Отзыв о Return to Ash — застрял в чистилище

Мы все тоскуем по какой-то связи, будь то друг, который всегда готов пообщаться, или близкие люди, которые приходят на помощь в трудные моменты. К сожалению, не каждый наслаждается этой привилегией, и это борьба, с которой многие сталкиваются. Я сам прошел через это, и был тяжелым периодом в моей жизни, за который я благодарен, что преодолел его. Однако что делать, если вы не можете? Что, если вы чувствуете себя отрезанным или неспособным установить новые связи? Именно эти вопросы возникали у меня во время игры «Return to Ash».


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Испытай ‘Возвращение в Пепел’, визуальный роман созданный разработчиками игр NomnomNamami/Sophie Gray и Serenity Forge. В этом захватывающем повествовании ты играешь роль Эшлин (Эш), молодой девушки, оказавшейся в таинственной больнице, которая похожа на загробный мир. Путешествуй по этой загадочной области, знакомясь с обитателями и сталкиваясь с испытаниями, придуманными Смертью. Твои решения окажут значительное влияние на сюжет Эша и окружающих её персонажей в этом кратком, но задумчивом путешествии. ‘Возвращение в Пепел’ затрагивает глубокие вопросы и предлагает интересные концепции, однако заканчивается слишком быстро, чтобы они могли полностью отозваться.’

Чистилище — это другие люди.

В «Возвращении к пеплу» сюжет разворачивается в потусторонней среде, напоминающей чистилище. Вы принимаете роль Аши — молодой женщины, которая уже семь лет находится в госпитале. Её жизнь за этот период была отмечена отчуждением от близких и друзей. Проснувшись после потери сознания, она замечает странные изменения вокруг: из окна открывается бесконечная белая пустота, а впервые за долгое время она не испытывает физической боли. Эти обстоятельства заставляют её задуматься о том, что возможно, она наконец-то встретилась со своим концом и находится в потустороннем мире.

Вскоре после этого события мне пришлось встретиться со Скарлет — женщиной профессионального статуса, немногим старше меня самой, которая усердно поднималась по карьерной лестнице. Однако предательство одного коллеги привело к ее падению. Что касается Селадоона, то он долгое время проживал здесь и казался стеснительным. Совершив множество ошибок, он оказался брошенным всеми в своей жизни, даже женой. Втроем — я, Скарлет и Селадоон — плюс тот, кто как будто являлся нашим надзирателем — Смерть.

В этом сценарии, когда сталкиваются со Смертью, они объясняют, что смерть не является буквальной, а представляет собой состояние социальной отстраненности и изоляции. Это существование в лимбо — их последняя попытка вновь ожить. Смерть предлагает испытания, преодоление которых может привести к воскрешению. Скарлет сомневается в честности этих испытаний, считая их манипуляцией, тогда как Селадон безуспешно пытался пройти эти испытания на протяжении многих лет. Несмотря на сомнения в надежности Смерти, вы все равно должны стараться выжить, поскольку ваши действия определят возможность вернуть жизнь себе и другим.

Недолгая жизнь после смерти

«Я нашел основу истории «Назад к пеплу» увлекательной и с нетерпением ждал углубления в сюжет. К сожалению, мне кажется, что основная концепция не была полностью развита. Краткость позволяет поглотить весь рассказ за несколько часов, но эта краткость также сокращает то, что могло бы стать более трогательным повествованием. В нынешнем виде оно удовлетворительное, но требуется время, чтобы история стала захватывающей. Однако как только начинаешь ощущать резонанс, она быстро заканчивается. Я жаждал больше глубины в мире и персонажах, которые были слишком мало раскрыты для того, чтобы я мог вложить эмоциональную энергию прежде чем они исчезли.»

Основная проблема заключается в персонажах. Хотя мне понравился Эш и я хотела помочь ему, многие второстепенные персонажи оказались сложными для сопереживания большую часть времени. При первом знакомстве их недостатки были очевидны, но казалось, что нам нужно было привыкнуть к ним и захотеть оказать помощь. Однако вместо этого они часто раздражали меня. По мере развития сюжета я лучше понимала каждого персонажа, однако мое раздражение сохранялось до завершения арки каждого из них. Несмотря на короткую продолжительность, мне никогда не казалось, что время потрачено зря.

Я решил приобрести все шесть различных концовок для игры. Несмотря на трудности, я не мог оторваться и внимательно изучал каждую деталь. Каждая концовка предполагает искупление персонажей, хотя им бы пригодилось большее время для углубления. Особенно запоминающимся был один маршрут: несмотря на короткую продолжительность, он успешно завершил всеобъемлющую сюжетную линию. Хотя сокращение времени выполнения вызывало некоторые сложности, мне удалось закончить все концовки в течение нескольких часов после полудня.

Преимущества чистилища

Относительно игры «Return to Ash», у меня были некоторые проблемы с сюжетом, но я нашёл привлекательными отдельные элементы, особенно художественный стиль. Этот стиль, кажется, был создан с использованием пера и бумаги, представляя собой сочетание различных оттенков белого и серого. Это простой, но уникальный и эффектный стиль, идеально подходящий к сюжету. Хвала художнику за способность передать эмоции через искусство без использования диалогов. Полностраничные пейзажи продуманы до мелочей, и мне понравилось, что игра позволяет просмотреть все из главного меню.

Музыка была удовлетворительной и соответствовала рассказанной истории. Я не сильно запомнил её, но несколько мелодий задержались в голове. Вы можете послушать саундтрек прямо из главного меню, что очень удобно. Кроме того, доступна мини-игра, которую можно разблокировать и играть в любое время из главного меню. Это игра с картами памяти, которая служила приятным развлечением, особенно когда основной сюжет не слишком захватывал.

Воскреси или умри

Я нашел «Возвращение к пеплу» увлекательным визуальным романом с заманчивой концепцией, которая обещала более глубокое исследование. Несмотря на его краткость, что обычно не вызывает у меня беспокойства, я почувствовал, что мои опасения по поводу сюжета могли бы быть удовлетворены за счет большего времени взаимодействия персонажей. Полагаю, что немного больше времени позволило бы улучшить повествование, так как один из маршрутов успешно сумел вызвать во мне эмоции перед завершением.

Несмотря на свои недостатки, я считаю игру «Return to Ash» достойной внимания благодаря ее увлекательной графике и развитию персонажей. Хотя она могла бы быть улучшена, время, проведенное за ней, не было потрачено зря. Возможно, история найдет отклик у других сильнее, чем у меня. Если вы заинтересованы, попробуйте поиграть! Это примерно по стоимости проката фильма, и игру можно завершить за день.

Disclaimer: Serenity Forge предоставила копию игры Return to Ash на ПК (через Steam) для целей обзора.

Смотрите также

2025-07-16 16:00