Продуцент Bloodborne Теруюки Торияма анонсирует студию Sirius.

Тэрюки Торияма, участвовавший в таких проектах как Bloodborne и ремейк игры Demon’s Souls 2020 года, основал новую производственную студию. Судя по всему, он с самого начала нацелен на создание чего-то грандиозного.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как сообщает Automaton Media, новое деловое предприятие Ториямы будет известно как Sirius Studio. Эта студия была создана под руководством компании Gz Group из Осака, которая специализируется на разработке игр для ПК, мобильных устройств и виртуальной реальности (VR).

Вместо этого студия Sirius Ториямы планирует разрабатывать игры для высокопроизводительных консолей и продукты виртуальной и расширенной реальности. Их работа охватывает как новые, так и уже существующие интеллектуальные собственности во всем спектре.

По словам Ториямы, которые были даны в интервью журналу Per Automaton, студия Sirius планирует вскоре представить свой первый проект. Вместо того чтобы начать с небольшого задания, они стремятся сразу взяться за крупный проект.

В своей роли продюсера в Sony’s Japan Studio, Торияма был связан с такими проектами, как оригинальные и переизданные версии ‘Demon’s Souls’, ‘Bloodborne’, а также ремастер этой годной версии для PS Vita.

В 2020 году он покинул Japan Studio и компанию Sony в целом. Его предыдущая команда была расформирована в 2021 году, что могло повлиять на отсутствие ремастера или ремейка Bloodborne.

После сотрудничества с Sony Торияма перешел к разработчику игр Thirdverse, создателям Soul Covenant. Однако, судя по интервью в Famitsu (перевод которого выполнен Automaton), он ушел, когда стало ясно, что Thirdverse уделяет меньше внимания разработке высококачественных консольных и PC-игр.

Пока неясно, какие именно планы Торияма имеет в отношении Sirius Studio. Однако вступление в индустрию сейчас представляет собой сложную задачу, поскольку многие студии сталкиваются с трудностями в получении или сохранении финансирования из-за текущих рыночных условий.

Кроме того, увольнения продолжают затрагивать различные студии всех размеров в индустрии. Соответственно, усилия Ториямы по созданию новой студии и выпуску высокобюджетной игры несомненно являются сложной задачей в этом экономическом контексте. Желаю ему и Сириусу удачи в преодолении этих трудностей.

Смотрите также

2025-04-10 15:32