В этой статье автор представляет предварительный обзор Dragon Age: The Veilguard, последней игры в серии Dragon Age. Они обсуждают различные аспекты игры, в том числе роль способностей и управления ресурсами, компаньонов и их истории, а также вступительную часть, действие которой происходит в городе Минратос.
После десятилетнего отсутствия «Dragon Age» вернулась под новым названием «Dragon Age: The Veilguard». Во время игровых дней Summer Game Fest мне была предоставлена возможность посмотреть часовой игровой процесс в неинтерактивной демонстрации.
Создание персонажей в Veilguard надежное
Как и в любой другой игре Dragon Age, наше путешествие началось с экрана создания персонажа. Некоторые игроки могли бы посвятить бесчисленные часы созданию своего идеального аватара, но, к сожалению, у нас было ограничено время для сложной настройки.
Процесс создания персонажа The Dragon Age: The Veilguard предлагает широкий спектр возможностей для персонализации вашего персонажа, выходя за рамки стандартных функций настройки и включая корректировку типа тела и пропорций. Кроме того, у вас есть возможность просмотреть, как ваш персонаж будет выглядеть при различных условиях освещения.
Создавая персонажа, важно выходить за рамки его внешнего вида. Вам будет предоставлена возможность выбрать предысторию вашего персонажа из различных фракций. Это может быть Серый Страж, член Антиванских Ворон, член Дозора Скорби, Теневой Дракон или даже Прыгун с Завесы.
Как страстный поклонник этого захватывающего повествования, я могу сказать вам, что некоторые персонажи до сих пор сыграли значительную часть моего пути. Но есть и другие, которые мне свежи и незнакомы. Тем не менее, все эти интригующие личности будут постоянно формировать мой опыт и взаимодействие в этом завораживающем мире.
В нашем недавнем игровом опыте был выбран фон Теневого Дракона, и он незаметно появлялся на протяжении короткого часа игрового процесса. Однако его частота может увеличиться по мере того, как мы продвигаемся дальше этой начальной стадии, которая, по сути, является прологом.
Veilguard также имеет значительную настройку сложности. У вас есть стандартное повышение сложности, но вы также можете настроить свою собственную сложность в соответствии с предпочитаемым вами стилем игры. Вы можете влиять на такие параметры, как время парирования, урон и многое другое.
В каждой ролевой игре Dragon Age я могу выбирать между тремя различными классами персонажей: проворным разбойником, сильным воином и магом-магом. Каждый из них предлагает уникальные способности, которые можно специализировать еще больше, открывая мне богатые пути развития.
Veilguard прощается с Tactics, здравствуйте, ролевая игра в жанре экшн
В нашей демонстрации игрового процесса мы выделили навыки персонажа-мошенника, в частности специализацию «Дуэлянт». Этот акцент подчеркивал важность отражения атак посредством умелого парирования и ловкого уклонения от противников.
Как опытный игрок в мире Dragon Age, я могу сказать вам, что парирование и уклонение — это не активные способности в вашем распоряжении, а скорее врожденные навыки, которыми вы обладаете от природы. Серия действительно эволюционировала от своих более тактических корней к более динамичному, ориентированному на действия игровому процессу.
Как геймер, я бы описал ее следующим образом: Эта игра не совсем похожа на Souls, но она также не совсем вписывается в категорию Devil May Cry. Вместо этого он занимает уникальное пространство между этими двумя жанрами.
Большинство наблюдаемых сражений кажутся простыми, и я не могу отличить легкие и тяжелые атаки или описать сложность потенциальных комбо. Однако это не был автоматический боевой опыт; игроки активно участвовали.
В мире «Dragon Age» таланты остаются незаменимыми и несут в себе важное стратегическое наследие. У вас есть возможность спонтанно использовать навыки во время боя, но у вас также есть возможность остановить битву и заранее настроить способности, обеспечивая точное прицеливание. Также важно сделать паузу, чтобы обдумать свой следующий шаг.
Каждый класс использует свой уникальный метод доступа к способностям через отдельные ресурсы. Маги накапливают энергию, чтобы раскрыть свои силы, что делает их уязвимыми во время этого процесса, в то время как Воины порождают ярость, чтобы активировать свои навыки.
В нашей демонстрации беспринципный персонаж использовал тактику наращивания силы при каждом нападении. Тем не менее, этот метр мог бы уменьшиться, если бы они получили травмы.
Компаньоны по-прежнему являются основой сериала
В захватывающем мире «Dragon Age» прошлых дней меня снова сопровождала разнообразная группа товарищей. Разработчики заверили нас, что мы продолжим отдавать приказы и обучать их использованию их особых способностей. Альтернативно вы можете настроить их ИИ на более автономные действия.
В этой части игры есть заметная разница: вам разрешено взять с собой только двух товарищей по команде вместо трех, как обычно, в предыдущих версиях.
