Со временем многие из любимых 16-битных игр были модернизированы или улучшены, включая названия как для Super Nintendo Entertainment System, так и для Sega Mega Drive, достигая новых высот. Одним из таких примеров является «Wonder Boy: Asha in Monster World», верная переработка игры «Monster World IV» 1994 года выпуска, изначально выпущенной на Sega Mega Drive. Как только игра начинается с прокручивающегося текстового вступления в духе «Звёздных войн», становится ясно, что путешествие Аши воплощает решимость.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как герой ретро-игр вроде Люка Скайуокера, я ощущаю отчаянные призывы древних элементальных существ, предупреждающие о близком набеге монстров. С непоколебимым решением отправляюсь на этот квест — победить зло, принять свою судьбу воина и спасти четырех мистических сущностей от их беды. Классический подход может быть старомодным, но он несет в себе вечное очарование, которое обязательно привлечет.
Истоки Wonder Boy
Первоначально выпущенная серия игр «Wonder Boy» дебютировала в 1986 году и была разработана студией Escape, которая впоследствии стала известна как Westone. Первая версия игры была издана Sega для аркад; последующие адаптации были выпущены для SG-1000, Master System и Game Gear также компанией Sega. В США версию для Game Gear назвали «Revenge of Draknon».
Изначально игра под названием «Wonder Boy» появилась на таких системах как Commodore 64, ZX Spectrum и Amstrad CPC. Главный герой первой части был по имени Том-Том, чья основная цель заключалась в спасении своей подруги Тани от лап монстра Дранкона. Основная задача этого скролл-платформера состояла в сборе фруктов, которые одновременно пополняли шкалу энергии, действующую как индикатор здоровья и таймер, который постоянно уменьшался. Если шкала энергии полностью иссякала, это означало потерю жизни.
В своем путешествии вы встретили множество противников — от гигантских улиток и змей до роя пчел. Для боя игрокам предоставлялись примитивные молоты, найденные внутри крупных яиц. Эти яйца, наряду с полезными предметами вроде скейтборда или волшебной феи, требовалось разбить прыгая на них. Игра включала в себя девять уникальных регионов, каждый из которых делился на четыре уровня. По окончании каждого региона игрока ожидала битва с боссом по имени Дракон (Drancon). Стадии демонстрировали разнообразные визуальные эффекты, включая пещерные декорации и лесные фонтаны.
Новая визуальная и звуковая идентичность
В плане внешнего вида ремейк демонстрирует впечатляющий современный облик, отходя от пиксельной графики оригинала к живому 2.5D дизайну в стиле cel-shading. Этот визуальный трансформация может вызывать различные эмоции среди фанатов, которым нравилась классическая эстетика оригинала. В то время как некоторые могут скучать по точности и очарованию спрайтов 16-бит, графика в стиле cel-shading несомненно свидетельствует о преданности делу и страсти разработчиков. Стиль рисования продолжает вызывать чувство радости благодаря выразительным моделям персонажей и окружающей среде, наполненной яркими красками.
Анимации Аши уникально плавные и полны индивидуальности. От решительных взмахов меча до легкой пружинистой походки во время бега — каждое движение усиливает ее привлекательность. Вместо стремления к гиперреализму или следования общим аниме-стилям, ремейк разработал свою уникальную идентичность, оставаясь верным своим истокам. Музыка была тонко улучшена: классические мелодии были перекомпонованы с более сложной инструментацией, включающей флейты, струнные и перкуссию так, чтобы вызывать одновременно ностальгию и новизну. Мелодии и звуки игры в значительной степени сохранили свою оригинальную сущность, заставляя ветеранов чувствовать мгновенное знакоство с опытом.
Персонаж Аши теперь получает больше глубины благодаря различным звукам: радостные выкрики, решительные стоны и торжественные возгласы победы. Эти звуки дополняют ее индивидуальность, делая её более живой и способствуя крепкой эмоциональной связи с игроком. Это незаметное дополнение обогащает игровой опыт, сохраняя при этом простоту сюжетного повествования.
