
2026 год уже сейчас обещает стать отличным годом для сюжетно-ориентированных игр с захватывающими мирами. DigixArt, команда, стоящая за Road 96, расширяет границы жанра приключений своей новой игрой, Tides of Tomorrow. Она сочетает в себе захватывающий сюжет с элементами RPG и уникальной многопользовательской онлайн-системой, создавая потенциально новаторский опыт.
Их следующая игра – это сюжетное приключение, в котором вы играете за Tidewalker, которому поручено спасти океаническую планету от предсказанного бедствия. Прежде чем мы поделимся нашими первоначальными впечатлениями от Tides of Tomorrow, важно отметить, что этот обзор основан на версии игры, близкой к её релизу. Это наши общие впечатления, которые мы получили, играя в игру в преддверии запуска.
Контроль над повествованием сквозь время

В повествовательной приключенческой игре Tides of Tomorrow вы исследуете уникальный мир Элинд, планету, покрытую океаном. Ваши решения напрямую влияют на сюжет и жизни её обитателей. Игра сосредоточена вокруг пророчества, предсказывающего, что особая группа, известная как Tidewalkers, спасёт Элинд, с сильным акцентом на важные экологические темы.
После пробуждения вы станете Искателем приливов и исследуете уникальный мир, который мы называем ‘plasticpunk’ – место, перекроенное масштабным наводнением. Но этому миру угрожает опасность. Ужасная болезнь, называемая Пластемия, вызывает повсеместное пластиковое загрязнение, и вам предстоит спасти его.
Каждый проход в роли Элинд будет уникален. Вы можете учиться на выборе прошлых исследователей, известных как Tidewalkers, и даже менять историю мира, используя новую функцию под названием Tides of Time. Ваши решения будут влиять на то, как вы видите Элинд, его обитателей и окружающую среду, влияя на ваши поиски улик и ответов на его величайшие тайны.
На протяжении всего вашего морского путешествия вы встретите множество интересных персонажей. Некоторые станут ценными союзниками, в то время как другие могут обмануть вас и помешать вашему продвижению. У вас также есть сила формировать будущее для тех, кто пойдёт по вашим следам – Приливных Странников – либо прокладывая путь к более лёгкому путешествию, где их встретят с распростёртыми объятиями, либо превращая его в жестокую борьбу за выживание.
Двигаясь осторожно или позволяя всему сгореть.

В сюжетно-ориентированной приключенческой игре Tides of Tomorrow меняющийся нарратив является ключевым фактором того, как вы воспринимаете мир. Уникальная механика ‘Tides of Time’ позволяет вам видеть видения от персонажей прошлого, предлагая подсказки о том, что грядет – но будьте осторожны, эти видения также могут ввести вас в заблуждение.
Эти видения показывают нам то, что пережил предыдущий Повелитель Приливов, и предлагают важные детали сюжета. Эта информация может открыть новые варианты диалогов и подсказать способы преодоления трудностей, как, например, когда мы помогли Эйле и Бомби. Нам пришлось найти подводную лодку через опасный, узкий мост, и видение ‘Tides of Time’ показало нам маршрут предыдущего Повелителя Приливов. Последовав ему в обратном порядке, мы смогли избежать смертельного падения.
Ключевые сюжетные выборы значительно влияют на развитие игры, формируя ваши разговоры с персонажами и влияя на вашу репутацию. Эта система репутации построена вокруг трёх основных качеств – Pro-Mankind, Pro-Nature и Troublemaker – которые в конечном итоге определяют судьбу вас, ваших спутников, ваших врагов и всего подводного мира Элинд. Помощь персонажам на протяжении основной истории, например, принесёт вам репутацию Pro-Mankind, делая вас более желанным гостем в определенных локациях для будущих игроков.
Игроки, устраивающие неприятности, действуют совершенно иначе – они, вероятно, предавали персонажей, накапливали ресурсы и помогали врагу. Это означает, что будущие Искатели приливов столкнутся с более враждебными столкновениями. Восстановители также с большей вероятностью сообщат о ваших действиях, и некоторые области будут закрыты для посещения. В отличие от них, Искатели приливов, поддерживающие природу, ставят благополучие экосистемы превыше всего, даже человеческого выживания. Эйла – ключевой персонаж, воплощающий эту преданность.
Как Повелитель Приливов, ты никогда не будешь путешествовать в одиночестве. Достигнув каждого нового местоположения, ты можешь следовать по путям других игроков через Online Story Links. Эти ссылки позволяют тебе пережить историю, сформированную выборами всех, кто прошел этим путем до тебя, влияя на то, как будет развиваться твоя собственная история.

