Предпросмотр Due Night Abyss — Насыщенный Действием и Абсолютный Холод

На оживлённом рынке gacha-игр, где каждое две недели появляется новая игра, стремящаяся завоевать внимание игроков среди множества конкурентов, даже самые многообещающие проекты могут испытывать трудности с выживанием, если не смогут удержать свою аудиторию или обеспечить достаточный доход после запуска. В этой жестокой конкуренции «Due Night Abyss», разработанный Hero Games и PAN STUDIO, вступил в игру, внешне похожий на другие крупные gacha-игры, но скрывающий глубины, достойные изучения. Во время второго закрытого бета-теста на ПК у меня была возможность попробовать «Due Night Abyss», и могу сказать, что я был весьма впечатлён своим опытом.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Важно отметить: Изображения и материалы, показанные в «Due Night Abyss», могут не точно отражать финальную версию, поскольку многие аспекты все еще находятся в разработке.

В ‘Due Process Night Abyss’, я был быстро привлечен уникальной структурой повествования с двумя сюжетными линиями, хотя она имеет некоторые общие черты со вступительным сюжетом ‘Genshin Impact’. Игра начинается с того, что сестру вашего персонажа, Бериницу, похищает могущественная колдунья по имени Сибилла на острове-родном месте Пургаторио. Чтобы познакомить вас с механикой игры, повествование возвращается к событиям, предшествующим этой встрече. Быстро становится очевидным, что в мире ‘Due Process Night Abyss’ все не так просто: ваш персонаж и Бериниц сталкиваются с утраченными воспоминаниями, используя загадочные оружия, которые гармонируют со структурами острова Пургаторио, и их преследуют. Кроме того, повсюду бродят зловещие существа, известные как Фаилы, происхождение которых окутано тайной.

История о Duet Night Abyss получилась впечатляющей

В начальной сцене игры подразумевается, что главный герой и Береника не выживут вместе в путешествии по острову. Игра ‘Due Night Abyss’ мастерски создает интригующую предпосылку, не углубляясь слишком глубоко в детали. Вскоре мы узнаем, что Сибилла командует 13-й легией Гиперборейской империи и ищет Беренику ради особой силы, которой она естественно обладает. На первой встрече выясняется, что сестра Береники может активировать способность Резонанс, позволяющую ей использовать энергию сестры для значительного увеличения своей силы и магии. Несмотря на все усилия Береники, Сибилле удается заполучить желаемое, оставляя сестру Береники по сути бесполезной в том моменте. Этот ряд событий разворачивается за первые 25 минут игры.

В ходе встречи с загадочным существом и спасения от людей по имени Камилла и Сноу, главный герой вместе с игроком исследует зловещие аспекты мира ‘Due Process Abyss’. Этот мир, называемый Алтасия, населён существами, напоминающими людей, под названием Хароны, которые обладают врождёнными магическими способностями. Эти способности могут быть как полезными, так и вредными. По мере взросления, Хароны могут раскрывать ‘демонические’ силы, превращая их в Даймонов. Однако эти способности часто приводят к дискриминации и страху среди людей из-за возможности превращения Харонов в чудовищные формы. Кроме того, игровой мир включает враждебную силу, такую как Гиперборейская Империя, и влиятельное образование – Элизийскую церковь, что создаёт множество уровней интриги и загадки в ‘Due Process Abyss’. Несмотря на преобладание тьмы, повествование откроет красоту взаимосвязей и надежды среди всего, что может пойти не так.

Качество озвучивания игры может быть столь же важным, как и сюжетная линия, и я должен отметить исключительную работу Due Night Abyss в этом аспекте. В этой игре доступны озвучка на английском, японском, корейском и китайском языках, но для данной рецензии я сосредоточился на английской версии. Во время прохождения игры меня впечатлил выбор голосового направления, так как множество британских актеров озвучивания получили значительные роли. Due Night Abyss иногда может быть фантастически серьёзным, однако юмор в ней ощущается искренним и соответствующим месту.

Игровые Системы, которых я не ожидал

Вначале кажется, что Duet Night Abyss придерживается игровых механик, которые известны другим популярным играм вроде Genshin Impact или Wuthering Waves. Однако при более внимательном рассмотрении я понял, что это не просто очередной клон. За годы игры в многочисленные gacha-игры мне потребовалось некоторое время, чтобы заметить уникальные повороты игрового процесса, которых раньше нигде не встречал. Странным образом Duet Night Abyss заимствует элементы из Warframe – игры, которую трудно было бы ожидать от влияния на зарубежный gacha-проект. И позвольте сказать вам, меня восхищает это неожиданное сочетание!

По сути, ‘Due Night Abyss’ — это ролевая игра с анимешной эстетикой в открытом мире, где на первый план выходит экшн. Игра сохраняет привычные механики гача и прокачки: системы для артефактов, повышение уровня оружия и снаряжения, улучшение предметов и персонажей для усиления их способностей и множество других функций. В игре присутствует типичный гринд при исследовании мира и выполнении квестов. Но то, что действительно отличает ее от прочих игр, это дополнительные уровни контента.

