Первые впечатления от «Грозовых волн»: хорошо ли это?

В этом варианте я расскажу о своем первом впечатлении от «Грозовых волн» и о том, считаю ли я его хорошим.

Первые впечатления от «Грозовых волн»: хорошо ли это?

Как геймер, потративший часы на изучение новых выпусков, я рад поделиться своим первым впечатлением от Wuthering Waves. Попробовав эту игру в день ее выпуска, я испытал смешанные чувства по поводу сюжета, но боевые действия и исследования меня полностью впечатлили.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Недавно я имел удовольствие опробовать Wuthering Waves, вышедшую сегодня. Проведя несколько часов в этом мире, я чувствую себя обязанным поделиться своими первоначальными впечатлениями и мыслями об этой интригующей новой игре.

Как геймер, я поделюсь своими первоначальными мыслями о сюжете, сражениях и исследованиях игры, предложив свой личный взгляд на то, что сработало хорошо, а что можно было улучшить.

Не будем больше терять времени и приступим.

История

Первые впечатления от «Грозовых волн»: хорошо ли это?

Прежде чем начать, я хотел бы отметить, что я играл в игру с текстом на английском языке и озвучкой на японском языке.

С самого начала повествования об этой игре я должен признать, что у меня была сложная реакция на нее. Поначалу моя реакция была далека от положительной.

Повествование в Wuthering Waves эффективно передается через разнообразные диалоги персонажей и уникальные точки зрения, что отличает ее от других игр гача. Более того, игра может похвастаться впечатляющей коллекцией захватывающих роликов, демонстрирующих стремление Куро воплотить эти моменты в жизнь. Однако сам по себе этот аспект не полностью отражает его привлекательность.

Текущая английская версия игры выглядит тусклой с точки зрения локализации. Многие строки диалога кажутся лишенными воображения и скучными. Формулировки часто неуклюжи, а разговоры не оставляют приятного вкуса и не вызывают желания большего.

Kuro Games приложила усилия для создания достойного повествования, но конечный результат кажется поспешным и неотшлифованным — обидно, поскольку мы не можем полностью оценить его качество из-за некачественной локализации.

С моей точки зрения, как заядлого читателя, я столкнулся с многочисленными критическими замечаниями по поводу чрезмерного изложения в начале рассказа. Однако лично я рассматриваю это как вопрос предпочтений, а не как окончательный вопрос. Поэтому не буду углубляться в дебаты по поводу информационных дампов в сторис.

В общем, вот краткое изложение плюсов и минусов истории в «Грозовых волнах»:

ПЛЮСЫ:

  • Хорошая кинематография
  • Отличное выражение характера

МИНУСЫ:

  • Ужасная локализация
  • Вырезать кат-сцены

Бой

Первые впечатления от «Грозовых волн»: хорошо ли это?

Среди примечательных аспектов игры бой выделяется как исключительный. Wuthering Waves успешно освоила этот компонент, обеспечив плавный, реактивный и приятный опыт. Играть в нее – сплошное удовольствие.

Проще говоря, каждый персонаж может похвастаться своим особенным подходом к игровому процессу со специальными комбо-приемами, входами и выходами, которые открывают огромные возможности для создания динамичных команд.

Первые впечатления от «Грозовых волн»: хорошо ли это?

Как геймер, я считаю, что быстрый темп, заданный Куро в этой игре, меня очень привлекает. Включение механизма паузы и безупречной функции уклонения значительно усиливает чувство достижения и удовольствия, которое я получаю от участия в бою.

На текущем этапе игры я считаю, что боевой опыт совершенно фантастический, и я еще не столкнулся с чем-то, что меня беспокоило бы.

Исследование

Первые впечатления от «Грозовых волн»: хорошо ли это?

Открытие «Грозовых волн» пополнило мою коллекцию еще одним успехом. Гениальный дизайн Куро, позволяющий свободно перемещаться без потери выносливости вне боя, меняет правила игры. Эта функция делает исследование более доступным и менее утомительным для меня, что часто бывает при игре в Genshin Impact.

Первые впечатления от «Грозовых волн»: хорошо ли это?

Представление лазания по стенам, паркура и особенно утилиты Grapple Utility позже в повествовании значительно улучшает опыт исследования, делая его приятным и насыщенным.

Как геймер, я обнаружил, что сундуки с сокровищами, разбросанные по всему игровому миру, противники, которых нужно победить, и несложные головоломки — все это в значительной степени способствует моему погружению. Это стремительное приключение по разнообразным ландшафтам мне идеально подходит, и я с нетерпением жду продолжения своего глобального путешествия, чтобы еще больше насладиться этим волнующим исследованием.

Плохо

Было бы предпочтительнее исключить этот раздел из моего описания, но, к сожалению, без него мы не сможем завершить статью. На самом деле, дебют Wuthering Waves оставлял возможности для улучшения. В настоящее время для характеристики «Грозовых волн» я бы использовал термин «грубый по краям». Примечательно, что сообщество сообщило о нескольких сбоях.

  • Жестокая локализация
  • Вырезать сцены диалогов
  • Вырезать текст внутри текстовых пузырей

Первые впечатления от «Грозовых волн»: хорошо ли это?

Английская версия игры создавала впечатление, что она не полностью готова к запуску. Я могу говорить только о своем собственном опыте работы с языковой версией; Я не уверен, как обстоят дела на других языках.

Подводя итог, можно сказать, что основные элементы игры хорошо реализованы, создавая прочную основу для приятного опыта. Однако этот потенциальный шедевр испорчен досадными ошибками перевода со стороны команды локализаторов и многочисленными техническими сбоями.

Я оптимистично настроен на то, что Kuro Games эффективно справится с этими проблемами, как и раньше. Хотя мое знакомство с игрой не было идеальным, я по-прежнему получаю огромное удовольствие и буду продолжать играть в нее, одновременно создавая интересный контент для тех, кто хочет ее прочитать.

 

Смотрите также

2024-05-23 13:38