Я помощник, призванный помогать вам с различными задачами, включая написание статей. На основе предоставленной вами информации я буду рад помочь вам написать статью об игре The Rogue Prince of Persia.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Я поделюсь со всеми вами своим опытом геймера, впервые открывающего для себя The Rogue Prince of Persia. Когда Ubisoft предоставила нам возможность сделать обзор на эту игру, должен признаться, что раньше я с ней не был знаком. Однако я могу заверить вас, что с тех пор наши дни и ночи были поглощены этим. The Rogue Prince of Persia — фантастическая игра, и я рад поделиться с вами своими первыми впечатлениями в этой статье. Я надеюсь, что благодаря нашему краткому обзору больше геймеров откроют для себя эту скрытую жемчужину и дадут ей шанс, которого она заслуживает.
Как заядлый геймер, я за время своего игрового пути встретил множество интригующих игр. Одна игра, которая ранее ускользнула от моего внимания, — «Принц Персии-изгой». И вот почему: хотя Ubisoft опубликовала эту игру, она не была разработана ни одной из их собственных студий. Вместо этого вдохновителем The Rogue Prince является Evil Empire, команда, известная своей поддержкой Dead Cells после запуска.
Во время альфа-фазы Prince of Persia: The Lost Crown компания Evil Empire анонсировала свою предстоящую игру. Однако, когда Hades II внезапно появился в раннем доступе незадолго до выхода Evil Empire в начале мая, Evil Empire решила отложить собственный запуск. Следовательно, скромный дебют игры Evil Empire на прошлой неделе в раннем доступе мог остаться незамеченным для многих.
Я рад видеть, что игра увлекательна и интересна, несмотря на то, что она находится в раннем доступе и имеет большой потенциал для улучшения. Его нынешняя форма предлагает значительный игровой опыт и бесчисленные часы удовольствия. Кроме того, я благодарен за то, что игра доступна в Steam, что позволяет энтузиастам делиться своими положительными отзывами через обзоры и на странице сообщества.
Итак, что же такое «Принц Персии-изгой»?
Геймплей The Rogue Prince of Persia затягивает
Геймплей Rebel Permanent Prince удивительно интуитивно понятен и легок для понимания. Его несложный характер является его самым убедительным преимуществом. Со своей второй натурой быстротой Принц легко преодолевает платформы и препятствия. В вашем распоряжении классические действия, такие как прыжки и бег, а изобретательное использование окружающей среды добавляет еще один уровень стратегии.
Навык бега по стенам персонажа Принца значительно увеличивает сложность игры. Когда игрок замечает стену на заднем плане, он может нажать кнопку, чтобы принц на мгновение пробежал по ней. Этот маневр расширяет возможности передвижения Принца. Бег по стенам также восстанавливает способности принца к прыжкам и рывкам, что делает их необходимыми для преодоления сложных платформенных препятствий в игре.
Бой настолько гладок, что можно разрезать масло
Независимо от вашего уровня опыта, движения и бои в игре протекают плавно, давая вам всегда ощущение контроля. Я пробовал использовать как контроллер, так и встроенную мышь и клавиатуру. Хотя настройка контроллера для меня более удобна, в игру можно полностью играть с конфигурацией мыши и клавиатуры.
С точки зрения геймера, бой в этой игре такой же гладкий, как намазывание маслом свежего хлеба. Механика несложная и интуитивно понятная: в вашем распоряжении всегда есть и оружие, и инструмент. Чтобы нанести урон противникам, вы можете выполнять базовые комбинации атак. Кроме того, у вас есть возможность пинать врагов, что не только сбивает их с ног, но и оглушает при столкновении друг с другом. Наконец, этот инструмент служит дополнительным боевым средством, предлагая альтернативные стратегии, такие как бумеранг, похожий на шакрам, или лук.
Как геймер, я могу сказать вам, что боевое управление в этой игре невероятно интуитивно понятно и реагирует на мои действия. Уклонения и прыжки органично интегрированы в боевую систему, что весьма приятно, поскольку в игре большое внимание уделяется исследованию и передвижению. Следовательно, даже самые маленькие стычки, с которыми я сталкиваюсь на своем пути, кажутся эпическими битвами, в которых я изящно уклоняюсь от врагов, одновременно нанося точные атаки своим оружием или ногами.
Элементы Roguelite нуждаются в доработке
Как игрок в рогалик, я попробовал The Rogue Prince of Persia. Несмотря на то, что у него прочная база, я чувствую, что есть куда совершенствоваться. Игра предлагает принцу семь различных уровней. Каждое прохождение завершается двумя сложными битвами с боссами и одним последним грозным противником. Однако каждый раз, когда я встречаю свою кончину, я снова оказываюсь в Оазисе, центральном центре игры, готовый начать новый забег с нуля.
