастерской
Ищите кремниевый блок, подпирающий стену и находящийся на верхнем уровне этого пространства (не считая нижнего этажа).
1. Избавься от этого кремниевого куска. Направляйся к отверстию и увидишь замок на двери рядом. Прицеливайся и выстрели из арбалета по замку. (Неформальный) 2. Убери этот силиконовый блок. Иди к проему, там ты найдешь замок на дверь. Выстрели в него из своего арбалета. (Разговорный) 3. Уничтожь эту кремневую деталь. Двигайся вперед к отверстию и увидишь замок на двери по другую сторону его. Выстрели из арбалета прямо в замок.
Спуститесь на один этаж и исследуйте область, где вы недавно открыли дверь. Войдя внутрь, вы обнаружите источник питания мастерской.
Вставьте четыре литий-ионных аккумулятора в специально отведенные слоты блока питания мастерской. После активации блока питания мастерской вы сможете разблокировать все электронные двери, расположенные в нижней части объекта.
Использование режущего инструмента
Активация этого генератора предоставляет мне доступ к воздушному кораблю, который находится высоко над землей, при условии что он расположен прямо у основания башни.
Зайдите на воздушный корабль, исследуйте резак и после этого возвращайтесь к своему собственному кораблю для анализа. После анализа создайте его копию. Не забудьте освободить все найденные предметы с воздушного корабля – в этом районе ждет множество сокровищ.
Вернитесь в мастерскую и исследуйте ее по своему усмотрению. Вы можете проходить через двери и сундуки, чтобы собирать сокровища, если хотите.
Обратите особое внимание на эти маленькие цилиндры:
Используя Режущий Инструмент на этих объектах, вы впервые получите новый ресурс, известный как Детали Машины. Так как их нельзя создать вручную, у вас есть шанс собрать как можно больше. Вы также можете найти их внутри небольших электрических ящиков в зданиях и контейнерах для перевозки здесь.
Использование технологического принтера для получения ключ-карты AI-дерева
Пройдите к лифту (воздушному кораблю), который находится у основания шахты. По мере приближения вы заметите машину вдалеке.
Это наш технологический киоск, новая концепция для торговли техническими товарами. Чтобы продолжить повествование, вам необходимо приобрести один конкретный предмет – Чертеж ключа доступа к ИИ-Дереву.
Чтобы получить Технологические Токены для более дорогих покупок, рассмотрите возможность продажи предметов вроде Полимера. Поскольку цветы Канола Мультидойт растут благодаря сельскому хозяйству, вы сможете собрать необходимое количество Полимера (50 единиц), учитывая лут, который вы уже собрали здесь, и свои навыки крафтинга.
По пути к убежищу тараканов
Сначала купите карту доступа к ИИ-дереву, но давайте не будем покидать это место прямо сейчас — нам ещё нужно найти путь в Тайное логово тараканов.
Посмотрите вниз по этому коридору напротив задней части причаленного дирижабля.
Спустись в этот коридор и посмотри вниз — здание продолжается на несколько уровней ниже.
Спуститесь на самое дно. В углу возле большого металлического колеса вы заметите закрытую дверь. Используйте резак (Cutter), чтобы открыть её. Пройдите через эту дверь и поверните направо.
В этом месте вы найдете символ, представляющий тараканов, и соответствующий терминал доступа. Используйте ваш сканер для сканирования терминала доступа, чтобы открыть план изготовления ключа от тараканов.
Создание Ключей
Возвращайтесь на свой корабль, создайте ключ-карту для дерева AI и ключ от тараканов. Затем вернитесь к логову тараканов, используйте ключ от тараканов, чтобы открыть вход внутрь этой комнаты, где вы обнаружите красную флешку (также известную как pendrive), лежащую на столе.
Проверьте флешку с помощью сканера, и необходимые исследования для создания вируса, уничтожающего враждебный ИИ, станут доступными.
Теперь самое время покинуть мастерскую. Учитывая изобилие предметов здесь, возможно, стоит потратить некоторое время на их сбор в этой области. Если нет, возвращайтесь к своему кораблю, проанализируйте флешку с вирусом и продолжайте его создание.
Руководство по игре Forever Skies | |||
Руководство по прохождению Starter Guide | Прохождение лаборатории Undertale | Прохождение Дикой Природы (Wild Habitat) | Прохождение территории Новая природа |
Руководство по прохождению Зараженной теплицы (англ.) | Прохождение района Underdust | 7: Workshop Tutorial | 8: Руководство по концовкам |
Вот и все, это завершение нашего руководства по мастерской «Вечные Лыжи». Ознакомьтесь с другими нашими гайдами ниже!
Руководства по Forever Skies
Прохождение
- Руководство пользователя
- Прохождение лаборатории Underdust
- Прохождение игры Wild Habitat
- Прохождение по территории New Nature
- Прохождение Зараженной теплицы
- Гайд по Underdust Suburbs
- Руководство по мастерской
- Руководство по концовкам | Как спасти человечество
Общие руководства
- Путеводитель по картам и локациям
- Руководство по крафту и разблокировке
- Руководство по материалам для крафта
- Руководство по вирусам | Как вылечить болезнь
- Руководство по приготовлению пищи | Как получить еду
- Руководство по фермерству | Как выращивать растения
- Руководство по строительству корабля | Улучшите свой дирижабль
- Руководство по мультиплееру
- Руководство по Торговле | Как покупать и продавать предметы
- Как получить воду
- Как пользоваться трубами
- Как улучшить рюкзак
Смотрите также
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Руководство по знаниям Aloft | Как разблокировать новые предметы
- AFK Journey: Полное руководство Magic Charms — Как получить
- Руководство по экосистеме Aloft
- F1 24 Режим карьеры: руководство для начинающих по карьере водителя
- Список рецептов крафта Aloft
- Как начать драку в NHL 25
- Даты выхода серий и полный список эпизодов сериала «Becoming a Superhero X»
- Как получить Малахитовый пропуск в СТАЛКЕР 2
- Руководство по ресурсам Aloft: расположение материалов для крафта
2025-04-14 22:36