Поставить Гамлета в Grand Theft Auto еще сложнее, чем кажется

В необычной обстановке цифровой копии Лос-Анджелеса в Grand Theft Auto Online, известной как Лос-Сантос, группа людей пытается совершить нечто экстраординарное: поставить полноценную постановку «Гамлета». Этот документальный фильм, доступный в настоящее время для просмотра на Mubi и в некоторых кинотеатрах, рассказывает о путешествии Сэма Крейна и Марка Остервена, двух безработных британских театральных актеров лет сорока, которые преодолевают трудности, связанные с воплощением Шекспира в жизнь в этом виртуальном городском пейзаже. . История разворачивается, когда мы следуем за Сэмом, Марком и Пинни Гриллс, режиссером и женой Сэма, когда они пытаются донести свою идею незнакомцам в Интернете, проводят прослушивания, ищут места, репетируют и все больше погружаются в производство – и все это в процессе навигации. Лос-Сантос, населенный игроками, готовыми убить любого, с кем они столкнутся.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Фильм представляет трогательный и впечатляющий взгляд на процесс создания искусства в мире, который кажется ему враждебным. Это также документальный фильм, демонстрирующий богатство, эстетику и юмор жизни в цифровой сфере. Примечательно, что Grand Theft Hamlet полностью построен на основе внутриигровых материалов, как и в стиле Machinima. Например, Сэм и Марк знакомятся с ПарТебМосМиром, игроком с хаотичным поведением, у которого, кажется, мало общего языка или понимания целей команды. Тем не менее, он, несмотря ни на что, помогает производству. Трогательно наблюдать, как незнакомцы объединяются для совместного художественного проекта в неожиданной обстановке. Это также забавно из-за своеобразных аватаров, которые принимают эти незнакомцы; Возьмем, к примеру, ПарТеба, который превращается в привлекательного зеленого инопланетянина. «Честно говоря, — говорит Крейн, — мы не стремились быть юмористическими. Мы искренне говорили о своих намерениях. Мы отчаянно пытались добиться успеха.

В январе 2021 года мы оказались в тревожном состоянии. Как актеры около 15 лет мы в основном работали в театре, который закрылся из-за пандемии. Хотя были предварительные открытия, к тому времени, когда мы вошли в третий карантин, возникло чувство беспокойства, что наш основной источник дохода может быть закрыт навсегда. На личном уровне я имел дело с последствиями кончины моего отца годом ранее. Мое новогоднее решение на 2020 год заключалось в том, чтобы уйти от этих невзгод, но затем в феврале 2020 года произошло нечто совершенно неожиданное. Подводя итог, дела у нас шли не очень хорошо.

Крейн: Если честно, до пандемии COVID-19 у меня все шло хорошо. Я был готов начать репетиции большого спектакля в Вест-Энде с главной ролью. Однако вот так все и рухнуло.

Гриллс: Когда разразилась пандемия, я задался вопросом, как такой режиссер-документалист, как я, сможет ориентироваться в этом изменившемся мире. Мои фильмы были посвящены искусству, такому как театр, балет и спектакли, поэтому я не был уверен, каким будет мой следующий шаг. Именно тогда я начал наблюдать, как Сэм и Марк возятся в Grand Theft Auto. Они проводили небольшие эксперименты, открыли для себя театр «Вайнвуд Боул» и разыграли вступительную сцену «Гамлета», где пара пыталась его взорвать. Больше похоже, что они просто развлекались этой концепцией. Они начали записывать свои действия довольно рано, поэтому есть некоторые кадры, сделанные до того, как я стал участвовать в их проекте.

Я помню, как взглянул на сценарий Сэма и сказал что-то вроде: «Вы действительно планируете поставить всю пьесу «Гамлет» целиком? Возможно, вместо этого мы могли бы адаптировать ее для другого проекта». Итак, мы предложили эту идею Док-сообществу BFI, получив на удивление скромную сумму на создание короткометражного фильма. Однако, как только мы начали снимать, мы подумали: «Кажется, эта история может оказаться длиннее, чем предполагалось изначально.

