Патч для Oblivion Remastered на ПК ломает апскейлинг, но проблема всё ещё не решена

На выходных издатель Bethesda и разработчик Virtuous выпустили обновление для ‘The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered‘ в магазине Microsoft, предположительно для незначительных бэкенд-коррекций. Однако это исправление, по всей видимости, вызвало больше проблем, чем планировалось.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


По словам Bethesda, недавно выпущенное обновление размером примерно 2ГБ не было в первую очередь предназначено для изменения аспектов геймплея. Тем не менее, они отмечают, что это обновление косвенно повлияло на настройки пользовательского интерфейса (UI), связанные с графикой у некоторых игроков в Microsoft Store.

Похоже, что последнее обновление полностью деактивировало функцию увеличения (upsscaling), но согласно Bethesda, все настройки, изменённые до обновления, должны оставаться активными и работать должным образом. Однако это не совпадает с опытом многих других игроков.

Похоже, проблема, с которой вы столкнулись в игре «Oblivion Remastered», не решена после упомянутых Bethesda изменений графических настроек перед обновлением. Когда я запустил игру сегодня утром, заметил, что моя масштабируемая растеризационная технология (Field-Scalable Rasieriitatior; FSR) была деактивирована и её невозможно было активировать.

Как фанат, взволнованный релизом Oblivion Remastered на Game Pass, важно отметить, что эта проблема, кажется, не затрагивает игроков на Steam. Тем не менее, учитывая огромное количество людей, которые будут изучать игру через Game Pass, это облегчение может оказаться не таким значительным, как ожидалось.

Кажется, среди некоторых геймеров ходит теория о том, что Bethesda случайно выпустила обновление, предназначенное для версии игры «Oblivion Remastered» на Xbox, вместо ПК-издания.

Масштабирование разрешения в этой игре теперь зафиксировано, как это происходит на консоли, и к сожалению, мы больше не можем регулировать настройки масштабирования разрешения. Похоже, что игра предназначена для игры со скоростью 60 кадров в секунду, подобно консольным играм, как предполагает пользователь Reddit SnakeHelah.

Если вас интересуют возможные проблемы из-за отсутствия масштабирования разрешения, учитывайте, что масштабирование является критически важным для многих геймеров с менее мощными игровыми компьютерами при запуске обновлённой версии игры «Oblivion»; оно значительно повышает частоту кадров и улучшает производительность у множества игроков.

Если это правда ситуация, то это вполне типично для Bethesda с учетом их истории технических сбоев. Эта студия известна своими проблемами такого рода, и хотя разработка ремастера проходила под руководством Virtuo Gaming, кажется, даже они не смогли избежать доминирующего влияния своего издателя.

Если вы не сталкивались с обновленной версией ролевой игры ‘Oblivion’ от Virtuois, выпущенной в 2006 году, это означает улучшенную версию игры, которая внезапно появилась на прошлой неделе, несмотря на широко распространенные слухи о ее существовании ранее из-за многочисленных утечек перед официальным объявлением.

В настоящий момент у вас есть возможность исследовать «The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered» на различных платформах, включая ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Важно отметить, что игра также доступна через Game Pass. Но если железо вашего компьютера не обладает высокой мощностью, возможно стоит отложить прохождение ремастера на этой платформе для обеспечения более комфортной игровой сессии.

Смотрите также

2025-04-28 16:02