Как опытный геймер, питающий слабость к стратегиям в реальном времени (RTS), я в восторге от Battle Aces. Эта игра предлагает доступную стратегию в реальном времени, одновременно увлекательную и насыщенную.
В сфере стратегий в реальном времени (RTS) сложность и грандиозность не имеют себе равных, однако иногда эти аспекты могут показаться чрезвычайно пугающими или отнимающими много времени, прежде чем приступить к действию. Чтобы решить эту задачу, введите Battle Aces.
Battle Aces — это стратегия в реальном времени, сделанная легко, а не просто
Вкратце, «Battle Aces» — это игра в жанре RTS (стратегия в реальном времени), в которой, по заявлению разработчиков, состязания завершаются за удивительно короткий промежуток времени — примерно 10 минут. Примечательно, что эта продолжительность значительно короче той, к которой могли бы привыкнуть опытные игроки в стратегии в реальном времени.
Проще говоря, из этой стратегии в реальном времени (RTS) удалены многие сложные функции, что позволяет сократить продолжительность матча. Нет необходимости строить базы или контролировать управление рабочими. Технологические достижения были сведены только к двум возможным путям.
Как опытный геймер, могу вам сказать, что даже создание баз расширения теперь представляет собой легкий процесс. Просто нажав кнопку, вы увидите, как перед вашими глазами материализуется новая база, автоматически размещающая рабочих, которые затем начнут собирать ресурсы от вашего имени.
Когда вы выполняете это действие, ваш противник узнает, что вы расширили свои возможности. Следовательно, у них есть возможность ответить тем же, если они захотят это сделать. Эта ситуация часто подразумевает, что и вы, и ваш оппонент обладаете сопоставимыми ресурсами для генерации. В результате все сводится к тому, кто сможет оптимально использовать эти ресурсы.
Как преданный игрок, у вас всегда есть возможность отправить группу своих солдат с целью саботировать рабочую силу ваших противников и подорвать их экономический прогресс. Если это произойдет с вами, будьте уверены, что Battle Aces поможет вам, позаботившись о замене потерянных рабочих за вас.
Как заядлый геймер, я не могу не подчеркнуть, что Battle Aces уделяет первоочередное внимание тому, чтобы я сосредоточился на захватывающих действиях. Создание грозного отряда в кратчайшие сроки — лишь один из многих способов достижения этой цели в игре. Как только моя армия будет на месте, начнется настоящая задача: максимально использовать ее потенциал, чтобы перехитрить и перехитрить противников.
Армии быстро растут и часто сталкиваются
Как поклонник стратегических игр в реальном времени, я ценю механизм быстрого производства юнитов. Хотя потеря группы моих любимых войск, несомненно, разочаровывает и является серьезной неудачей, мгновенный характер производства позволяет мне быстро прийти в норму, производя новые подразделения на месте. В то же время эта функция дает мне защитное преимущество, когда я оказываюсь застигнутым врасплох, что позволяет мне быстро и эффективно реагировать на потенциальные угрозы.
Производство единиц продукции опирается на первичную базу как на источник. Следовательно, продвижение и создание подразделений дальше на поле боя может потребовать дополнительных усилий.
После того, как я снова акклиматизировался к стратегиям в реальном времени (RTS), привыкнув к горячим клавишам и рефлексивным действиям по маневрированию групп юнитов, я полностью увлекся Battle Aces.
Как геймер, я жаждал испытать опыт игры в стратегию в реальном времени (RTS), но всякий раз разочаровывался, когда пробовал ее. Так продолжалось до тех пор, пока я не наткнулся на игру, которая смогла удовлетворить этот зуд, хотя я даже не осознавал этого. Создать эффективную армию и почувствовать контроль над своими ресурсами было непросто, но и полезно. Чувство выполненного долга, когда мне удалось переломить ход битвы после ошибок, было беспрецедентным. Однако овладение этими навыками — это не прогулка по парку: большинство игр RTS требуют от вас полного внимания и способности быстро принимать решения.
