Предварительный просмотр Split Fiction — Двойное зрение

С момента своего основания Hazelight Studios была тепло принята и приобрела популярность. Такие их проекты, как «A Way Out» и «It Takes Two», получили много похвал от критиков. Анонс их предстоящего проекта «Split Fiction» кажется еще одним значительным достижением студии.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Изначально меня увлекла уникальная идея игры — сотрудничество двух персонажей, пересекающих разные миры и жанры, что, по-видимому, было одной из самых креативных игр, с которыми я когда-либо сталкивался. Проведя некоторое время с Разделенная фантастика, мое первое впечатление не только верно, но и лишь поверхностно отражает творческий шедевр, созданный командой Hazelight.

В течение многочисленных часов, которые я провел за игрой (всегда с партнером, поскольку это общее занятие), я наблюдал, как игра Разделенная фантастика Начинается с легкой подготовки сцены. Эта начальная фаза в первую очередь служит для представления главных персонажей: Зои и Мио, двух женщин, которым предлагается заключить соглашение с Rader Publishing, компанией, с которой им предлагается обсудить свои собственные условия.

В моменты, когда все становится немного подозрительным, дуэт сталкивается друг с другом. Похоже, что этот издательский дом и его изобретатель припасли что-то тайное для собравшихся зрителей. Впоследствии Мио и Зои получают указание надеть защитное снаряжение и приготовиться войти в передовое устройство — то, которое буквально оживит их истории. Однако Мио остается скептически настроенным, пытаясь отстраниться от ситуации, но вместо этого невольно оказывается втянутым в симуляцию Зои.

Вот где дуэт оказывается на лобовом пути, требующем сотрудничества, поскольку они обмениваются историями, чтобы ориентироваться в проблемах, поскольку их повествования переплетены. Это сотрудничество имеет решающее значение для них, чтобы освободиться от системы и защитить свои инновационные мысли от незаконного присвоения.

По сути, это дикая смесь элементов научной фантастики, вдохновленных Mio, а также фэнтезийных аспектов, почерпнутых из воображения Зои, и все это на фоне разнообразных стилей игрового процесса и стремительного экшена.

В один момент Мио и Зои оказываются в антиутопическом научно-фантастическом мире, полном платформенных испытаний и командной работы, чтобы совершить побег. В следующий момент они оказываются в очаровательном средневековом городе, где тролли сеют хаос. Им нужно быстро перемещаться по уровню, перепрыгивая и взбираясь на препятствия.

Среди различных миров, которые я мельком увидел во время предварительного просмотра, тот, который оставил неизгладимое впечатление, был футуристическим, научно-фантастическим миром под названием Neon Revenge. В этом мире Мио и Зои были изображены как киборги-ниндзя, напоминающие стиль, показанный в «Metal Gear Rising». Примечательно, что Мио владела бросающим вызов гравитации клинком, в то время как Зои командовала кнутом, способным выхватывать предметы из окружения.

Эта история о Мио не была короткой; она была разделена на несколько отдельных эпизодов, каждый из которых предлагал уникальный поворот, чтобы сделать игровой процесс увлекательным и приятным. Например, в какой-то момент они объединились, чтобы управлять движущимися транспортными средствами, что завершилось битвой с боссом, за которой последовал этап гонок на мотоциклах, в котором присутствовали некоторые необычные игровые механики, такие как необходимость одного персонажа расшифровать CAPTCHA на телефоне, чтобы помешать последовательности самоуничтожения.

Разделенная фантастика» — это необузданный, неумолимый опыт, который удерживал меня в течение трех часов, пока я играл в нее. Несмотря на интенсивный темп, есть моменты спокойствия, как побочные истории, например, та, где мы управляли свиньями, пытающимися собрать яблоки, чтобы отпереть двери. Это привело к несколько мрачному финалу. »

Или более неформально:

«Я нашел»Разделенная фантастика«была захватывающим, непрерывным катанием на американских горках в течение трех часов, которые я в нее играл. Однако игра состояла не только из экшена; были и мирные интермедии, вроде побочных историй — в одной из которых мы играли за свиней, собирающих яблоки, чтобы открыть двери, что приводило к мрачному финалу.

В этом случае мы отправились в область, напоминающую и то, и другое Охотник на монстров и Как приручить дракона, предлагая расслабленное приключение, сосредоточенное на головоломках. Вместо быстрого действия, с которым я сталкивался на других уровнях, здесь мы работали в команде, чтобы перемещать объекты, строить платформы и активировать различные предметы, разбросанные по храму. Эта игра, Разделенная фантастика, предлагает ассортимент впечатлений, которые немного превосходят интенсивный стиль, распространенный на определенных уровнях.

Кроме того, мы испытали игровой процесс, напоминающий серию SSX от EA, в которой есть сцена катания на сноуборде, где персонажи Мио и Зои действуют как шарики для пинбола внутри автомата, сражение с боссом и уровень сайд-скроллингового шутера, похожий на игры Contra.

Поразительно, сколько контента было включено в игру под названием «Разделенная фантастика«, и замечательно, что игра протекает так легко, несмотря на все смены жанров и игрового процесса. Впечатляет то, что, несмотря на то, что элементы управления меняются с каждым уровнем, адаптация к ним всегда кажется интуитивно понятной благодаря простым инструкциям и ограниченному количеству кнопок, постоянно используемых на протяжении всей игры.

Важным аспектом Split Fiction является совместная игра, в которой игроки должны научиться эффективно взаимодействовать, чтобы преодолевать препятствия на платформе, приводить в действие механизмы, открывать двери и управлять боевым вертолетом, чтобы сообща побеждать противников.

Есть немного дружеского соперничества, поскольку Мио и Зои обладают разными навыками. Они могут извлекать выгоду из сильных сторон друг друга, и поскольку они перемещаются по одним и тем же мирам по отдельности (из-за разделенного экрана), их уникальные действия создают захватывающую ценность повторного прохождения.

Действительно, игра «Разделенная фантастика«, похоже, оправдывает свою первоначальную привлекательность. Как я уже упоминал ранее, у меня была возможность играть около трех часов, и за это короткое время я столкнулся с замечательным разнообразием контента. Это заставляет меня задуматься о том, какие еще сюрпризы могут скрываться в этом захватывающем путешествии.

Без сомнения, похоже, что «Split Fiction» суждено стать очередным оглушительным успехом Hazelight, и я с нетерпением жду результата, когда он выйдет всего через несколько недель.

Смотрите также

2025-02-13 20:03