Towers of Aghasba поможет вам оживить остров с помощью новой механики

Я рад сообщить, что мне удалось заглянуть в «Towers of Aghasba», новый градостроительный проект от Dreamlit Games, выход которого в раннем доступе запланирован на 19 ноября 2024 года! В этой игре органично сочетаются механики различных жанров, таких как строительство баз, исследование, бой, приручение животных и даже многопользовательские режимы. Стремясь глубже погрузиться в игровой процесс и найти источник вдохновения для этой интригующей игры, я воспользовался этой возможностью. Хотя это был предварительный просмотр, мое предвкушение загорелось, и я с нетерпением жду его запуска.

Starbucks выпускает новые продукты, от которых не сможет отказаться никто в стране Оз

Уже несколько недель стало ясно, что Starbucks присоединяется к волшебному миру «Волшебника страны Оз». Недавнее заявление для прессы добавило еще больше волнения в наше путешествие по дороге из желтого кирпича в одном из их магазинов. Давайте рассмотрим все очаровательные детали, которые дебютируют между 22 октября и выходом фильма 22 ноября.

Обзор ремейка «Роман трех королевств 8» — обновленная восточная тактика

Обновленная версия «Романс трех королевств 8» — это свежий взгляд на популярную стратегическую игру 2001 года, адаптированную теперь для современных игровых консолей. Созданный Koei Tecmo, он входит в уважаемую коллекцию Романс трех королевств. Эта обновленная версия призвана сохранить глубину и долговечность, которые сделали оригинальную игру любимой стратегией, одновременно обновляя ее функции и графику для новой эпохи. Игра выйдет 24 октября для PlayStation 5, Nintendo Switch и ПК, но остается вопрос: сохранит ли она стратегическую сложность и эпический размах, столь ценимые фанатами оригинала?

Шин Чан: Обзор Широ и угольного города – Жизнь в деревне

Серия «Шин Чан», родом из Японии, стала невероятно популярной в 1990-е годы и продолжает выпускаться и сегодня. Хотя он особенно известен в Японии, его влияние распространяется и на американские онлайн-сообщества. Как и многие представители моего поколения, я впервые познакомился с «Шин Чаном» через дубляж Funimation на Adult Swim. Несмотря на его самобытность, я тогда его оценил и разыскал оригинальную версию. Став старше, я слежу за «Шин Чаном» реже, но продолжаю питать к нему сентиментальную привязанность. Это ностальгическое чувство используется корпорацией Neos в своей последней постановке «Син-чан: Широ и угольный город».

Сокращение итогов: прости себя

Когда Лиз выражает Габи свое желание вырасти более альтруистической личностью, Габи поднимает концепцию психологического эгоизма — убеждения, что каждое человеческое действие обусловлено личной выгодой. Она предполагает, что если человек стремится быть добрым по отношению к другим, важно находить удовольствие в самоотверженности, иначе поддержание такого поведения окажется трудным.

American Sports Story: Итоги Аарона Эрнандеса: Сила духа

«Dirty Pain» продолжительностью 38 минут является самой короткой частью «Аарона Эрнандеса» на данный момент, и вполне вероятно, что краткое изложение, которое я собираюсь предоставить, будет придерживаться аналогичной структуры. На этой неделе повествование в основном вращается вокруг паранойи, и сценарий Ли Эдварда Колстона редко отклоняется от этой центральной темы.

Gundam Breaker 4 Story Mission DLC 1 выйдет 24 октября

Как преданный фанат Gundam Breaker, я рад сообщить, что Bandai Namco только что объявила дату выхода DLC 1 Story Mission для Gundam Breaker 4! Это первое из пяти существенных DLC, запланированных для игры, и оно выйдет 24 октября. Если вы так же взволнованы, как и я, вы можете получить их все с помощью Season Pass по цене 24,99 доллара. Готовьтесь, товарищи строители и пилоты!

Lollipop Chainsaw RePOP получит «большой новый контент»

Йошими Ясуда, президент Dragami Games, сообщил, что они работают над существенным дополнительным контентом для Lollipop Chainsaw RePOP, который может указывать на новый загружаемый контент. Кроме того, похоже, что в ближайшем будущем для Lollipop Chainsaw RePOP будут представлены новые наряды.

Нет, президент Falcom Тосихиро Кондо не говорил, что он «открыт» для ИИ-переводов будущих игр

Сегодня утром некоторые источники заявили, что в интервью с президентом Falcom Тошихиро Кондо предположено, что компания может рассмотреть возможность перевода ИИ в своих будущих проектах. Однако при ближайшем рассмотрении интервью выясняется, что Кондо никогда не упоминал об использовании ИИ для будущих переводов игр.