Новые солидные дополнения
В ремейке неудивительно, что «Asha в мире монстров» близко придерживается оригинального контента, учитывая, что его создатель Рюичи Нидзизава вернулся на борт. Игра следует преимущественно линейному пути, позволяя Аше краткие вылазки во вторичные слои или опциональные места. Такой прямой подход напоминает оригинальное перемещение к развитию по уровням, отказываясь от открытого исследования в пользу более сосредоточенного подхода. Однако такая преданность исходному материалу временами может показать его возраст. Игроки могут обнаружить себя повторно проходящими через монотонные коридоры или исследуя области, кажущиеся больше функциональными, чем эстетически привлекательными.
Борьба остается простой, но приносящей удовлетворение. Аша вооружена мечом и щитом; меч можно использовать для ударов вверх или вниз, тогда как щит позволяет ей прыгать на врагов в стиле пого, напоминающем Скруджа МакДака из «Утиных историй». Щит также отражает снаряды и критически важен, предоставляя возможность сделать «Magic Guard» переворот при прыжке на врага, что спасает ее от урона и сохраняет здоровье. Эта небольшая, но существенная механика оживляет платформинг, побуждая к своевременным прыжкам и точным маневрам. В путешествии Аши сопровождает верный спутник Пепелогоо, милый синий персонаж, который одновременно полезен и симпатичен. Пепелогоо позволяет выполнять двойные прыжки, скользить по воздуху и даже решать головоломки, например, тушить пожары или растапливать лед. Хотя платформеры на одного иногда могут казаться одинокими, присутствие Пепелогооо придает игре дружескую, кооперативную атмосферу, при этом он никогда не ворчит, когда его бросают как инструмент.
Неожиданно прощающее и короткое путешествие
В обновленной версии появилась новая способность под названием «Magic Hit», которая накапливается во время сражений с врагами и при активации наносит дополнительный урон. Хотя это не всегда необходимо, такая функция остается ценным дополнением. В режиме для новичков игроки начинают с дополнительными контейнерами сердец, и игра распределяет 50 предметов жизни по своим уровням. Сбор десяти из них предоставляет дополнительное здоровье. Более того, игра отслеживает пропущенные предметы в каждой зоне, позволяя игрокам-перфекционистам возвращаться на уровни и собирать то, что они упустили. Эти современные нововведения делают игру значительно более доступной по сравнению с ее версией 1994 года, предлагая приятную смесь ретро-сложности и современного удобства.
Проще говоря, игра «Wonder Boy: Asha in Monster World» не идеальна. Английский перевод кажется немного неуклюжим из-за фраз, звучащих слишком формально, опечаток и странных слововыборов, которые снижают очаровательную атмосферу игры. Ещё больше раздражает то, что нет опции для апгрейда, если у вас уже есть версия для PS4 от 2021 года. Это означает, что поклонники должны снова заплатить полную цену за незначительные улучшения на PS5. Учитывая сегодняшнюю тенденцию бесплатных или сниженных-стоимостью кроссгенерационных апдейтов, это выглядит как упущенная возможность.
По сути, если вы ищете приятную переработку классической 2D игры с боковым прокрутом, «Wonder Boy: Asha in Monster World» может быть именно тем, что вам нужно. Несмотря на мелкие недостатки, они не сильно снижают общее удовольствие от этого восхитительного приключения.
Аша в мире монстров (для целей этого обзора)
Смотрите также
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- Руководство по ресурсам Astrometica | Расположение материалов для крафта
- Дата выхода второй серии второго сезона DAN DA DAN, время и где можно посмотреть.
- Я ни за что не стану твоей любовницей! Если только… Раскрывается официальный трейлер
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Путеводитель по местоположениям и координатам Astrometica
- Карта династии Сэнгоку и путеводитель по местам
- Руководство по сельскому хозяйству на острове Лума
- Руководство по карте и локациям в Алтерасе Акт 3
- Аниме «Обручены с бывшей моей сестры» выйдет в эфир в июле 2025 года.
2025-07-14 17:30