Как опытный геймер, любящий инди-игры и питающий слабость ко всему, что связано с крюками (я имею в виду, серьезно, а кто нет?), я могу с уверенностью сказать, что ChainStaff развивается быть игрой, которая оставит свой след.
Общеизвестно, что крюки значительно улучшают любую видеоигру, включая стратегические игры, такие как Civilization. Предстоящая инди-игра ChainStaff стремится максимизировать эту концепцию, подняв механику борьбы на новый уровень.
Эта психоделическая игра с боковой прокруткой, кажется, содержит элементы, напоминающие «Contra», «Bionic Commando» и «Чужой» Ридли Скотта, слитые воедино, как если бы персонаж из «Мухи» вышел из машины, в то время как Grateful Dead играли на виниле. на заднем плане
В этой игре вы берете на себя роль солдата, одержимого инопланетным паразитом, что дает вам необычное управление костяным веретенообразным копьем-посохом, известным как Цепной посох. В результате получается динамичный и несколько непредсказуемый игровой процесс, который невероятно захватывает.
ChainStaff представляет собой принципиально простую винтовку с возможностью стрельбы во всех направлениях, предлагая игровой опыт благодаря функции автоматической перезарядки. Вы можете приобрести улучшения для этого оружия, и среди них одно, с которым я столкнулся, разделяет пули на несколько выстрелов.
Выдающимся элементом в этом сценарии является само названное метательное оружие. Если вы бросите его вперед, он изогнется, если вы не зарядите его полностью, и в этот момент он понесется вперед по быстрой, смертоносной прямой линии. Любой противник, которому не повезло оказаться на его пути, будет расколот на части, в результате чего повсюду разлетятся брызги яркой, липкой крови.
Использование этого оружия приносит огромное удовольствие, и я обнаружил, что оно исключительно мощное оружие для нападения. Одним зарядом он может легко вывести из строя противников. Однако полезность этого инструмента была настолько высока, что винтовка казалась практически ненужной. Чтобы победить врагов, требовалась непрерывная стрельба, что было не так воодушевляюще.
Чтобы повысить привлекательность ChainStaff, он будет автоматически фиксироваться на близлежащих потолках в воздухе, действуя как крюк. В настоящее время быстрое передвижение может показаться чрезмерным, но Натан Фаутс, основатель Mommy’s Best Games, подтвердил, что эти скорости корректируются в процессе разработки игры. Имейте в виду, что игра все еще находится на ранней стадии.
Тем не менее, летать вокруг было довольно круто, и пока вы находитесь в воздухе, прицеливание из винтовки или похожей на копье версии ChainStaff активирует время пули. Почему бы и нет? Было очень приятно спрыгнуть с качелей и отправить костлявый посох прямо сквозь врага, прежде чем приземлиться.
Помимо работы в качестве подвижной основы, посох может трансформироваться во что-то вроде гибкой веревки при активации нажатием кнопки. В результате этой трансформации образуется более жесткая структура, напоминающая кость. После установки он остается устойчивым, но благодаря своей твердости по нему можно подниматься как по лестнице.
Обычно требуется некоторое время, чтобы адаптироваться к использованию посоха, но после акклиматизации движение с ним становится интуитивно понятным. Большую часть времени я обнаруживал, что персонал позволял мне легко добраться до различных мест. Кроме того, он обеспечивает защиту от падающих предметов и потенциальных опасностей над головой.
Он имеет сильное сходство с психоделическими обложками альбомов 70-х и манерной научной фантастикой, но в очаровательной манере. Анимация, особенно при движении, вызывает ощущение 2D-версий старых флеш-игр в высоком разрешении.
Отблеск истории, которую я видел, также опирается на этот сыр. Сестра главного героя также является врачом, пытающимся спасти его от паразита, который также является единственным, что сохраняет ему жизнь. Тем временем военные хотят, чтобы он оставил паразита себе, потому что теперь он — самое мощное оружие. Что сделает наш главный герой?
По мере прохождения 10 этапов вы встретите дружелюбных солдат, подвергшихся нападению инопланетян. В заявлении из пресс-релиза говорится, что их спасение может привести к будущим улучшениям оружия, но ваш зараженный инопланетянами персонаж имеет возможность поглощать их, чтобы усилить ChainStaff. Однако, исходя из моего личного игрового опыта, это действие, скорее всего, настроит этих солдат против вас.
Как ярый энтузиаст, я должен признать, что ChainStaff начинает захватывающее начало, хотя пока преждевременно предсказывать его величие. Есть определенные аспекты, которые требуют доработки, в частности, повышение удовольствия от игрового процесса и введение дополнительных улучшений в будущем. Однако на данном этапе ничто не сравнится с острыми ощущениями от пронзения инопланетян этим костяным копьем!
Смотрите также
- Жако ван Гасс защитил свое золото Токио даже после того, как его сбила машина
- Квир Луки Гуаданьино сложнее, чем вы могли ожидать
- Объяснение каждой временной шкалы в «Терминаторе Ноль»
- Наоки Ёсида все еще ведет переговоры о выпуске Final Fantasy XIV на консолях Nintendo
- Earth Defense Force 6 DLC 1 Lost Days выходит сегодня
- The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom раскрывает мир в последнем трейлере
- Руководство по сундукам с сокровищами Visions of Mana All Charred Passage
- Hopoo Games объявляет о сотрудничестве с Valve
- Capcom Fighting Collection 2 и Marvel vs Capcom: Collection выйдут на Xbox
- Дебют Magic Gaming FantaSZN сорван из-за кроссовера Celtics
2024-09-04 18:04