Дуэт Ночной Бездны имеет похожие элементы геймплея: действия персонажей, системы уровней, более сложные враги и детализированные миры, как и другие игры. Однако он выделяется в качестве увлекательного, плавного и захватывающего шутера от третьего лица. Эта игра заполняет пробел в игровой индустрии, который ни индустрия, ни Warframe не могли полностью закрыть для меня. Благодаря аниме-влияниям и механикам гача-игр я глубоко погрузился в процесс, чего ранее даже не ожидал. Функционал под названием Helix Leap, вдохновленный быстрым и маневренным прыжком по направлению из Warframe, дополняет общее впечатление.

В игре ‘Дуэт Ночной Бездны’ вы найдете множество типов оружия, от скорострельных автоматов до взрывно-направляющихся дробовиков, напоминающих вселенную Borderlands. Игра также предлагает увлекательный боевой систему, где можно легко уничтожать врагов и свободно использовать способности. Уникальной особенностью является счетчик безумия (Sanity meter), который увеличивается при атаке и уничтожении противников. Поскольку некоторые враги имеют тенденцию нападать массово, этот показатель быстро наполняется, что позволяет часто высвобождать свои способности и конечные приемы. В контексте доступных сейчас гача-игр я не могу найти ту, которая предлагает такой же захватывающий и неутомительный геймплей, как ‘Дуэт Ночной Бездны’, что является ее значительным преимуществом.

Бескорыстная гача на сегодня

Как преданный поклонник, могу с уверенностью сказать, что во время фазы закрытого бета-тестирования Due Night Abyss разработчики не стремились заново изобретать колесо в плане монетизации и точно не выходили за границы допустимого для геймеров на бесплатной основе. В игре присутствуют гача баннеры для выбора персонажей, где вероятность получить четырехзвездочного или пятизвездочного персонажа увеличена, а также магазины, где можно обменять Proxene (аналог Primogems или свободно доступной валюты) на валюту, которую можно использовать в этих же самых баннерах. Если вы играли в Honkai: Star Rail или любую другую игру от HoYoverse, гача система здесь удивительно схожа, и я считаю, что она работает хорошо при условии наличия увлекательного гринда и процесса для получения бесплатных попыток.

Исследуя игру и погружаясь в многочисленные побочные миссии, я не мог не заметить обилия возможностей для получения наград. Они представлены различными способами: выполнимыми задачами, достижениями и вызовами, предлагающими множество бесплатных предметов, включая Proxene и материалы для улучшений. Кроме того, в игровом мире разбросаны бесчисленные сундуки с сокровищами и испытания. Если все эти элементы сохранятся при запуске версии 1.0 «Due Night Abyss», у меня нет особых причин жаловаться, поскольку также имеется значительное количество повторных миссий, основанных на уровнях сложности (Commission). Сравнение с игрой «Warframe» продолжается: игра включает в себя миссии выживания, где необходимо бороться с врагами ради спасения жизни, и даже раскопки.

В игре под названием «Due Night Abyss», также существует система уровней, функционирующая подобно системе Adventure Rank или Trailblaze Level. По мере завершения квестов и контента ваш уровень будет постепенно повышаться, предоставляя доступ к дополнительным заказам (Commission), побочным заданиям, сюжетным миссиям и новым областям для исследования в игровом мире. В моем первом прохождении игры на Icelake, крупном городе, я обнаружил, что продвижение уровней иногда может быть вызовом, особенно когда некоторые побочные квесты не приносят достаточно очков для быстрого повышения уровня. Однако благодаря большому количеству доступного контента идея необходимости постоянного стремления к персонажу через гамбинг (pulling) редко возникала в моих мыслях. Учитывая, что игра предоставляет четырехзвездочного персонажа, который остается эффективным на некоторое время, основное внимание сосредоточено на исследовании множества предлагаемого контента.

Глубокая Ночь Бездны — невероятно перспективное обновление гача жанра.

Несмотря на мои усилия избежать всесторонней оценки во время закрытого бета-теста, очевидно, что ‘Due Night Abyss’ является перспективной игрой. Второй раунд тестирования длился почти месяц, но я с нетерпением жду большего игрового времени и открытия того, что ожидает в релизной версии 1.0. Мне хочется глубже изучить механику игры и оценить её потенциал на долгую перспективу. По моему непродолжительному опыту во время этого предварительного просмотра кажется, что Hero Games и PAN STUDIO нашли золотую жилу там, где другие gacha-игры потерпели неудачу.

Чтобы подвести итоги, захватывающая игра под названием «Two Night Abyss» появится на платформах Android, iOS и ПК (Windows) в ближайшем будущем. Предварительная регистрация для этого глобального события открыта!

Смотрите также

2025-07-02 14:00