Во время демонстрации я заметил, что после остановки боя появляется колесо, в котором есть места для навыков ваших союзников. Однако у меня не было возможности наблюдать, как они использовались во время мероприятия.
Что касается компаньонов в «Veilguard», ни для кого не секрет, что их предыстория имеет большое значение. Каждый персонаж может похвастаться богатым и запутанным повествованием, которое существенно повлияет на основную сюжетную линию в зависимости от того, решите ли вы продолжить изучение его отдельных историй. Способности и боевое мастерство каждого компаньона тесно связаны с этими повествованиями.
То, как Dragon Age: The Veilguard управляет своими товарищами, в некоторой степени напоминает то, как это делалось в Mass Effect 2.
Кроме того, как и в традиционных играх Bioware, ваши товарищи будут знакомо подшучивать и выражать одобрение или неодобрение в зависимости от решений, которые вы принимаете на протяжении всей игры.
С чего начинается история Dragon Age Veilguard
Чтобы избежать нежелательных спойлеров к истории или текущему положению событий, я настоятельно советую не продолжать, если вы предпочитаете идти вслепую. Я хотел бы поделиться некоторой справочной информацией о контексте демонстрации, свидетелем которой я недавно стал.
Креативный директор Джон Эплер описал пролог игры так, как будто это кульминация уже развернувшейся истории.
Масштаб был грандиозным, визуальные эффекты были ослепительными, и создавалось захватывающее ощущение кульминационного момента, обычное для исключительных видеоигр.
В первой сцене действие разворачивается в Минратосе, самом величественном и впечатляющем городе Тедаса. На его горизонте преобладают высокие сооружения, а магическая левитация поддерживает многие здания, придавая этому месту неземной вид. Как красноречиво выразился Эплер, Минратос использует силу магии так же, как мы используем электричество для питания наших городов, превращая его в центр чудес.
Через девять лет после событий «Инквизиции» Солас пытается разорвать Завесу с помощью масштабного ритуала. Как только этот разрыв начинается, Завеса становится уязвимой, позволяя ордам демонов вырваться наружу.
Когда я мчусь по многолюдным улицам Минратоса, я не могу не чувствовать срочности в своем сердце. Некогда мирный город теперь наводнен демонами, сеющими хаос среди ничего не подозревающих жителей. Куда бы я ни посмотрел, везде царит хаос – ярко горят пожары, рушатся здания, а воздух наполняют крики. И если этого было недостаточно, есть еще множество врагов, с которыми нужно сражаться. Это гонка на время, чтобы найти Соласа и положить конец этому безумию, прежде чем оно поглотит нас всех.
В городе Минратос магия используется как грозное оружие против демонов, но выживание может быть ненадежным, поскольку вы уклоняетесь от возможности стать следующей целью.
Следуя указаниям Варрика, мне наконец удалось выследить скрытое местонахождение Соласа. По прибытии я обнаружил, что Варрик ведет ожесточенную конфронтацию с неуловимым магом. Будучи преисполнен решимости предотвратить любой потенциальный вред, я объединил усилия с Варриком, чтобы попытаться положить конец опасным планам Соласа.
Dragon Age: Предварительный просмотр Veilguard | Последние мысли
Как преданный поклонник серии Dragon Age, позвольте мне сказать вам, что я воздерживаюсь от раскрытия слишком большого количества деталей, чтобы сохранить элемент неожиданности. Но поверьте мне, когда я говорю, что это последнее дополнение к игре — не что иное, как волнующее и неотразимое приглашение для фанатов вновь войти в захватывающий мир Dragon Age.
Как геймер, я не могу не испытывать восторга от напряженных последовательностей действий, захватывающих роликов и общего хаоса пролога. Однако я не могу себе представить, чтобы такой уровень адреналина мог поддерживаться на протяжении всей игры. Но, основываясь на том, что я испытал до сих пор, я с оптимизмом смотрю на возможность еще более захватывающих моментов впереди.
Предстоящая игра Dragon Age: The Veilguard станет своевременным напоминанием о величии фэнтезийной серии Dragon Age.
Смотрите также
- На выставке Anime Expo 2024 объявлено специальное мероприятие «Фрирен и аптекарские дневники»
- Killing Floor 3 выйдет в начале 2025 года
- Cookie Run: Официальная дата выхода Tower of Adventures и предварительная регистрация
- Как получить камуфляж «Обсидиан» в MW3 и Warzone
- MTG Modern Horizons 3 — презентация полной колоды Graveyard Overdrive
- Final Fantasy XIV: самый быстрый способ достичь максимального уровня, выполнив все дела до Dawntrail
- Xbox представляет Gears of War: E-Day
- Fallout New Vegas получит масштабное расширение
- Tales of the Rays отключится 23 июля в Японии.
- Грозовые волны — набор Янъян, навыки, резонансные цепочки и многое другое
2024-06-11 18:05