Patch Notes for Splatoon 3 Version 9.3.0 Выпущены

В недавнем обновлении (версия 9.3.0) компания Нинтендо внесла некоторые изменения в многопользовательскую часть игры «Splatoon 3», особенно расширила дальность стрельбы некоторых видов оружия. Это обновление также включает индивидуальные модификации для конкретных оружий, таких как Snipewriter 5H, Snipewriter 5B, Mint Decavitator, Charcoal Decavitator и Trizooka.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Более того, трехцветная войня на газоне претерпела изменения в расположении конкретных уровней, которые демонстрировали значительную предвзятость в процентных показателях победы для наступающих или оборонительных команд. С выпуском обновления 9.3.0 игры Splatoon 3 ожидайте дополнительные корректировки баланса в следующем обновлении.

Вы можете сразу же наслаждаться игрой Splatoon 3 на консоли Nintendo Switch. Поскольку ожидаемый выпуск Nintendo Switch 2 запланирован на 2025 год, вероятно, будущие обновления для поклонников Splatoon будут представлены через эту платформу, возможно, в виде четвертой части.

Наконец, заметки о последнем обновлении доступны ниже на странице поддержки Nintendo.

Обновления патча Splatoon 3 версии 9.3.0

Изменения в мультиплеере

  • Технические характеристики некоторых основных видов оружия изменились.

    ОружиеИзменения деталей
    Sploosho-matic Neo Sploosho-matic Увеличена скорость выстрелов примерно на 3% и увеличена дальность полета.
    Splattershot Jr. Custom Splattershot Jr. Увеличена скорость выстрелов примерно на 3% и увеличена дальность полета.
    Aerospray MG Aerospray RG Увеличена скорость выстрелов примерно на 3% и увеличена дальность полета.
    N-ZAP ’85 N-ZAP ’89 Скорость перемещения во время стрельбы теперь приблизительно на 5% выше. Уменьшено разбросность выстрелов при движении по земле приблизительно на 5%.
    Splattershot Nova Annaki Splattershot Nova Уменьшено разбросность выстрелов при прыжках приблизительно на 33%.
    Big Swig Roller Big Swig Roller Express Незначительно расширено обнаружение столкновений вертикальных ударов с игроками для упрощения попадания в противников.
    Painbrush Painbrush Nouveau Сокращен интервал между непрерывными ударами примерно на 1/30 секунды.
    Mini Splatlina Zink Mini Splatlina Уменьшено время полного заряда приблизительно на 1/20 секунды. Время до конца первого уровня зарядки также сокращено примерно на 1/30 секунды.
    Heavy Splatlina Heavy Splatlina Deco Order Splatlina Replika Увеличена продолжительность стрельбы приблизительно на 11%. Уменьшено время полного заряда приблизительно на 1/20 секунды. Время до конца первого уровня зарядки также уменьшено приблизительно на 1/30 секунды.
    Dappl Dualies Dappl Dualies Nouveau Увеличена скорость выстрелов примерно на 3% и увеличена дальность полета.
    Splat Dualies Enperry Splat Dualies Order Dualie Replicas Незначительно расширено обнаружение столкновений игроков с выстрелами из обычного положения, чтобы легче попадать в противников. Обнаружение столкновений при выстрелах после Dodge Roll не изменилось.

  • Характеристики некоторых специальных оружий изменились.

    Специальное оружие Изменения деталей

    Ultra Stamp Увеличен урон от взрыва в точке попадания, брошенный следующим образом:
    • Увеличился урон, наносимый противникам вблизи центра взрыва с 60.0 до 220.0,
    • Увеличился урон, наносимый противникам дальше от центра взрыва с 30.0 до 60.0.

    Triple Splashdown Радиус взрыва увеличен приблизительно на 11%.

    Trizooka Для взрыва в точке попадания:
    • Уменьшен урон, наносимый противникам дальше от центра взрыва до 35.0,
    • Урон, наносимый противникам вблизи центра взрыва, остался без изменений (53.0).
    • Сокращена продолжительность примерно на полсекунды при отсутствии специальной способности экипировки.
    • Эффект, получаемый при максимальном количестве экипированных специальных способностей, не изменится.

  • Точки, необходимые для какого -то специального оружия, были изменены.
    <таблица класса = «четверть шириной-по левой части левой секунды»>

    оружие до после octobrush
    ОПИСАНИЕ РЕБОНА 200 190 Enperry Splat Dualies 200 190 Douser Dualies ff 200 190 переработал Brella 24 Mk II 200 190 s-blast ’91 190 200 Snipewriter 5h 210 220
  • In Bluefin Depot, moved the lamp that was on the bridge in the center of the stage to the top of the elevator.

