Откройте для себя следующий набор Magic — Duskmourn House of Horror, дебютирующий на PAX West

Откройте для себя следующий набор Magic — Duskmourn House of Horror, дебютирующий на PAX West

Как бывалый поклонник Magic: The Gathering с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что Duskmourn: House of Horrors станет волнующим дополнением к нашей любимой вселенной карточных игр! Став свидетелем эволюции этой игры от ее средневековых корней к более современным темам, я очень рад видеть самолет в стиле дома с привидениями, черпающий вдохновение из жанра ужасов 80-х.


Начиная с ближайшей субботы, 31 августа, на выставке PAX West, мы познакомимся с предстоящим набором Magic: The Gathering — Duskmorn: House of Horrors. Wizards of the Coast откроет загадочный новый мир и познакомит нас с причудливыми ужасами, обитающими в нем.

С 14:00 до 15:00 в Главном театре во время PAX West посетители смогут эксклюзивно заглянуть за кулисы предстоящего расширения Magic the Gathering — «Первый современный хоррор» под названием Duskmourn: House of Horrors. План Сумеречной Скорби окутан тайной: им управляет разумный дом с привидениями, в котором обитает демон-мотыль Валгавот, или, как его называют другие, «Пожирающий Отец».

Изначально функционировавший как собственное заточение, Валгавот, злонамеренная сущность, обнаружил способ расширить свою камеру, чтобы охватить весь план. Теперь по непредсказуемым коридорам этой измученной обители бродят разнообразные демоны, духи и чудовищные существа. Те, кому удается выжить, ведут преходящее существование, чтобы избежать враждебных существ, но их ряды уменьшаются по мере того, как они один за другим становятся жертвами.

На PAX West представители Wizards of the Coast представили Duskmourn, новую вселенную Magic, созданную по образцу фильмов ужасов, видеоигр и других жутких медиа с 80-х по настоящее время. В команду входили Блейк Расмуссен (директор по связям с общественностью), Майк Туриан (исполнительный продюсер), Овидио Картахена (старший арт-директор) и Энни Сарделис (старший игровой дизайнер).

Руководство Planeswalker-а по Сумеречной Скорби

Читатели смогут узнать больше об истории предстоящей игры, прочитав «Путеводитель Planeswalker’s по миру Duskmourn» на официальном сайте Magic. Эта статья расскажет вам о происхождении мира Сумеречной Скорби, а также познакомит вас с его обитателями, включая героев, противников и все, что между ними.

Игроки также смогут взглянуть на уникальную географию и экосистему нового самолета (если их можно так назвать). Эта информация поможет игрокам эффективно управлять самолетом. Как упоминалось в статье, те, кто отправляется в Сумеречную Скорбь, не зная о его потенциальных опасностях, могут легко попасть в беду и быстро покинуть самолет – часто как духи, поскольку обитатели самолета умеют нападать на неосведомленных.

Первый просмотр, предварительный просмотр и график выпуска

Начиная с этого воскресенья на PAX West, игроки смогут заранее познакомиться с предстоящим расширением Duskmourn. В статье «Первый взгляд на Дом ужасов Сумеречной скорби» на веб-сайте Magic представлен предварительный обзор новых дизайнов карт в наборе, свежих и возвращающихся механик, подробностей о доступных продуктах и ​​нескольких карт, которые присоединятся к набору.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я настоятельно рекомендую игрокам повнимательнее присмотреться к важным датам, предшествовавшим выпуску выпуска, и событиям, последовавшим за предварительным выпуском. Мой личный игровой опыт научил меня тому, что знание этих деталей может значительно улучшить общее впечатление. Зная ключевые даты, вы можете предвидеть новые выпуски, соответствующим образом планировать свой игровой график и даже участвовать в эксклюзивных мероприятиях перед запуском, если таковые имеются. Кроме того, понимание событий, происходящих после предварительного выпуска, позволяет вам быть в курсе обновлений, исправлений и собраний сообщества, которые могут предоставить дополнительный контент или награды. На мой взгляд, эти знания необходимы любому преданному геймеру, желающему максимально эффективно использовать свой игровой опыт.

  • История начинается: 26 августа.
  • Дебют: 31 августа.
  • Начало предварительного просмотра: 31 августа.
  • MTG Arena Релиз: 24 сентября.
  • Сумеречная скорбь: Дом ужасов Выпуск: 27 сентября
  • Выпуск набора «Кошмар»: 18 октября.
  • Пререлизные мероприятия: 20–27 сентября.
  • Командирская вечеринка: 4–10 октября и 1–7 ноября.
  • Заключительный чемпионат магазинов: 12 октября – 4 января.
  • Хэллоуинское мероприятие WPN «Кошелек или жизнь»: 25–31 октября.
  • День открытых дверей: 1–3 ноября.

Duskmourn, безусловно, предлагает уникальную перспективу для мира Magic: The Gathering. В отличие от любых других самолетов, с которыми мы сталкивались раньше, он включает в себя единый сеттинг. Что делает Duskmourn особенно интригующим, так это его темы ужасов, которые черпают вдохновение из более современных периодов, а не из традиционных средневековых, классических или готических стилей, встречающихся в старых выпусках.

С другой стороны, Bloomburrow — сложная колода, которую трудно повторить. Он может похвастаться интересными картами и хорошо продуманными заранее составленными колодами для «Командира», что в целом делает его выдающимся выбором. Перед Duskmourn стоит серьезная задача: переход от комфортного Блумберроу к тревожной атмосфере предстоящего выпуска требует значительных усилий.

Смотрите также

2024-08-25 22:38