Как поклонник динамичных экшен-игр, я был полностью впечатлен своим кратким опытом работы с Phantom Blade Zero. Хотя поначалу она, возможно, напоминала мне игру, похожую на соулс, из-за своего художественного стиля в стиле темного фэнтези, боевая механика была больше похожа на серию Devil May Cry.
В прошлом году на мероприятии PlayStation State of Play состоялся волнующий дебют Phantom Blade Zero. В этом году во время трансляции Summer Game Fest нам показали еще один великолепный трейлер этой игры. Имея возможность сыграть в нее самому, я могу подтвердить, что трейлеры действительно оправдали шумиху.
Когда я впервые столкнулся с «Phantom Blade Zero», я сначала подумал, что это еще одна игра в жанре «соулс», основанная на ее зловещих визуальных эффектах. Это комментарий, который я часто слышал от разработчиков, и я предполагаю, что значительная часть этих отзывов проистекает из зловещей эстетики темного фэнтези игры.
Вместо «Однако Phantom Blade Zero относится к жанру боевиков и имеет большее сходство с серией Devil May Cry» или «Phantom Blade Zero — это экшн-игра, имеющая больше общего с серией Devil May Cry, чем с другими играми».
Как заядлый геймер, я могу вам сказать, что в этой игре у вас будет доступ к основным боевым приемам, таким как стандартная легкая атака, тяжелая атака, уклонение, блок и парирование. Разработчики упростили блокировку, требуя для этого всего лишь нажатия кнопки. Тем не менее, они не хотели, чтобы вы полагались исключительно на блокировку для обеспечения победы.
Переключение на новый набор оружия во время боя не только позволяет непрерывно атаковать и уклоняться, но также восстанавливает вашу выносливость, позволяя вам поддерживать наступательную серию против противника.
У меня был меч и еще два коротких меча или кинжала в качестве запасного оружия. Более того, у меня был лук и два уникальных навыка. Один из этих навыков заключался в зарядке пушки максимум на три уровня, способной нанести огромный урон противникам.
Поиграв в игру примерно 20 минут, я почувствовал, что все больше погружаюсь в динамичный бой. Мне очень понравился его быстрый темп и требование мгновенной реакции.
Точное время защиты позволит вам наносить эффективные удары по противникам, но имейте в виду, они обладают определенными атаками, которые невозможно заблокировать или парировать. Чтобы уклониться от этих неблокируемых атак, вам придется уклоняться от них. Красные вспышки обозначают неизбежные атаки, а синие — возможности для парирования.
Я хотел бы отметить, что массовые нападения были не из тех, которые я мог бы отразить парированием. Парирование — это техника противодействия целенаправленным атакам, поэтому при отсутствии таких атак необходимо либо уклоняться, либо прикрываться от натиска противника.
Хотя дизайн врагов казался простым, я предполагаю, что это просто потому, что игра впервые была представлена публике. Я столкнулся с боссом, представленным во втором трейлере, и должен признать, что он представлял собой более сложную задачу.
В руках я держал массивный, похожий на кнут инструмент, используя его, чтобы разрушить ожидания врагов неожиданными ударами. Расшифровка их закономерностей и предвидение их действий принесли чувство выполненного долга, подогревая мою решимость продолжать битву.
Предварительный просмотр Phantom Blade Zero | Последние мысли
Эта игра выглядит хорошо продуманной и изысканной, предлагая увлекательный опыт тем, кто любит динамичные действия.
К сожалению, пройдет еще несколько лет, прежде чем мы сможем получить «Phantom Blade Zero» из-за его задержки выпуска. Тем не менее, многообещающая основа его механики предлагает оптимистичный взгляд на его будущий потенциал.
Давайте все будем надеяться на еще несколько безумных трейлеров в ближайшие пару лет.
Смотрите также
- Killing Floor 3 выйдет в начале 2025 года
- Как получить камуфляж «Обсидиан» в MW3 и Warzone
- Cookie Run: Официальная дата выхода Tower of Adventures и предварительная регистрация
- Герцогиня Меган пошутила с нигерийской публикой о том, как добавить цвета в свой гардероб, чтобы он вписался в него
- Многопользовательская игра о мехах Mecha Break раскрывает знаковых художников-механиков и окно бета-тестирования
- Цель! Football Manager наконец-то заключил лицензионную сделку с Премьер-лигой
- INDIKA выйдет на PS5 и Xbox Series X|S 17 мая
- Blumhouse Games представляет шесть новых игр
- Геймплей College Football 25 – все подтвержденные режимы и функции
- Метафора: трейлер ReFantazio «Awaken» выпущен на Summer Game Fest 2024
2024-06-12 16:03