Как человек, выросший на оригинальных играх Resident Evil, я могу с уверенностью сказать, что Heartworm удалось идеально передать суть эпохи, и это похоже на ностальгическое путешествие по переулкам памяти. Эта игра с фиксированным ракурсом камеры, управлением танком и жуткой атмосферой — любовное письмо поклонникам Survival Horror.
Если вы скучаете по старым временам Resident Evil с ее фиксированными ракурсами камеры и малым количеством полигонов, то Heartwarm — идеальная игра для вас. Эта игра в жанре Survival Horror достоверно отражает суть того периода, из которого она черпает вдохновение, и предлагает ностальгическое путешествие во времени.
На выставке PAX West 2024 у нас была возможность просмотреть демо-версию предстоящей игры Heartworm, разработанной Винсентом Адинолфи и изданной компанией DreadXP, известной своей любовью к ужасам. Чтобы выразить наше восхищение, давайте углубимся в наши впечатления от потенциального духовного преемника ранних игр Resident Evil.
Сердечный червь – это идеальная картинка?
На данный момент установлено, что игра Heartworm черпает вдохновение из таких игр, как Resident Evil. Чтобы еще больше подчеркнуть это, позвольте мне подчеркнуть, что в этой игре есть фиксированные ракурсы камеры, управление танком, сложные головоломки и детальная анимация дверей. Если вам нравятся подобные элементы, то, я думаю, «Heartworm» найдет у вас большой отклик.
В отличие от очевидных влияний, он выделяется уникальными элементами, такими как замена фотоаппаратов оружием, что напоминает доцифровую эпоху. Следовательно, повествование Heartworm уходит корнями в 90-е годы или около того, а атмосферный, мрачный ужас усиливает это чувство ностальгии.
В Heartworm враги не похожи на зомби, как можно было подумать на первый взгляд; вместо этого они напоминают спектральные помехи, подобные помехам в старом ЭЛТ-телевизоре. Они двигаются вяло, как медленные зомби перед боем, но их тактика становится более хитрой, когда они телепортируются, пытаясь перехитрить персонажа игрока, Сэма.
В отличие от других игр ужасов на выживание, призраки в Heartworm, похоже, расходуют боеприпасы (или пленку) быстрее. Однако прицеливание обычно гарантирует попадание, но недостатком является меньший наносимый урон. Это означает, что игроки должны проявлять особую осторожность при принятии решения, с какими врагами сражаться, а каких избегать, поскольку игра еще больше склоняется к стратегическому уклонению, а не к безрассудному бою.
Как фанат, я сдержанно взволнован этой уникальной концепцией – камерой старой школы, превращающейся в оружие. У него есть винтажный шарм, но я не могу не задаться вопросом, сохранит ли он свою привлекательность по ходу игры. Будет ли нужно собирать другое оружие или это единственный инструмент, который будет в моем распоряжении в этом жутком путешествии? Несмотря на мое любопытство, мое терпение было по-настоящему испытано, когда я столкнулся с боссом-пауком, который, казалось, требовал чрезмерного количества снимков камеры и казался монотонным из-за своих атак.
Если вы ищете головоломки, посвященные окружающей среде, Heartworm определенно вам подойдет. Удовольствие от выяснения того, какой ключ открывает какую дверь, и навигации по всей карте — это значительная часть опыта выживания в жанре Survival Horror, и эта игра прекрасно это воплощает. Сначала я оказался в тускло освещенном районе, где бродят духи, но вскоре ужас приобретает сюрреалистический характер.
Войдя в квартиру, я оказываюсь перед засыпанным снегом коридором. Распахнув дверь в подъезде квартиры, вы обнаружите совершенно незнакомый район, погребенный под кучками снега и изобилующий современными постройками. Дизайн макета Heartworm, кажется, бросает вызов логике (захватывающим образом) и застает игроков врасплох вместо того, чтобы придерживаться реальных принципов. По сравнению с ним даже жуткие ужасы и нежить из Resident Evil казались чем-то связанными с реальностью.
Вся история разворачивается в рамках поистине захватывающей видеоигры. С художественной точки зрения винтажные визуальные эффекты в стиле 90-х воссозданы почти безупречно. Каждая сцена напоминает уникальное произведение искусства. Хотя я могу быть предвзятым из-за своей любви к ретро-графике в современных играх, она определенно оправдывает ожидания.
Одна из увлекательных инди-игр ужасов, находящихся в разработке, — Heartworm. Она имеет поразительное сходство с классическими играми ужасов выживания, что делает ее интригующей. Все, что ему нужно, это немного улучшить боевую механику и добавить немного азарта. С нетерпением жду возможности сыграть в нее, когда она выйдет в следующем году.
Heartworm был предварительно представлен в демо-версии PAX West в Steam.
Смотрите также
- Lollipop Chainsaw RePOP теперь доступен на Западе
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
- Bleach Rebirth of Souls покажет новые кадры игрового процесса в трансляции 8 сентября
- Третий сезон Monster Hunter выходит в свет с новыми подробностями
- Харви Вайнштейну предъявлено обвинение в Нью-Йорке (снова)
- Специальное издание для Пуэрто-Рико выходит на Gamefound и полностью финансируется за считанные минуты
- Продающее резюме заката: мы знаем, кто плохой человек
- Odyssey Interactive объявляет о выпуске Byte Breakers, бета-версия Playtest выйдет 13 сентября
- Обзор Jackbox Naughty Pack – острее, но не слишком грубо
- Итоги финала сезона «Эмили в Париже»: те, кто уходит, и те, кто остаются
2024-09-13 18:02