Примечания к патчу Valorant 8.11 привносят усиления агентов, ослабления и изменения карты

Примечания к патчу Valorant 8.11 привносят усиления агентов, ослабления и изменения карты

Патч Valorant 8.11 содержит несколько обновлений и изменений для ПК и консольных игроков. Вот краткое изложение основных моментов:


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Полные примечания к патчу Valorant 8.11 уже доступны и приносят нам ослабления и усиления агентов, Бездну и некоторые изменения в пуле карт. Давайте углубимся в подробности.

Как преданный поклонник Valorant, я рад сообщить, что Riot Games внесла несколько важных изменений в наших любимых дуэлянтов. Исо и Неон были существенно улучшены, что сделало их способности более мощными и ценными в игре. Напротив, Raze и Clove были смягчены на ступеньку ниже, чтобы сохранить конкурентное равновесие. И позвольте мне сказать вам, что игровой процесс Рейны станет еще более захватывающим благодаря сочетанию ее усилений и ослаблений, что добавит дополнительный уровень универсальности ее набору! Все эти изменения направлены на улучшение опыта Valorant и обеспечение равных условий для игроков.

Что касается обновлений карт, была представлена ​​​​интригующая новая карта под названием Abyss. Это свежее дополнение имеет привлекательную особенность, поскольку игроки потенциально могут упасть с края. Чтобы вместить Бездну и долгожданную Гавань, некоторые заветные карты, такие как Бриз и Сплит, будут приостановлены в ротации.

Ознакомьтесь с полными примечаниями к патчу Valorant 8.11 от Riot Games ниже.

ОБНОВЛЕНИЯ АГЕНТА

ВСЕ ПЛАТФОРМЫ

ИСО

Двойное нажатие (E)

  • Исо теперь предоставляет себе щит после завершения 1-секундной анимации, во время которой он не может использовать свое оружие.
  • При активации щита в конце канала воспроизводится звук формирования щита.
  • Заряды 2 >>> 1
  • Добавлен сброс убийств при двойном касании (Исо получает заряд обратно, если он совершает 2 убийства).
  • Iso теперь получает тег «Проникновение стены» вместо стандартного.
  • Метка Heavy Penetration, когда щит сломан. Это означает, что он меньше замедляется после разрушения щита.
  • Кроме того, у Исо теперь появляется индикатор урона в направлении врага, сломавшего щит.
  • Исо теперь может повторно использовать «Двойное касание», пока оно активно, чтобы обновить продолжительность действия щита.
  • Это актуально, если он получает обновленный заряд своего Двойного касания после двух убийств.

НЕОН

Быстрая полоса (C)

  • Fast Lane (C) рассеивается сзади, чтобы минимизировать визуальный шум в боевом пространстве и прикрывать Неона.
  • Звук Fast Lane (C) был обновлен, чтобы перемещаться с затуханием стены.
  • Продолжительность стены 6 с >>> 4 с
  • Продолжительность растворения стен 1 с >>> 2 с

Высшая передача (E)

1. Спринт

  • Скорость атаки Неон больше не снижается во время спринта.
  • Максимальная скорость спринта при движении вбок: 6,73 метра в секунду >>> 9,11 метра в секунду.
  • Время до полной регенерации топлива 60 с >>> 20 с

2. Слайд

  • Слайд-заряды 1 >>> 2
  • Неон теперь устраняет все ошибки движения оружия при скольжении.
  • Фактически это означает, что она более точна при скольжении.
  • Стоимость второго слайда: 150.
  • Снаряжение вне слайда: Быстро >>> Мгновенно
  • Буфер экипировки слайда >>> 0,2 с (после скольжения остается 0,2 секунды до того, как она выпустит пистолет)

Болт реле (Q)

  • Заряды 2 >>> 1
  • Задержка запуска 1,1 с >>> 0,8 с
  • Продолжительность сотрясения мозга 3,0 с >>> 3,5 с

РЕЙНА

Пожирание (Q)

  • Исцеление уменьшено на 100 >>> 50.
  • Время полного лечения уменьшено с 3 с >>> 2 с.
  • Сверхлечение брони больше не затухает по истечении таймера.

Отклонить (E)

  • Максимальная скорость увеличена на 9,1 метра в секунду >>> 12 метров в секунду.
  • Общая продолжительность увольнения уменьшена с 2 с >>> 1,5 с.

Императрица (X)

  • У «Императрицы» больше нет таймера, и она действует постоянно до тех пор, пока Рейна не будет убита или пока не закончится раунд.