В центральной точке игры, или «хабе», игроки имеют возможность выбирать различное оружие для начала каждой новой игровой сессии в дополнение к ранее упомянутым инструментам. В период раннего доступа можно разблокировать семь различных видов оружия и шесть полезных инструментов. Чтобы получить это оружие, игроки должны собрать ресурс под названием «Мерцания», который они затем смогут использовать для создания выбранного оружия перед началом забега.
Несмотря на то, что вы начинаете с пустыми руками, у вас есть возможность приобретать различное оружие и инструменты во время пробежек. Следовательно, вы можете адаптировать свою стратегию игры на месте, собирая эти предметы по мере исследования.
В настоящее время доступный выбор остается ограниченным и недостаточно глубоким. Кроме того, в игре не реализованы какие-либо постоянные улучшения, упрощающие последующие попытки. Чтобы прогрессировать, нужно полагаться исключительно на личное совершенствование игрового процесса. Для некоторых игроков это может оказаться сложной задачей, поскольку рогалиты исторически были более снисходительны к повторным играм.
Музыка «Персидский трэп» не дает вам скучать
Как заядлый геймер, захватывающий саундтрек игры, мастерски созданный ASADI, заставлял меня двигаться вперед между уровнями. Слияние традиционной персидской музыки с современными трэп-битами, исполненное с использованием аутентичных инструментов, вызвало у меня трепет. Я не могу передать словами, насколько на самом деле сильная и мощная музыка в этой игре. С его глубоко эмоциональными и драматическими оттенками в сочетании с электризующими басами каждая нота была волнующим опытом, который не отпускал меня.
Как преданный поклонник этой увлекательной игры, я заметил интригующий аспект, который удерживает меня в перерывах между попытками: непрерывную музыку после смерти. Когда я встречаю свою кончину, саундтрек не прекращается внезапно; вместо этого оно постепенно затухает по мере того, как я возвращаюсь в более ранний момент времени. Мелодия возобновляется, как только я восстанавливаю контроль над Принцем. Этот тонкий выбор дизайна подсознательно мотивирует меня упорствовать, добавляя оригинальный уровень игровому процессу. Независимо от того, реализовано ли это намеренно или нет, это блестящий пример продуманного игрового дизайна.
Великолепная графика расскажет вам все, что вам нужно знать
Наконец, игра может похвастаться впечатляющим художественным оформлением. Он удачно напоминает эстетику Prince of Persia, сохраняя при этом свою индивидуальность. Как отмечает Evil Empire, французские графические романы служат важным источником вдохновения для художественного оформления игры. Принц Персии-изгой сияет благодаря своим ярким цветам.
Помимо увлекательного художественного оформления, игра может похвастаться ясным и лаконичным визуальным представлением. Разница между безопасными зонами и атаками противника очевидна, поэтому игроки могут легко следить за происходящим на экране. Эта ясность дает игрокам необходимую информацию для понимания своей позиции и эффективного маневрирования, сводя к минимуму потенциальный вред.
Мне также нравится яркая алая ткань принца, подпоясанная вокруг его талии. Его видимость помогает отслеживать его движения среди потенциальной путаницы из-за множества действий, происходящих одновременно. Более того, эта красная ткань придает Принцу уникальный вид, позволяя ему выделяться как в игровой обстановке, так и за ее пределами.
Будущее персидского принца-изгоя
Злобное королевство превосходно продвигает свои игровые игры. Они тщательно за ними ухаживают, регулярно внося коррективы, чтобы поддерживать баланс, устраняя такие проблемы, как ошибки и сбои. Более того, эта грозная студия известна тем, что часто представляет свежий контент.
Как страстный геймер, я в восторге от этой игры в раннем доступе. Основываясь на информации, которую я собрал на странице магазина Steam, мы можем предположить, что игра будет находиться в разработке около года или около того. В течение этого времени команда разработчиков будет тесно сотрудничать с сообществом, чтобы получить ценные отзывы и улучшить общий игровой опыт.
The Rogue Prince of Persia сейчас доступна в раннем доступе исключительно в Steam за 19,99 долларов.
Смотрите также
- Метафора: Руководство ReFantazio Испытание Дракона
- Диспраксия и Доктор Кто: воспоминания Райана Синклера
- Скоро выйдет дополнение Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island Plus Pack Part 1
- Объяснение мира DLC Planet Crafter Planet Humble
- Granblue Fantasy: Relink версии 1.30 выйдет 31 мая
- Мадо Моногатари: Фиа и таинственная школа выйдет 28 ноября в Японии.
- Презентация Monster Hunter Wilds объявлена на 23 октября
- Резюме Талсы Кинга: По ком звонит машина
- MultiVersus — набор приемов Джокера
- Madden 25 позволит вам передать своего футболиста из колледжа EA
2024-05-31 23:59