Вы заранее записывали контент?
Остервен: Действительно, мы это делали. Просмотр видеороликов онлайн-стримеров, играющих в видеоигры, побудил нас к идее. Возможно, нашей нишей могли бы стать скетчи на YouTube или что-то подобное. Мы попытались провести шоу с футбольным анализом в GTA.

Остервен: Мы поставили современный танец.

Крейн: Мы просто бездельничали. Много.

На тот момент не было установленного срока или предстоящего события, требующего нашего внимания. Поскольку мы были на карантине, мы решили непринужденно скоротать время и немного развлечься.

Гриллс: Вы, ребята, получали не меньше удовольствия, случайно подходя к незнакомцам и спрашивая, не захотят ли они сыграть в Гамлете. Честно говоря, это началось как шутка. Но затем дело приняло более серьезный оборот.

Был ли какой-то конкретный случай, который заставил вас поверить в то, что этот эксперимент вас заинтриговал?

Остервен: Этот момент наступил, когда мы разыграли сцену в Вайнвуд Боул, и вмешалась полиция. Именно на живых выступлениях в театре чувствуешь наэлектризованную атмосферу, если во время выступления происходит что-то неожиданное. Ваше сердце бьется быстрее. В этот момент все на сцене и в зале напрягаются, думая: Что будет дальше? Однако вы должны продолжать.

Как любитель кино, именно тогда я начал обсуждать эту интригующую идею с Пинни, и она, ни секунды не колеблясь, предположила, что из нее можно было бы снять интересный документальный фильм.

Гриллс: Я никогда раньше не видел ничего подобного, и, к сожалению, мы все остались без работы. Но если это не сработает, кого это волнует? Нечасто взрослому человеку удается испытать такое чувство. Будучи детьми или студентами колледжей, мы могли заниматься причудливыми занятиями, не беспокоясь о катастрофических последствиях. На короткое время пандемия позволила нам вновь пережить те беззаботные моменты, предложив необычную, но желанную выгоду.

Крейн: Я полностью согласен. Одним из редких случаев, когда правительство действовало превосходно, было оказание некоторой помощи фрилансерам и тем, кто потерял работу. Однако она прибыла слишком поздно и была доступна не всем, но, к счастью, мы получили минимальную помощь. Это означало, что нам не нужно было беспокоиться о том, как мы собираемся обеспечить еду для себя и своих семей в этом месяце. Это подчеркивает необходимость всеобщего дохода и, несомненно, подчеркивает важность наличия систем поддержки художников, чтобы они могли сосредоточиться на создании оригинальных произведений, не беспокоясь о финансовом успехе своих работ. В конце концов, так нельзя поощрять творческие идеи и инновационные методы.

Что меня покорило, так это то, что он, по сути, исследует борьбу за создание искусства в обстановке, которая по своей сути коррумпирована и жестока. Другими словами, именно поэтому создание такого театра было для меня такой интригующей задачей. Во времена Шекспира, около 500 лет назад, театр пользовался меньшим уважением. Если бы вы не были особенно талантливы, вы могли бы обнаружить, что в вас бросают яблоки на сцене во время спектакля в театре «Глобус». Итак, чтобы добиться успеха, нужно было обладать исключительной квалификацией. Более того, тогда это было довольно жестоко. На заднем плане происходили частые драки и даже убийства.

Выступление может стать довольно сложным, если кто-то задается вопросом: «Является ли этот зритель потенциально опасным?

Гриллс: В тот момент, когда я убедился, что это будет успешно, произошло прослушивание Лиззи Уоффорд, которая играет Гертруду. Она не только опытная актриса и озвучка, но и геймер. У меня были сомнения относительно возможности выполнения голосовой работы при управлении аватаром, поскольку вы ограничены определенным набором эмоций и жестов. Честно говоря, я думал, что это не сработает, потому что исполнители не будут двигать аватарами, подавая шекспировские диалоги на профессиональном уровне. Однако Лиззи справилась с этим безупречно.

Подробности уточняйте дополнительно. Не могли бы вы объяснить, как проходят спектакли? Насколько тщательно был написан сценарий во время репетиций, хотя это может быть не видно в документальном фильме?

