В играх часто говорят, что сложность заключается в мелочах, и вы, вероятно, тоже слышали это высказывание. Представьте, если препятствие не просто часть игры, а сама игра была разработана так, чтобы быть сложной. Именно такое предлагает ‘Level Devil‘ – настолько трудный игровой процесс, будто он создан для того, чтобы расстраивать игрока. Некоторые игроки утверждают, что она намеренно спроектирована таким образом, но разработчик Unept Games отрицает это.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Взглянув на профиль Unept в Steam, стало очевидно, что они часто создают подобные игры. На самом деле, Level Devil был впервые запущен в 2024 году и вызвал множество подражаний. Однако является ли это всего лишь забавным трюком или за этим скрывается нечто зловещее?
Очаровательное время
Для начала я помогу вам достичь успеха в игре «Level Devil», так как у неё не слишком богатый сюжет. Это типично для ретро-игр на выживание, вроде оригинальной «Mario Bros». Цель состоит не в достижении конца игры, а в поддержании наименьшего количества смертей. Я бы сказал, что это главная задача и удовольствие от игры: избегать смерти.
В этой игре вы можете двигаться только бегом и прыжками, но не позволяйте этому вас расстраивать — эти простые действия — всё что вам нужно для прохождения каждого уровня! Хотя они могут сделать игру немного сложнее, помните: каждый уровень разделен на пять секций, первая из которых служит введением к новой концепции. Сложность будет постепенно увеличиваться в каждой секции, поэтому сохраняйте сосредоточенность и всё будет отлично!
Например, первоначальная идея связана с шипами, и сцена кажется невероятно простой на первый взгляд. Когда я автоматически двинулся вперед, в голове возник вопрос: что может пойти не так? Именно тогда земля неожиданно ушла из-под ног, потянув меня вниз. Главная хитрость этого уровня заключается в том, что сначала он предлагает полное обозрение сцены, но затем трансформируется вокруг игрока.
В этом игровом процессе сочетаются элементы стратегии и быстрого мышления, поскольку у вас достаточно времени на реакцию к каждому изменению. Однако знание этих изменений упрощает управление уровнями, делая их менее сложными. Во многих аспектах многократное умирание в этой игре было даже умиротворяющим; я даже смеялся, наблюдая за тем, как уровень подстраивается под меня – будь то переворот гравитации или преследование шипов.
В настоящее время я размышляю о том, отдохнуть или пройти несколько игровых уровней. Идея невероятно привлекательна своей простотой и легко захватывает меня. Каждый уровень короткий и идеален для моментов ожидания в очереди или по другим причинам. По сути, это кажется идеальным решением для Steam Deck или любого другого портативного устройства.
На портативном устройстве режим для двух игроков может оказаться сложным из-за его дизайна. В этом режиме вы с другом соревнуетесь за прохождение каждого уровня первым в заново созданных местах. Так как этот режим предназначен для локального кооперативного прохождения, обидно что онлайн друзья не могут присоединиться к веселью. Поэтому здесь нет общей «кампании» для следования; вместо этого это испытание на то, кто сможет быстрее пройти уровни.
Изначально это казалось несколько недостаточным из-за его дизайна для одиночной игры, но при размышлении становится ясно, что каждый этап создан специально для режима однопользовательской игры. Поэтому некоторые этапы могут быть недоступны по причине их уникальных особенностей, и заставить обоих игроков перезапустить игру было бы невозможно. Тем не менее, я искренне жаждал возможности пройти все 300+ уровней в кооперативе с другом.
Изгони своих демонов
Уровень Дьявола представляет собой захватывающее испытание, к которому я чувствую себя привлеченным. Время от времени это становится немного разочаровывающим, но все это часть приятного опыта. Попытки освоить уровень путем повторения приносят ощущение спокойствия. С каждой неудачей вы приобретаете больше понимания, делая прогресс более плавным. Я никогда не чувствовал, что игра была вне моих возможностей. Единственный недостаток — отсутствие кооперативного режима для основной истории; вместо этого можно играть только в сессиях быстрого матча.
Я бы порекомендовал эту игру тем, кто ищет что-то новое для заполнения свободного времени. Несмотря на то, что идея казалась сложной, я не чувствовал желания прекратить играть. Напротив, меня притягивало к ней снова и снова, что говорит о позитивном увлечении этой игрой.
Дисклеймер: Unept предоставил финальную версию оружия вместе с копией игры Level Devil на ПК (через Steam) для целей обзора.
Смотрите также
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Руководство по знаниям Aloft | Как разблокировать новые предметы
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- Руководство по ресурсам Aloft: расположение материалов для крафта
- Список рецептов крафта Aloft
- СТАЛКЕР 2 Во имя науки Прохождение миссии
- AFK Journey: Полное руководство Magic Charms — Как получить
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
- СТАЛКЕР 2 Руководство по модификациям и улучшениям оружия
- Как получить Малахитовый пропуск в СТАЛКЕР 2
2025-04-11 23:30