Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я видел эволюцию игр от скромных дней 8-битной графики до захватывающих миров, в которых мы сейчас живем. И позвольте мне сказать вам, что грядущая игра «Popucom» от Hypergryph сумела увлечь меня, как никто другой.
Как преданный поклонник, я рад сообщить, что талантливые умы, стоящие за популярной стратегией Arknights, отправляются на неизведанные территории со своим будущим проектом Popucom. В отличие от их предыдущих работ, здесь нет системы Gacha или мобильной платформы. Напротив, это уникальная игра премиум-класса, которая выделяется сама по себе и предлагает совершенно новый опыт.
На PAX West 2024 мы не ожидали многого от Popucom, учитывая мое ограниченное понимание игры, помимо ее кооперативного платформера и концепции подбора цветов. Однако я ушел, желая больше учиться и играть. По сути, Popucom обещает хорошо провести время.
Popucom — частично игра на совпадение, частично платформер
Popucom может похвастаться впечатляюще простой идеей, прекрасно воплощенной в жизнь. Он сочетает в себе аспекты таких головоломок, как Месть Зумы, добавляет элементы командного действия, характерные для Splatoon, и превращает его в совместную игру. Эта игра рассчитана как минимум на двух игроков, максимум на четверых, поэтому наличие друзей на вашей стороне очень важно – и это делает ее еще более увлекательной!
Я опробовал демо-версию Popucom вместе с разработчиком и на разных этапах мне удалось понять фундаментальную концепцию этой игры. В кооперативном режиме для двух игроков вы можете стрелять двумя разными цветами. Со своей стороны, мне были предоставлены синий и зеленый цвета, и быстрое нажатие кнопки могло мгновенно переключить мой цвет. Тем временем мой партнер работал с двумя другими уникальными цветами.
В этом платформере вы перемещаетесь по уровням, наполненным различными препятствиями, каждое из которых имеет свой цвет. В какой-то момент мы с напарником оказываемся на движущейся платформе, но наш путь преграждают преграды; эти барьеры бывают разных цветов, поэтому мы должны стратегически стрелять в блокады соответствующего цвета, чтобы нас не сбили.
Эта цель кажется довольно простой, но, как вы могли догадаться, игровой процесс в Popucom может варьироваться от простого до сложного. В какой-то момент мы использовали способность щита, которая отражала лучи определенных цветов, тем самым защищая нашего друга от их ударов и позволяя нам продвигаться по уровню. Интересно, что вы также можете поднять щит как платформу, демонстрируя разнообразное использование этих инструментов в игре.
Уничтожьте врагов в Popucom
В игре под названием Popucom также есть боевой аспект, в котором вы сталкиваетесь с противниками, похожими на капли, разных цветов. Эти враги могут быть одиночными или несколькими каплями. Чтобы победить одного врага, вам нужно выстрелить в него дважды, в результате чего сверху окажется еще один шарик другого цвета, как в «Мести Зумы» или в любой другой игре с соответствующими цветами. Задача усложняется, когда вы сталкиваетесь с врагами, состоящими из нескольких капель всех четырех цветов, поскольку вам нужно разработать стратегию, чтобы эффективно победить их.
Эти причудливые монстры требуют немного большей точности прицеливания и постепенно распадаются удивительным образом. Однако, если вы промахнетесь и попадете в каплю неправильного цвета, враг расширится. Это может быть непросто, особенно для тех, кто дальтоник, как я. Но говорят, что при запуске будут доступны специальные возможности, которые помогут решить эту проблему.
В заключительной части моей демонстрации Popucom я сражался с огромной змеей. Его вытянутая форма состояла из разноцветных сфер, поэтому нам приходилось целиться и стрелять в них соответствующего цвета. Однако задача усложнилась, когда босс создал препятствия разных цветов, для нейтрализации которых требовались быстрые выстрелы.
В конце концов, мы забираемся на борт этих захватывающих американских горок и прокладываем себе путь сквозь толпу, пока он стреляет в нас предметами — задача, которая, как вы могли догадаться, требует от нас ответного огня — пока нам не удастся разрушить форму босса и в конечном итоге победить его.
Мне немного сложно подобрать слова, чтобы описать игровой процесс Popucom, что странно для такой простой концепции. Будьте уверены, это одна из тех игр, которую вы сразу поймете, увидев ее. Popucom придумал формулу идеального сотрудничества, и я не могу дождаться большего.
Смотрите также
- Квир Луки Гуаданьино сложнее, чем вы могли ожидать
- Bleach Rebirth of Souls покажет новые кадры игрового процесса в трансляции 8 сентября
- Игроки с самым высоким рейтингом за всю историю NBA 2K25 «Рокетс»
- Что такое эпизод с бутылкой?
- Пауки разработчиков GreedFall 2 обеспечивают лучшую оплату и политику после забастовки
- Новая игра Ao Oni выйдет в 2025 году
- Звезды гомосексуального сериала обсуждают сексуальную сцену ADR
- Обзор сборника расследований Ace Attorney — Закон и порядок
- Phantasy Star Online 2: New Genesis представляет обновленную версию PSO2 Day и совместную работу над Kaiju No. 8
- Обзор NBA 2K25 – Slam Dunk
2024-09-09 16:33