Гриллс: Я сожалею, что не включил в фильм больше репетиционных элементов.

Перевод DeepMind: Представление похоже на кукловодство. В этом стиле игры обычно советуют полностью забыть об игре и сосредоточиться исключительно на движениях марионетки. Если вы опытный актер, ваша игра естественным образом будет зависеть от действий, которые вы выполняете. Ник, ты когда-нибудь играл в GTA?

Спектакль сродни спектаклю кукольного театра. В этом типе игры вас часто просят не обращать внимания на игру и сосредоточиться только на движениях, имитирующих движения марионетки. Если вы опытный актер, ваши актерские способности естественным образом проявятся в выполняемых вами действиях. Ник, ты когда-нибудь играл в GTA?

Мне довольно сложно управлять аватарами с каким-либо изяществом. Они чувствуют себя довольно неотзывчиво, особенно когда дело доходит до использования эмоций. Вы можете использовать только один за раз, и чтобы изменить его, вам нужно перемещаться по раскрывающемуся меню во время доставки строк. Это настоящее испытание.
Остервен: Да, это настоящее жонглирование. Эмоции, небольшие жесты, особенно сложны, поскольку вы можете использовать только одну из них в определенный момент. Если вы хотите переключиться, вам нужно войти в раскрывающееся меню, выбрать новую эмоцию, а затем вручную прокрутить параметры, продолжая произносить свои реплики. Это настоящее безумие.

Как вы справлялись с работой камеры для документального фильма?
Гриллс: По сути, мне нужно было определиться с доступными вариантами. Я хотел, чтобы это выглядело искренним, как будто я был частью действия, но при этом сохраняло ощущение тишины в некоторых сценах. Одной из ключевых особенностей Grand Theft Auto является вид от первого лица, который позволяет убрать аватар, сохраняя при этом возможность двигаться. Я обнаружил, что использование внутриигрового телефона было наиболее эффективным, поскольку у него была функция камеры, которая позволяла мне регулировать размер кадра. Таким образом, мы могли делать крупные планы, добавляя интимности. Я считаю, что то, что отличает его как фильм, а не просто кадры игрового процесса, — это наша способность переключаться между кадрами различных размеров и движущимися кадрами.

Остервен: Я думаю, что лично я снял одни из лучших материалов.

Гриллс: Я уверен, что когда я просмотрю ваши кадры для монтажа спектакля, они, несомненно, будут впечатляющими.

Похоже, вы вместе редактируете оригинальное исполнение. Это фантастическая новость! К сожалению, мне не удалось найти его в Интернете. Ваша работа важна, поскольку она может послужить ценным образовательным ресурсом для тех, кто изучает пьесы, такие как «Гамлет», в школе или университете. Затем они могли бы сравнить его с другими постановками, такими как фильмы Лоуренса Оливье и Кеннета Браны, а также с нашей игрой. Я верю, что это будет очень увлекательно!

Гриллс: Какое-то время спектакль был доступен на YouTube, но поскольку дискуссии о продаже фильма продолжались, мы были вынуждены все удалить.

Мне было любопытно узнать больше об одном конкретном аспекте. Хотя большая часть Grand Theft Hamlet записывает внутриигровые события, были моменты, изображающие события из реального мира, например, звонки Сэма в Национальный театр и сцены, предполагающие напряженность в вашем браке с Сэмом и Пинни из-за зацикленности Сэма на постановке. Эти сцены показались мне постановочными или реконструкциями. Как вы справились с этими частями?

Гриллс: С нашей стороны эти сцены с участием Национального театра были немного юмористическими: очевидно, что он звонил не с помощью внутриигрового телефона.

Перевод: В нашей презентации мы использовали аутентичный звук этого звонка и одновременно отображали другой визуальный контент — обычная практика в документальных фильмах в процессе монтажа.