УНИЧТОЖИТЬ

Взрывной пакет (Q)

  • Сумки Raze больше не взрываются при нанесении урона/отбрасывании при уничтожении противника.
  • Горизонтальная скорость Raze при переносе была замедлена.
  • Звук взрыва ранца был обновлен, чтобы его можно было услышать на большем расстоянии, чтобы враги могли услышать первую сумку, когда Raze сбрасывает двойную сумку.

ГВОЗДИКА

Подбери меня (C)

  • Стоимость 100 >>> 200
  • Продолжительность 10 с >>> 8 с
  • Время активации урона: 10 с >>> 6 с.

Еще не умер (X)

  • Стоимость 7 >>> 8
  • Задержка снятия экипировки 0,7 >>> 0,8 с
  • ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ: Абсолютная способность Гвоздики больше не будет сохраняться в боевом состоянии, если она получит дымовую помощь.
    Мы также добавили новую озвучку для Omen и Clove в начале матча на Бездне.

ФУНКЦИИ КИБЕРСПОРТА

ПК

Улучшения страницы команды Esports Hub

  • Мы добавили роли в информацию о нашем составе, чтобы можно было различать игроков, запасных и тренеров.
  • Мы добавили аннотации, освещающие личности и достижения команд VCT Americas и VCT Pacific, и скоро их будет еще больше!

ОБНОВЛЕНИЯ ИГРОВОЙ СИСТЕМЫ

ВСЕ ПЛАТФОРМЫ

Радиокомандные колеса

  • Поскольку общение между игроками так важно для основного игрового цикла VALORANT, мы воспользовались возможностью улучшить наши радиокомандные колеса, включив в них более релевантные вызовы, более широкий выбор сигналов и голоса агента, а также совершенно новые Колеса для расширения общения между игроками на нескольких этапах раунда. Мы также удалили некоторые менее полезные команды, чтобы сделать рули максимально быстрыми и простыми в использовании, а также обеспечить легкий доступ к наиболее важным командам.
  • Эти изменения добавляют конкретики и ясности существующим инструментам коммуникации, а также открывают новые способы для товарищей по команде вырабатывать стратегию и общаться:
  1. Новые колеса стратегии на этапе покупки
  2. Уникальные стратегические колеса для нападающих и защитников
  3. Новое командное колесо на мегакарте
  4. Оптимизированные колеса с наиболее важными командными опциями.

КОНСОЛЬ

Советы для новых игроков

  • Когда вы присоединитесь к нашему сообществу, пройдете обучение и начнете оттачивать свои навыки на поле боя, мы хотим быть уверены, что вы вооружены нужной информацией, чтобы добиться успеха и закрепить это преимущество! Итак, мы внедрили систему «Совет новому игроку», которая будет отображать полезную внутриигровую информацию на основе ваших действий во время матча. Эти советы предоставят важную информацию об основах игрового процесса, потенциальных направлениях для улучшения навыков и предложения по продвинутым стратегиям.
  • Наши советы для новых игроков были созданы с нуля для ограниченного бета-тестирования консолей, чтобы дать вам больше возможностей повысить навыки и быстрее изучить VALORANT с помощью:
  1. Советы, которые «слушают» ваши действия и поведение во время матча
  2. Советы, которые помогут вам повысить свой уровень по мере изучения основ игрового процесса VALORANT, от новичка до продвинутых стратегий.
  3. Если вы вернувшийся игрок, советы для новых игроков не появятся, поскольку вы уже хорошо разбираетесь в основах. Если они всплывают, и вы хотите, чтобы они прекратились, вы всегда можете отключить их в настройках.

ОБНОВЛЕНИЯ КАРТ

ПК

1.НОВАЯ КАРТА: БЕЗДНА

  • Карта с пиковым режимом 5 на 5, которая представляет собой захватывающую опасность с опасными ловушками (следите за своим шагом) и вертикальным игровым процессом. ABYSS — первая карта VALORANT, не имеющая границ и действие которой происходит в тайной крепости Потомков Песочных часов.
  • Бездна — наша новейшая карта, на которой есть три линии и две локации.

2.ОБНОВЛЕНИЯ ПУЛА КАРТ

  • Обратите внимание, что в патче 8.11 есть существенные обновления пула карт. Помимо совершенно новой карты, входящей в ротацию, мы внесли следующие изменения.
  • Начиная с обновления 8.11, очереди соревновательного режима, Deathmatch и Premier будут включать ASCENT, BIND, ICEBOX, LOTUS, SUNSET и HAVEN (возвращающиеся).
  • ABYSS войдет в соревновательный пул в обновлении 9.0.
  • ABYSS войдет в основной пул в обновлении 9.02.
  • BREEZE и SPLIT были удалены из вышеуказанных наборов карт.
  • Начиная с обновления 8.11, карты «Без рейтинга», «Быстрая игра», «Шпионский натиск» и «Эскалация» будут перенесены в ОТКРЫТЫЙ пул карт. В этих очередях будут доступны все карты (включая ABYSS).