Battle Aces облегчает опасения и стресс, которые многие люди, в том числе и я, испытывали в играх-стратегиях в реальном времени (RTS), таких как Starcraft II. Ожидание начала матча часто сопровождалось тревогой по поводу ошибок в последовательности производства юнитов или чувством смущения из-за несоблюдения «правильных» стратегий.
В «Battle Aces» я, как геймер, фокусируюсь исключительно на захватывающих столкновениях. Я создаю свою грозную армию, а затем тщательно планирую свои следующие действия. Это может включать в себя организацию засад на флангах противника или разработку хитрых стратегий, позволяющих перехитрить противника и достичь его баз. Возможности этой стратегической игры безграничны.
Что может быть более волнующим, чем наблюдать за столкновением двух колоссальных армий, каждая из которых может похвастаться сотнями подразделений, перестреливающихся пулями, ракетами и множеством других снарядов?
Как опытный игрок в Battle Aces, я бы сказал, что важный аспект моего подхода вращается вокруг стратегического выбора моего списка юнитов. В игре реализована колодоподобная система, в которой я могу выбрать до восьми различных юнитов для каждой битвы. Эти тщательно отобранные воины составляют мой резерв, формируя возможности во время боя.
Как опытный игрок, я всегда внимательно смотрю на первые ходы противника в начале матча. Эта ценная информация помогает мне определить, какие технологические обновления или выбор юнитов лучше всего противодействуют их стратегии.
Освоение всех тонкостей различных игровых юнитов, включая их возможности, преимущества и недостатки, необходимо для достижения победы.
Как заядлый фанат, я заметил, что не каждый юнит обладает особыми способностями. Тем не менее, появились некоторые поистине знаковые из них, увеличивающие скорость передвижения и атаки наземных юнитов. Стоит отметить интересный момент: все авиационные подразделения обладают уникальной способностью стрелять в полете.
10-минутные матчи усиливают напряжение
И последний момент, к которому я хотел бы вернуться, — это ограничение по времени в 10 минут на каждый матч. Этот лимит строгий, и ближе к концу игры происходят интригующие события.
На восьмиминутной отметке все рабочие вашей основной базы погибнут и больше не вернутся. Следовательно, если вы не расширили свой кругозор за счет создания дополнительных баз, или если эти базы были ликвидированы, то вы находитесь в довольно тяжелом положении.
Как геймер, когда мы достигаем девятиминутной отметки в этой напряженной битве, в верхней части экрана для обоих игроков появляется индикатор прогресса в стиле файтинга. Каждому игроку дается процент, отражающий его текущее положение в матче. За одну минуту до конца матча аутсайдер получает последний шанс отыграться и потенциально переломить ход игры.
Вероятность успеха зависит от эффективности вашего процесса сбора ресурсов. Проще говоря, он рассчитывает чистые потери единиц в зависимости от количества затраченных ресурсов.
Предварительный просмотр боевых асов | Последние мысли
Я большой поклонник «Battle Aces» и могу сказать вам, что эта игра предлагает богатый опыт, зависящий от уровня инвестиций, которые вы готовы сделать. Начать игру с интуитивно понятным управлением легко, но тех, кто хочет изучить тонкости построения армии и стратегической адаптации, ждет море удовольствия.
Смотрите также
- Killing Floor 3 выйдет в начале 2025 года
- Как получить камуфляж «Обсидиан» в MW3 и Warzone
- Cookie Run: Официальная дата выхода Tower of Adventures и предварительная регистрация
- Fallout New Vegas получит масштабное расширение
- Xbox представляет Gears of War: E-Day
- Грозовые волны — набор Янъян, навыки, резонансные цепочки и многое другое
- Дата выхода «Школы демонов» принесет в сентябре доброту ролевой игры в стиле Devil Survivor
- Текущая распродажа скинов League of Legends — май 2024 г.
- Killing Time: Resurrected анонсирована Nightdive Studios
- Герцогиня Меган пошутила с нигерийской публикой о том, как добавить цвета в свой гардероб, чтобы он вписался в него
2024-06-12 15:33