Гриллс: Некоторых такие аспекты могут раздражать, но я нахожу их интригующими элементами кинопроизводства: фильм соткан из различных слоев реальности. Аутентичные сцены, например, обсуждение Марком сути Grand Theft Hamlet, произошедшее во время продолжительного разговора о его личном опыте. Все прослушивания были настоящими. Мой спор с Сэмом – хотя многие полагают, что это неправда, это было так. Это произошло из-за реального спора, который у нас произошел накануне, потому что он весь день был поглощен Grand Theft Auto, а затем, когда я вошел в игру в семь утра, а он все еще играл несмотря на мои вчерашние выговоры за то, что я пропустил день рождения, понимаешь? Так что это было настоящее событие. Иногда зрители могут сомневаться в его подлинности, поскольку им кажется, что это анимационный фильм, думая, что он не может быть реальным.

Крейн: Как заметила Пинни, мы обсуждаем различные уровни существования. У нас есть реальность Гамлета, действие которой происходит в средневековой Дании, реальность Шекспира, когда он писал в Англии 16-го века, и Лос-Сантос, созданный в цифровом формате, но у него также есть своя уникальная реальность. Наконец, есть наша реальность в условиях пандемии, и эти реальности сложным образом переплетаются.>

Мне было любопытно, можете ли вы объяснить суть юмора в Grand Theft Hamlet?
Остервен: У меня есть красноречивое объяснение: он очень напоминает Шекспира. Во многих пьесах Шекспира фигурируют персонажи, основная роль которых заключается в создании комического облегчения. Эти персонажи часто представляют собой резкий контраст: они высокие и низкие, богатые и бедные, умные и глупые. Таким образом, большая часть юмора в Grand Theft Hamlet, похоже, проистекает из этого контраста: у вас есть два британца с утонченным звучанием, пытающиеся сыграть Шекспира, в то время как кто-то внезапно начинает говорить что-то грубое, например: «Я собираюсь тебя убить». Это немного шокирует, но это часть шутки. Существует также напряжение между тем, что воспринимается как высокое искусство (Шекспир) и низкое искусство (жестокие видеоигры), или между культурным и некультурным, очень старым и очень новым. Интересно, что мы не планировали это таким образом, но это напряжение очень соответствует шекспировскому подходу.

Крейн: Нам искренне нравились наши действия, но юмор не был нашей целью. Вместо этого мы искренне посвятили себя нашему делу. Возможно, именно это доставляло удовольствие. Мы были полны решимости добиться успеха в наших усилиях.

Это довольно неожиданно, правда. То, что наша пьеса получила признание на Stage Awards, уже удивительно, но потом она поехала участвовать в SXSW и получила там высшую награду в области документального кино… Надо сказать, это застало меня врасплох!

Изначально мы считали наш фильм исключительным, но, поскольку он довольно необычный, мы не были уверены, оценят ли его и другие.

Было восхитительно наблюдать, как две разные группы наслаждаются фильмом по разным причинам. Те, кто был страстно увлечен Шекспиром, но не имел никакого интереса или, честно говоря, уважения к видеоиграм, ушли с новой признательностью. С другой стороны, люди, пришедшие на мероприятие как энтузиасты видеоигр, возможно, заинтригованные только временным отсутствием GTA6, в конечном итоге обнаружили, что переосмыслили свой взгляд на Шекспира. Я нахожу это увлекательным.

Гриллс: Что меня поразило, так это человек, который подошел к нам после просмотра и сказал: «Здравствуйте, мой сын аутист, и он проводит дни, играя в игры. Я никогда не понимал, почему он так считает это». доставляет удовольствие или что у него есть друзья благодаря играм. После просмотра вашего фильма я теперь понимаю, как важно обсуждать с ним его игровой опыт по-другому.

Я: Благодаря нашему общему игровому опыту у нас сложилась уникальная связь, и мне она кажется искренней. Однако у меня еще не было возможности встретиться с ПарТебом офлайн. Надеюсь, когда-нибудь это изменится, но на данный момент связи, которую мы создали в игре, более чем достаточно. Это было действительно красиво и незабываемо.

По моему мнению, я бы предпочел избегать пересечения путей с ПарТебом. Несмотря на его обаяние на экране и смех, который он вызывает, мой личный опыт работы с ним был далеко не приятным – скорее, это была постоянная головная боль.

Гриллс: Я бы хотел с ним встретиться.

Остервен: Вы, ребята, можете пообщаться с ним.

Смотрите также

2025-01-17 16:54