КОНСОЛЬ

1.ПУЛЫ КАРТ КОНСОЛИ

  • Новые консольные игроки получат доступ к ограниченному количеству карт для запуска бета-тестирования. Мы знаем, что новичкам в VALORANT есть чему поучиться, поэтому мы ограничиваем набор карт, чтобы игрокам, впервые стоящим в очереди, было легче изучить основные механики и макеты карт.
  • Первоначальный пул карт для консоли будет включать ABYSS, ASCENT, BIND и HAVEN.
  • Новая карта будет добавляться в каждом патче, начиная с 9.0.
  • Также будет ограниченное количество очередей режимов для консольной бета-версии (см. раздел «Обновления режимов»).
  • Все карты Team Deathmatch будут доступны для консольного бета-тестирования
  • Все 11 карт режима Spike в VALORANT будут доступны в пользовательском режиме игры.

2.ОТКРЫТЫЙ ДИАПАЗОН

  • Открытый диапазон обновлен для консольной бета-версии.
  • Различные визуальные обновления окружающей среды
  • Визуальные обновления панелей пользовательского интерфейса в мире (стрельбище для ботов и тренировочная мишень)
  • Тренировочная мишень переехала на новое место
  • Портал и игровые мини-обучающие модули были удалены из среды.

ОБНОВЛЕНИЯ РЕЖИМОВ

ПК

ABYSS QUEUE (ТОЛЬКО ДЛЯ ПК)

  • Обратите внимание, что очередь Abyss Only будет действовать только одну неделю.
  • В играх Abyss Only будет использоваться формат режима без рейтинга.

КОНСОЛЬ

ОЧЕРЕДИ КОНСОЛЬНОГО РЕЖИМА

  • Консольные игроки получат доступ к ограниченному количеству режимов во время запуска ограниченного бета-тестирования.
  • Игроки ограниченной бета-версии консоли получат доступ к:
  1. Без рейтинга
  2. Быстрая игра
  3. Смертельный бой
  4. Командная битва насмерть
  5. Пользовательские игры
  6. Соревновательный режим появится для консольных игроков в обновлении 9.0.

НОВОЕ БАЗОВОЕ ОБУЧЕНИЕ (ТОЛЬКО КОНСОЛЬ)

  • Внутриигровое обучение обновлено для выхода на консоли! Все игроки, стоящие в очереди на консоли, автоматически загрузятся в новый тренировочный процесс, в котором будут рассмотрены основы игрового процесса VALORANT (механика стрельбы, способности агентов, формат матча и многое другое!)

НОВЫЙ ТРЕНИРОВОЧНЫЙ МАТЧ БОТОВ (ТОЛЬКО ДЛЯ КОНСОЛИ)

  • Для новых игроков, которые хотят размяться с ботами, управляемыми ИИ, и товарищами по команде есть ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ матч с ботами. Этот специальный матч предназначен для новых игроков, которые хотят применить на практике то, что они только что узнали в базовом учебном пособии.
  • Тренировочный матч ботов представляет собой полноценный матч Swift Play на Хейвене.

НОВЫЕ ВАРИАНТЫ ПРАКТИКИ (ТОЛЬКО ДЛЯ КОНСОЛИ)

  • Меню практики обновлено для запуска на консоли.
  • Open Range (появится игрок прямо перед стрельбищем ботов)
  • Replay Tutorial (возможность воспроизвести новый обучающий опыт)
  • Удалены старые учебные модули из меню практики.

Примечание. Все новые обучающие материалы появятся на ПК в следующем обновлении.

ОБНОВЛЕНИЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ

ПК

  • Мы обновили поведение потоков, чтобы повысить производительность на двухъядерных машинах. Это приведет к повышению производительности в игре и сокращению времени загрузки.

ОБНОВЛЕНИЯ ПОВЕДЕНИЯ ИГРОКОВ

ВСЕ ПЛАТФОРМЫ

  • В обновлении 8.11 мы внедрим промежуточное изменение, чтобы устранить уязвимости в ремейках. Раньше наши системы не реагировали должным образом на матчи, которые заканчивались ремейком, что позволяло игрокам повторять попытки повторения ремейка без какого-либо принуждения. Теперь мы увеличили серьезность вмешательства для AFK, в результате чего матч был переработан. Это означает, что в этом сценарии игроки сразу же столкнутся с вмешательством, которое будет увеличиваться за счет повторения. Мы все еще изучаем эту тему, поэтому, пожалуйста, продолжайте присылать нам свои отзывы.

