Как опытный геймер, питающий слабость к подкастам, я всегда ищу следующую большую вещь, которая сможет развлечь меня фоновым звуком и визуальными эффектами. И программа The First Descendant, разработанная Nexon, кажется, идеально подходит под эти требования.
Я постоянно ищу новые «фоновые развлекательные» произведения, как мне нравится их называть. Это те типы подкастов, видео или музыки, которые могут воспроизводиться в фоновом режиме, не требуя от меня полной концентрации. Возможно, он не идеален для поддержания концентрации внимания, но The First Descendant определенно отвечает всем требованиям.
Nexon самостоятельно создала предстоящую игру под названием «The First Descendant», продемонстрировав захватывающий новый трейлер во время Summer Game Fest. Мне посчастливилось опробовать его в Лос-Анджелесе несколько недель назад, и мне был предоставлен дополнительный доступ к предварительной версии. Потратив уже несколько часов на эту игру, я должен признать, что нахожу ее невероятно увлекательной.
Стать потомком
«Nexon прикладывает все усилия, чтобы создать игру-блокбастер «The First Descendant». Эта игра, созданная на движке Unreal Engine 5, обещает передовую графику и изысканный опыт. Это мародерный шутер, конкурирующий с такими тяжеловесами, как «Destiny 2» и «Дивизион 2», давление нарастает».
Во время моего увлекательного опыта на Summer Game Fest я наслаждался неограниченным исследованием почти всех игровых предметов, персонажей и улучшений. Кроме того, я углубился в эти функции с помощью предварительной сборки. Более того, был доступен режим, который позволял мне начать заново, предоставляя представление как о начальных этапах игры, так и о ее расширенном содержании.
На начальном этапе «Первого потомка» мне нужно было выбрать персонажа, называемого Потомком, для командования. Это были заранее созданные фигурки, каждая из которых обладала разными способностями. Я выбрал Аякса, героя с атрибутами танкования и громилы, умеющего обеспечивать щиты и сдерживать противников.
Как новичок в The First Descendant, я шаг за шагом прохожу вводную миссию, призванную помочь мне понять игровую механику. Во время этого путешествия я знакомлюсь с уникальными способностями Аякса и привыкаю к тонкостям перестрелки и передвижения. Каждый Потомок оснащен универсальным крюком-кошкой, который добавляет захватывающее новое измерение исследованиям — хотя, должен признать, он вызывает приятное чувство ностальгии, напоминающее другие любимые игры.
Мародерство и стрельба в The First Descendant
В сфере игр с живыми актерами вы столкнетесь с потоком подробностей, описывающих внутреннюю работу каждой системы. Будьте спокойны с «The First Descendant», поскольку он, возможно, не будет держать вас за руку на каждом шагу, но механика в целом понятна, даже если некоторые аспекты поначалу не совсем понятны.
Как геймер, я могу вам сказать, что в The First Descendant вы можете исследовать миссии открытого мира, расположенные в хабовых зонах. Но это не все! У вас также есть возможность более целенаправленных приключений в подземельях. Эти приключения можно проходить в одиночку или с друзьями и другими игроками онлайн, что добавляет ощущение общности и товарищества в ваше игровое путешествие.
Меня привлекают аспекты этой игры, связанные с приобретением богатств и продвижением, которых в изобилии. Вы можете прогрессировать, повышая уровень своих потомков, увеличивая при этом их силу и открывая новые способности. Кроме того, вы открываете новое оружие и модули, которые можно улучшать с каждым уровнем.
Моя главная проблема с «The First Descendant» — это добыча. Несмотря на разумное разнообразие типов оружия, насчитывающее около дюжины, оружие внутри каждой категории имеет минимальные различия. Основное различие заключается в применении модификаторов, повышающих мощность огнестрельного оружия, но это не похоже на «Borderlands», где оружие может кардинально отличаться друг от друга.
Говоря простым и понятным языком: улучшениям оружия или модулям не хватает интереса. Они предлагают процентные улучшения, такие как более высокий урон или более высокая скорострельность, но улучшения едва заметны. Даже такие отличительные модули, как «Электрическое улучшение», наделяющее ваше оружие электрическими атаками, выглядят однообразными и ничем не примечательными.
Когда ближе к концу игры я протестировал полностью загруженного персонажа с первоклассным оружием и улучшениями, я, несомненно, почувствовал себя сильнее. Однако я заметил, что поведение этого оружия осталось неизменным, как будто я все еще находился на более низком уровне. В играх-шутерах острые ощущения заключаются в непредсказуемости открытия нового оружия. Однако в данном случае мне не удается испытать это волнение.
Говоря с точки зрения эксперта, я могу сказать вам, что оружие обладает мощной силой, заставляя врагов поддаваться довольно легко. Это ощущение силы еще больше усиливается способностями Потомков во время боя. Захватывающий характер этих перестрелок меня зацепил, но я с нетерпением жду возможности представить больше типов оружия и изучить различные аспекты перестрелок в будущем.
Будет ли Первый потомок держать вас на крючке?
Простым и ясным языком: The First Descendant следует традиционным правилам, обеспечивая приятный опыт, но у меня есть опасения по поводу его способности выделиться среди конкурентов. Достаточно ли оно отличительно, чтобы сохранить мой интерес в долгосрочной перспективе? Как скоро мне это может надоесть?
Как преданный поклонник этой игры, я обнаружил, что во время демо-версии я добился значительных успехов. Однако я не уверен, как будет развиваться развитие событий в полной версии. Тем не менее, я сохраняю оптимизм в отношении того, что основная механика игрового процесса — выполнение миссий, сбор ресурсов и улучшение моего потомка — будет достаточно интересной, чтобы оправдать вложение значительного количества времени в игру.
В настоящее время я вполне доволен полным предложением. Он может похвастаться элегантным внешним видом, работает плавно (с добавлением DLSS), и мне нравится, насколько уникален каждый Потомок с точки зрения своих способностей. Грандиозное открытие не за горами; мы можем ожидать его выхода 4 июля 2024 года.
Как геймер, у меня была возможность взглянуть на The First Descendant во время Summer Game Fest. Я провел там около 40 минут, играя в нее, а позже мне дали ключ издателя на дополнительные 5 часов игры. Все скриншоты, которые вы видите, были сделаны во время предварительного просмотра.
Смотрите также
- Путеводитель по карте Аски | Важные места
- Embracer Group использует ИИ, несмотря на «потенциальные риски»
- Синдаквил возвращается на День сообщества Pokemon GO Classic
- Все подтвержденные игры PlayStation Plus за апрель 2024 г.
- Toho International представляет всплывающий магазин iiZO Anime Expo 2024
- AFK Journey: объяснение резонансной синергии – как разблокировать
- Представлен новый взгляд на Xenoblade Chronicles 3: Юни Фигма
- Релиз карточной ролевой игры Card-en-Ciel состоится 24 октября
- Tsukihime — Кусок луны из синего стекла — делится новым искусством обратного отсчета на 6 дней
- Руководство по Драко в Brawl Stars – лучшая настройка для нового легендарного бойца
2024-06-26 16:02