Как большой поклонник серии Monster Hunter, я не могу выразить, насколько я в восторге от Monster Hunter Wilds. Возможность менять оружие во время охоты — это переломный момент, который выглядит как прямое продолжение Monster Hunter World, и это сдвиг парадигмы, который делает бой более стратегическим и захватывающим, чем когда-либо прежде.
На протяжении десятилетий шутеры от первого лица позволяли игрокам одновременно использовать два или более видов оружия. Тем не менее, ничто не сравнится с волнением, которое я испытал, наблюдая за тем, как охотники обмениваются оружием в Monster Hunter Wilds.
Во время погони этот этап также был достигнут – хотя «середина охоты» в «Диких землях» несколько двусмысленна из-за замысловато проработанного мира. По сути, это создает ощущение новой эры франшизы.
Если можно объяснить, этот новый релиз кажется более связанным с «World», чем с «Rise». Визуализация потрясающе красива и грандиозна и соответствует колоссальным размерам зверей, с которыми мы сталкиваемся в бою.
Монтируйте и делайте
Подобно Monster Hunter Rise, Wilds представляет скакуна-спутника по имени Сейкретс, который демонстрирует скорость, сравнимую с Паламутами. Примечательно, что эти существа демонстрируют замечательную ловкость, позволяющую им уклоняться от атак противника в мгновение ока.
Как геймер, я могу вам сказать, что во время моих секретных миссий на Сейкрете у меня есть возможность собирать предметы и взаимодействовать с окружающей средой. Это весьма удобно, поскольку игровая карта, как подтвердил представитель Capcom, существенно больше той, к которой мы привыкли.
Во время езды игроки имеют возможность атаковать. Более того, они могут носить дополнительное оружие и переключаться между двумя видами оружия, установленными на их скакуне (Сейкрете).
Во время краткого обзора игровых дней Summer Game Fest охотник первоначально владел впечатляющим большим мечом и мощным тяжелым луком, используя их попеременно в зависимости от сценария. Впоследствии они вооружились длинным мечом и парой клинков.
Новичкам во франшизе довольно сложно полностью осознать масштабы этих изменений. Это аналогично переходу от игры один на один, такой как Street Fighter, к командной игре, такой как Dragon Ball FighterZ. Хотя они принадлежат к одному жанру, их игровая механика существенно различается.
Врываясь в битву
На снимке видно, как охотник вступил в бой с грозным четвероногим существом по имени Альфа Дошагума. Этот массивный зверь обладал впечатляющей способностью поглощать удары, а его быстрота требовала верховой езды, чтобы поддерживать темп.
Первоначально стадо из трех Дошагум представляло собой проблему, но умелое использование песчаной ловушки, принадлежащей другому монстру, эффективно сократило их численность, что привело к более сбалансированному противостоянию.
Ожесточенная битва между вами и монстрами в конечном итоге переросла в естественную бурю, окутывающую поле битвы захватывающим ярким голубым сиянием и вызывающую мощные порывы ветра. Время от времени буря высвобождала электризующие разряды молний, представляя большую опасность для обеих сторон.
Чтобы еще больше усилить напряжение, штормы также являются домом для грозных высших зверей. Пытаясь привлечь верховного зверя к Дошагуме, игрок неожиданно потерпел поражение, несмотря на полное здоровье, что стало суровым напоминанием об опасностях, присутствующих во время шторма.
После урагана равнины превратились в яркие зеленые просторы, предвещая время процветания полей. Пейзаж вспыхнул новой жизнью, снова став пышным и зеленым. В обновленной экосистеме бродили многочисленные осы, известные своими целебными свойствами.
В различных локальных экосистемах и растения, и животные приспосабливаются к различным погодным условиям. Примечательно, что некоторые птицы строят свои гнезда в период зелени. Как и в других играх Monster Hunter, в этих играх важно стратегическое планирование. Однако не менее важно проявлять гибкость и адаптироваться к непредвиденным обстоятельствам.
Бесшовный мир Monster Hunter Wilds
В этой части Monster Hunter впечатления кажутся более обширными и впечатляющими, чем в любой предыдущей версии. Важным фактором, способствующим этому ощущению, является уменьшенное количество препятствий, с которыми мы столкнулись во время предварительного просмотра. По прибытии в центральную деревню игроки могут взаимодействовать с неигровыми персонажами, покупать сыр, разбивать палатку, готовить еду и впоследствии встретиться с Альфа Дошагумой.
Здесь не было ни одного загрузочного экрана.
Вместо «Ты можешь просто выйти из деревни, найти монстра и начать его бить» можно сказать:
Если вы определите монстра с помощью маркера и заставите мух-разведчиков следить за его местонахождением, вы также можете автоматически активировать свой Сейкрет в его направлении. Эта незначительная функция пригодится, когда вы потеряете сознание во время боя и вам нужно быстро возобновить бой.
После победы над монстром вместо появления стандартного 1-минутного таймера сбора ресурсов вам больше не потребуется возвращаться в деревню после выполнения этого задания. В Rise of Temtem у вас есть возможность продолжить исследование после завершения квеста, но раньше оно казалось отделенным от основного центра. Однако в этой игре все больше похоже на взаимосвязанный и динамичный открытый мир.
Я понимаю, что у вас есть вопросы относительно логистических аспектов игры. Например, предположим, что вы хотите фармить определенного монстра; потребуется ли вам перезапустить экземпляр после его закрытия? Или рассмотрим такой сценарий: если вы заманите монстра в сторону деревни, что произойдет? Наконец, есть ли дополнительные карты с центральными деревнями, о которых я не знаю?
Если ответы на эти вопросы будут положительными, я искренне поддержу получение большего от Capcom.
Я пытался сыграть в Monster Hunter пять раз, прежде чем, наконец, соединился с Rise и осознал его привлекательность. Теперь, когда я уловил концепцию, я готов потратить еще 100 часов на Monster Hunter Worlds.
Смотрите также
- Killing Floor 3 выйдет в начале 2025 года
- Как получить камуфляж «Обсидиан» в MW3 и Warzone
- Cookie Run: Официальная дата выхода Tower of Adventures и предварительная регистрация
- Fallout New Vegas получит масштабное расширение
- Xbox представляет Gears of War: E-Day
- Грозовые волны — набор Янъян, навыки, резонансные цепочки и многое другое
- Дата выхода «Школы демонов» принесет в сентябре доброту ролевой игры в стиле Devil Survivor
- Текущая распродажа скинов League of Legends — май 2024 г.
- Killing Time: Resurrected анонсирована Nightdive Studios
- Герцогиня Меган пошутила с нигерийской публикой о том, как добавить цвета в свой гардероб, чтобы он вписался в него
2024-06-12 18:04