ОБНОВЛЕНИЯ СОЦИАЛЬНЫХ СИСТЕМ

ПК

  • Мы обновили список друзей, чтобы в нем отображались игроки с консоли VALORANT. Это означает, что любой из ваших друзей из Riot, играющих на консоли, появится в разделе «Другие игры» в вашем списке друзей.

КОНСОЛЬ

  • Мы изменили поведение голосового чата по умолчанию, чтобы отдать приоритет командному голосу. Теперь, когда вы подключаетесь к командному голосовому каналу, вы автоматически будете разговаривать со всей командой, а не только с членами группы.

ГЛАВНЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ

ПК

1.После плей-офф 23 июня команды, показавшие хорошие результаты, получат уведомления о повышении!

  • Если вы находитесь в открытом элитном дивизионе, выиграйте сетку плей-офф, и вы увидите уведомление, когда вернетесь в центр Premier.
  • Если вы находитесь в дивизионе Contender, финишируйте в числе 32 лучших команд, и вы увидите уведомление при первом посещении Premier Hub после завершения турнирной таблицы.

Если ваша команда получит повышение на этапе E8A3, символ дивизиона на странице «Премьер» и на странице «Премьер-команда» будет отображать рекламный маркер на оставшуюся продолжительность этапа.

  • Если вы находитесь в открытом элитном дивизионе, в начале этапа E9A1 вы будете размещены как минимум на один дивизион выше.
  • Если вы находитесь в дивизионе претендентов, вас поместят в новый дивизион приглашенных, где вы будете бороться за возможность попасть в лигу претендентов.

ОБНОВЛЕНИЯ МАГАЗИНА

ПК

  • В Магазине было произведено визуальное обновление, призванное повысить ясность и качество процесса покупки.
  • Утилита союзника теперь видна в слотах членов команды, что упрощает разработку стратегии.
  • Оставшаяся броня теперь отображается в пользовательском интерфейсе как заливка.
  • Комплексно добавлена ​​анимация для большей ясности в отношении доступности, запросов и покупок оружия.
  • Состояния элементов прошли визуальную обработку для улучшения читаемости.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

АГЕНТ 

ВСЕ ПЛАТФОРМЫ

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли стоять на турели Киллджоя (E), когда она была зажата в углу. Игроки в этой ситуации теперь будут вести неточный огонь, как если бы они прыгали.
  • Исправлены проблемы, из-за которых Гвоздика могла воспроизводить неправильную анимацию или скользить по земле во время финишера скина, если он был последним выжившим игроком и у него была доступна максимальная способность.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки внутри места образования дыма Гвоздики находились в невыгодном положении по сравнению с игроками за пределами дыма.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Pick-Me-Up (C) Гвоздики не мог сработать на ботах тренировочного полигона.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Clove’s Not Dead Yet (X) позволяла использовать дым, позволяющий им выжить.

ИГРОВЫЕ СИСТЕМЫ

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальный эффект «Серного зажигательного огня» (Q) не появлялся, пока игрок не смотрел в направлении, откуда он исходит.
  • Исправлены некоторые проблемы с информацией об игроке в боевом отчете, которая не заполнялась должным образом информацией о смерти.
  • Исправлены трассеры пуль, которые все еще были видны после отключения в настройках, когда игрок стрелял под определенными углами вдали от карты.
  • Исправлены проблемы, из-за которых способности агента, прикрепленные к стенам, можно было прострелить через непроницаемые поверхности.
  • Исправлены всплывающие подсказки, которые не обновлялись после повторной привязки, когда была экипирована способность агента.
  • Исправлены ошибки формата арабского языка при использовании Gekko Wingman (Q) или поднятии оружия.
  • Исправлены длинные имена профилей перекрестия, расширяющие всплывающее окно «Удалить/дублировать профиль» в настройках.

ПРЕМЬЕР

ТОЛЬКО ПК

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не отображался индикатор зеленой стрелки для выбора стороны при выборе карты и запретах.

Патч Valorant 8.11 завершается этими анонсированными изменениями, которые гарантированно привнесут равновесие в игру. Неоновые игроки, несомненно, продемонстрируют замечательный игровой процесс благодаря ее недавним усилениям. Рейна, которая теперь, по-видимому, побеждена после своих баффов, может привести к увеличению количества инсталлоков во время выбора агента. Распространенность игроков Raze может уменьшиться после обновления. В конечном счете, навыки и стратегия игрока будут определять, какой агент будет задействован, и эти обновления направлены на улучшение конкурентного баланса игры и обогащение общего игрового опыта.

Смотрите также

2024-06-12 03:44