Кажется, вы изучали концепцию средневековой деревни, наводненной зомби, и нашли вдохновение для своей игровой идеи в популярном телешоу «Ходячие мертвецы» и романе «Боже, храни деревню». Действие игры разворачивается в городе Бирмингем, каким он был во времена средневековья, с точно представленными зданиями и другими постройками. Цель игры — выжить среди орд зомби, используя различные предметы, такие как еда, оружие и броня.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Некоторое время я был пропитан зомби-контентом, особенно после запойного просмотра большого количества сезонов «Ходячих мертвецов». Тем не менее, я по-прежнему жажду свежих концепций, связанных с зомби, и «Боже, храни Бирмингем», кажется, именно то, что могло бы еще раз пробудить мой энтузиазм по поводу этого жанра.
На PAX West 2024 у нас была возможность поэкспериментировать с песней Ocean Drive Studios «God Saves Birmingham». Несмотря на то, что на разработку ушло всего пять месяцев, он демонстрирует прочную основу для амбициозного проекта благодаря интригующим концепциям.
Средневековые зомби в Боже, храни Бирмингем!?
В 1340 году, среди суеты средневекового Бирмингема, вашему взору предстает ужасающая сцена: город наводнен зомби! Современного оружия, к которому вы привыкли, нет, остались только инструменты и ресурсы, доступные в ту эпоху. Итак, как же выжить?
Кажется, что должен быть контент, углубляющийся в эту концепцию, но игра про зомби на средневековую тематику кажется уникальной, учитывая ее упор на аутентичность. Это может показаться ироничным, учитывая, что зомби исторически неточны, но разработчик из Ocean Drive Studios поделился своим видением этого проекта, и я не могу не чувствовать прилив энергии.
Подобным же образом позвольте мне представить город Бирмингем таким, каким он мог бы выглядеть столетия назад. Разработчики черпают вдохновение в реальных зданиях той эпохи и переносят их в «Да здравствует Бирмингем». Вот еще одна интересная концепция: зомби могло быть столько же, сколько жителей в Бирмингеме 1840 года.
В гипотетическом сценарии городские записи могут различаться из-за различных факторов, таких как история, география, культура и социальные нормы. Однако когда дело доходит до вымышленных существ-нежити, таких как зомби, предполагается, что они имеют разные характеристики в зависимости от контекста или предыстории, данной им. Например, некоторые зомби могут быть изображены в доспехах в юмористической и преувеличенной манере, что отражает отсутствие у них жизненных сил и функциональности. Тем не менее, не все зомби одинаковы, поскольку могут быть такие варианты, как «зомби в костюме» или «зомби в доспехах».
Демонстрация моего проекта была отмечена как пре-Альфа, демонстрируя его достижения и основные идеи. Город Бирмингем обретает форму и поразительно напоминает то, что можно было бы представить себе как средневековое поселение. В демоверсии God Save Birmingham представлено множество предметов для сбора, поскольку это игра на выживание. Такие предметы, как яйца, хлеб, сыр, мясо и разнообразное оружие, окажутся полезными.
В этой игре вы столкнетесь с проблемами, связанными с голодом, усталостью и обезвоживанием — что мне не особенно нравится, но для преданных энтузиастов выживания это может быть вполне удовлетворительным. Что меня действительно интересует, так это ожидаемое развитие боевых действий в Оушен-Драйв, поскольку увиденные мною проблески привели к некоторым забавным (и пугающим) событиям.
Проще говоря, фраза «Боже, храни Бирмингем» относится к системе, которую я называю «обрезкой сучьев». Нацеливаясь своим оружием на конечности зомби, особенно на его руки, вы можете заставить их отсоединиться. Если вы проделаете то же самое с любой другой частью тела, результат будет аналогичным. К моему ужасу, зомби, удалив все конечности, все же сумел подползти и попытаться меня укусить!
Существует физический движок, который иногда может показаться причудливым, заставляя вашего персонажа странно извиваться в окружении зомби, пытаясь вырваться из их хватки. Игра «Боже, храни Бирмингем», хотя и находится на ранних стадиях разработки, обещает азарт и веселье, если эти сложные детали будут доработаны дальше.
Как энтузиаст игр, мне не терпится увидеть прогресс в работе над «Боже, храни Бирмингем». Однако, похоже, нам еще предстоит немало подождать. Насколько я слышал, броня поможет не дать этим надоедливым зомби вонзить в вас зубы. Вы также сможете владеть мечами, щитами и другим средневековым оружием, которое наверняка пригодится в нашем приключении с нежитью. Кроме того, история предлагает несколько концовок, что добавляет дополнительный уровень азарта. На мой взгляд, это звучит как классическая авантюра с убийством зомби, не могу дождаться, чтобы заполучить ее!
Смотрите также
- Диспраксия и Доктор Кто: воспоминания Райана Синклера
- Метафора: Руководство ReFantazio Испытание Дракона
- Политика не разорвет Любовь слепа на части
- DLC «Sonic Superstars Retro Diner Style Amy Костюм» теперь бесплатное
- Обнародован состав College Football 25, показаны рейтинги 100 лучших игроков
- Compile Heart откладывает две предстоящие игры в Японии
- Эмиль Пальяруло назвал Starfield «лучшей игрой, которую мы когда-либо создавали»
- Презентация Monster Hunter Wilds объявлена на 23 октября
- Резюме Талсы Кинга: По ком звонит машина
- Игроки разочарованы возвращением города в NBA 2K25
2024-09-05 16:03