Как преданный фанат Valorant с многолетним опытом соревновательных игр, я очень рад услышать о планах Riot Games по реализации повторов в нашем любимом тактическом шутере. Повторы — важный инструмент для улучшения игрового процесса и обучения на нем, особенно в такой быстро меняющейся и высококонкурентной среде, как Valorant. Приятно видеть, что команда усердно работает над этой функцией, несмотря на трудности с интеграцией ее в игру, которая изначально не была разработана с учетом повторов.
В своем последнем анонсе Valorant Riot Games представила некоторые долгожданные новости, среди которых была реализация долгожданной функции повтора.
Игроки уже давно выражали желание иметь в Valorant функцию повтора, еще до официального релиза игры. Этот спрос проистекает из соревновательной природы тактического шутера, поскольку игроки стремятся анализировать и учиться на прошлых играх, чтобы улучшить свои навыки. Повторы — это хорошо принятый аспект таких игр, как Counter Strike, и поклонники Valorant считают, что давно пора реализовать эту функцию, поскольку игре уже четыре года. Сегодня мы впервые смогли взглянуть на систему повторов Valorant, но важно отметить, что то, что мы видели, было прототипом.
Почему создание системы повторов Valorant занимает так много времени?
Как заядлый геймер, я, конечно, сталкивался с разочарованием, ожидая, пока в такой игре, как Valorant, будет реализована система повторов. Маркус Рид, технический руководитель Valorant, затронул эту тему в одном из своих видео. Он отметил, что когда Valorant изначально разрабатывался, система повторов не была частью плана. Создание точной и надежной системы повторов требует значительного объема работы, поскольку она должна отображать события именно так, как они произошли, а не показывать двери, парящие в воздухе, или действия, происходящие с опозданием на секунду.
Как заядлый геймер, я могу справиться с проблемами сглаживания каждой детали в повторе и управления такими важными функциями, как пауза. Эти задачи могут показаться препятствиями, но моя решимость остается непоколебимой. По словам Рида, мы полны решимости сделать все правильно. Хотя работа над повторами Valorant может занять некоторое время, представленный сегодня прототип является явным признаком того, что он находится в разработке. Похоже, что недавние увольнения в Riot Games не сорвали и даже не замедлили наши усилия по внедрению повторов.
Что будет в Valorant в версии 8.11 и последующих версиях?
Повтор, возможно, был наиболее важным аспектом Dev Update, но это была не единственная обсуждаемая тема. Была подчеркнута прозрачность ротации карт, и команда сообщила, что начиная с обновления Valorant 8.11, запланированного на начало июня, Бриз и Сплит будут заменены Хейвеном и новой картой.
С точки зрения баланса разработчики поделились своим подходом и обоснованием того, что они не только концентрируются на улучшении максимального потенциала агентов, но и рассматривают возможность внесения корректировок или «ослаблений». Эта стратегия имеет решающее значение для сохранения баланса между способностями, тактикой и перестрелками агентов. В настоящее время предпринимаются усилия по расширению универсальности агентов, что позволит им преуспеть в различных ролях, несмотря на потенциальное ослабление текущих лучших агентов для этих конкретных ролей.
В предстоящем обновлении баланса версии 8.11 Riot Games в первую очередь внесёт изменения в роль дуэлянта. В частности, планируют смягчить Raze из-за ее чрезмерной популярности среди игроков на данный момент. Положительным моментом является то, что Iso и Neon, относительно новые дополнения в игре, получат улучшения. Уникальная функция щита Исо будет усилена, а способность Неона скользить будет улучшена, чтобы лучше продемонстрировать их уникальные стили игры.
Райна претерпит корректировки, поскольку она хорошо показывает себя в рейтинговых играх, но испытывает трудности в командных сценариях более высокого уровня, что приводит к низкому проценту побед. Цель этих изменений — повысить ее эффективность в командной игре на более продвинутом уровне, одновременно потенциально снижая ее силу в рейтинговых матчах. Эти изменения знаменуют собой последние значительные изменения баланса перед чемпионатами, поэтому, если вы ожидали других изменений, они могут не материализоваться до окончания чемпионатов.
После завершения Valorant Champions Riot Games объявила о планах по более масштабным корректировкам баланса и модификациям режимов. Дополнительная информация об этих изменениях будет раскрыта ближе к концу этого года. Кроме того, летом Riot намерена поделиться подробностями о некоторых событиях, связанных с картами, которые последуют за чемпионатом.
Смотрите также
- Overwatch 2, 11 сезон: дата выхода, новая карта и многое другое
- Дата выхода Gigantic Rampage Edition, геймплей, сюжет, трейлеры
- «Звездные войны» объявляют Джаббу Хатта вне закона. За участие в миссии стоит 40 долларов.
- League of Legends: все предстоящие изменения в рейтинговом сплите 2
- На выставке Anime Expo 2024 объявлено специальное мероприятие «Фрирен и аптекарские дневники»
- YOASOBI исполнит музыкальную тему Monogatari межсезонья и сезона монстров
- Дата выхода TopSpin 2K25 и бонусы за предварительный заказ
- Версия Suika Game для Android уже доступна
- Shin Megami Tensei V: Vengeance Daily Demon Video знакомит с Peallaidh
- Take-Two Interactive объявляет об увольнении 5% сотрудников
2024-05-21 20:03