Changes to Splatfests

  • Terrain for Tricolor Turf War has changed in some stages.
    StageChange Details
    Eeltail Alley
    • Changed some terrain near the attacking teams’ spawn points to terrain that cannot be inked.
    • It is now easier to progress forward because, along with slightly expanding the selectable area in Squid Spawn when the defending team starts, shielding objects have been added near the spawn point.
    Hammerhead Bridge
    • Added shielding objects to make it easier for the attackers to progress forward.
    • Expanded the area inked by the Sprinkler of Doom.
    MakoMart
    • Expanded the area inked by the first Sprinkler of Doom.
    Crableg Capital
    • Changed some terrain near the attacking teams’ spawn points to terrain that cannot be inked.
    Bluefin Depot
    • Expanded the terrain near the attacking teams’ spawn point.
    • Changed some terrain near the defending team’s spawn point to terrain that cannot be inked.
    • Made it easier to invade the center by expanding the grate platform near the height difference connecting the area near the attacking teams’ spawn points to the center, and also adding an inkrail.
    • Changed the positions of some obstacles to make it easier to go for the Ultra Signal.

Update Overview

This update focuses on making changes to multiplayer balance.

After examining battle data since our last update and taking into account the connections between weapons that we enhanced in the previous version, we’ve slightly increased the flight range of shots for certain weapons that had shorter ranges than those we boosted before, and made adjustments to enhance or address weaknesses in some weapons with similar shot flight distances to those we previously improved.

Concerning the Snipewriter 5H, 5B, Mint Decavitator, and Charcoal Decavitator, we adjusted certain aspects to slightly diminish their long-range ink maintenance capability. This modification aims to provide opponents armed with shorter-ranged weapons additional time to respond effectively.

For the Trizooka, we’ve kept its unique feature as a strategic weapon that can shift the game in your favor when used tactfully. However, we’ve also made it more vulnerable by decreasing the time opponents need to be cautious of the Trizooka and reducing instances where players are defeated despite attempting to dodge, due to the reduced impact of accumulated damage over time.

Furthermore, we’ve rearranged specific stages in the Tricolor Turf War, as these stages have a substantial bias in win rates towards either the offensive or defensive teams. This adjustment aims to create a more balanced and fair gameplay experience.

In our upcoming release, we’ll be making adjustments to the equilibrium of fights, as a result of extensive examination of battle statistics over a prolonged period.

Bug Fixes

Fixes to Player Controls

  • Made it so that, when a player uses Super Jump immediately after Squid Spawn, the phenomenon where sometimes an opponent’s attack was blocked immediately after landing will no longer occur.
    • With this fix, when players do a Super Jump, the armor state from Squid Spawn will always end before landing.
  • Fixed an issue where the controller rumbled when shots from the Luna Blaster, Luna Blaster Neo, and Order Blaster Replica hit terrain.
  • Fixed an issue where, when shots from a Bloblobber or Bloblobber Deco touched a barricade and bounced off, the shots would not display properly on other players’ screens.
  • Fixed an issue where, when a player with a splatling capable of storing a charge shot performed certain actions to use their sub weapon while storing a charged shot, the charged shot would not end.
  • Fixed an issue where sometimes, when repeatedly performing dualie Dodge Rolls or splatana lunges while standing on the edge of an elevation difference, the player’s position would become greatly misaligned on other players’ screens and stay that way.
  • Fixed an issue where sometimes, when the player touched the Rainmaker shield while charging using Reefslider, the Reefslider’s position would display as misaligned to other players.
    • With this fix, players will not be knocked back when charging using Reefslider, even if they touch the Rainmaker shield.
  • Fixed an issue where sometimes, when a player made continuous stamp attacks with the Ultra Stamp, the interval between attacks would appear irregular to other players.
  • Fixed an issue where sometimes, when a player in a bad wireless environment did a Super Jump immediately after using Triple Splashdown, their position would not display properly to other players.

Fixes to Multiplayer

  • Fixed an issue in Undertow Spillway on Rainmaker mode where sometimes, when a player acquired the Rainmaker at the bottom of an elevation difference while dropping from the top of that elevation difference, the count would progress unintentionally.
  • Fixed an issue in Mahi-Mahi Resort where sometimes, when the counterattack shot of the Ink Vac landed at the boundary between certain walls and the ground, it would disappear without exploding.
  • Fixed an issue in Bluefin Depot where, from certain walls, it was possible to get into the opponents’ base using unintended methods.
  • Fixed an issue in Lemuria Hub in Rainmaker mode where sometimes, when a player acquired the Rainmaker at the bottom of an elevation difference while dropping from the top of that elevation difference, the count would progress unintentionally.

Смотрите также

2025-03-13 07:01