Как игрок, я заметил кое-что действительно крутое – мир действительно меняется в зависимости от того, куда я иду! Не просто пейзаж, но и разговоры, которые я веду, и события, которые происходят. Даже то, как ведут себя разные группы – такие как Reclaimers, Marauders и Mystics – подвержено влиянию. И вот что ещё: вы можете делиться своими ‘seeds’ – по сути, выборами, которые вы сделали – с другими игроками. Они могут либо продолжить путь, который вы создали, либо проложить свой собственный, и вы можете сделать то же самое с их! Это как общая история, на которую все влияют.
Как огромный поклонник игр с вариативным сюжетом, я очень рад тому, как Tides of Tomorrow подходит к свободе выбора игрока. Дело не в том, чтобы быть привязанным к истории одного персонажа – вы на самом деле можете следить за несколькими Tidewalkers во время одной игры! Что еще круче, так это то, что ваши решения действительно имеют значение. Что-то такое простое, как помощь кому-то с припасами или ремонт моста, не только меняет мир вокруг вас, но и влияет на людей, которых вы встречаете, на то, как оккупирующая фракция видит вас, и, что самое главное, на самих Tidewalkers и то, как их истории разворачиваются. Ощущение, будто ваш выбор действительно формирует мир и повествование!
Учась на опыте предыдущих игроков, Tides of Tomorrow позволяет вашей истории меняться в зависимости как от их действий, так и от ваших собственных, делая игру, в которую захочется играть снова и снова. Есть пять различных основных концовок, которые можно найти, а также множество небольших вариаций, и всё зависит от решений, которые вы принимаете во время каждого прохождения.
Честно говоря, сами задания не слишком сложные – в игре вообще нет настройки сложности. Но всё может стать непросто в зависимости от того, что делали предыдущие игроки. Например, кто-то накосячил в Sanctuary, и Tidewalkers приобрели плохую репутацию, так что теперь нам приходится много прятаться, чтобы избежать охранников. Здесь меньше сражений и больше необходимости не попасться!
Напряжение нагнетается посредством нескольких визуальных и звуковых подсказок, таких как постоянное предупреждение ‘Restricted Area’, громкие сирены и мигающие красные огни как из окружающей среды, так и от сотрудников службы безопасности. Игра действительно превосходна в своем звуковом дизайне и музыке; каждое местоположение имеет уникальную атмосферу, созданную его отличительными звуками и музыкой. Это захватывающее качество особенно заметно при наслаждении красивыми океанскими пейзажами, дополненными криками чаек и звуком волн, пока наш скоростной катер мчится по воде.
Пластифицированный на дне океана

Tides of Tomorrow предлагает свежий и увлекательный сюжетный опыт, главным образом благодаря своему уникальному асинхронному мультиплееру. Хотя в игре есть некоторые недостатки, которые могут незначительно повлиять на удовольствие, её основная концепция – Tides of Time – инновационна и интересна. Однако игроки с нарушениями зрения могут столкнуться с некоторыми трудностями.
Эта функция имеет решающее значение для раскрытия важных деталей сюжета, скрытых элементов и направления игроков. Однако она не предлагает большой ценности за пределами этого, особенно в необязательном контенте. При использовании в ‘Tides of Time’ она может иногда отвлекать вас от игры или ослаблять волнение от самостоятельного открытия вещей.
Эта техника может показаться чрезмерно направляющей игроков при раскрытии ключевой информации или событий, потенциально делая открытия менее значимыми. Однако, она также может быть подавляющей для некоторых игроков, возможно вызывая негативные реакции, такие как головные боли или дискомфорт, и в настоящее время нет опций для регулировки интенсивности.
Визуальные сигналы, связанные с Пластемией, состоянием, влияющим на отображение вашего здоровья, также могут беспокоить игроков, чувствительных к мигающим эффектам. Что касается звука, игра полагается на довольно типичные шумы – такие вещи, как сбор предметов или использование шкафчиков, не выделяются как особенно уникальные или интересные.
Обзор Tides Of Tomorrow | Заключительные мысли
Играть в Tides of Tomorrow было действительно увлекательно. Сюжет быстро захватил, когда набрал обороты. Мне особенно понравилась функция ‘Tides of Time’ – это умный способ позволить игрокам делиться многопользовательским опытом, при этом сохраняя возможность делать свой собственный выбор и формировать свои индивидуальные истории.
Эта игровая механика либо очень сложна и трудна для понимания, либо ощущается ограниченной в способах её использования. Однако, это креативное дополнение, которое улучшает сюжет и расширяет игровой мир. Основная проблема заключается в том, что она может быть сложной для игроков с нарушениями зрения, и существует немного возможностей для упрощения её использования, кроме настроек для дальтоников.
Наш мир полон увлекательных людей, мест и историй. Но под всем этим скрывается более глубокое послание о наследии, которое мы создаем для будущих поколений, и важное предупреждение о защите окружающей среды – вопросы, требующие немедленного внимания, чтобы избежать серьезных последствий.
Смотрите также
- Руководство по настройке сервера Windrose
- Акции Северсталь прогноз. Цена акций CHMF
- Nippon Sangoku Anime Reveals New Trailer, Visual, Ending Theme Song
- Даты выхода, расписание и эпизоды Haibara’s Teenage New Game+.
- Persona Funko POP! Vinyl Collection Celebrates Series 30th Anniversary
- Тенденции рынка TAO: прогнозы цен на криптовалюту TAO
- Акции ФСК Россети прогноз. Цена акций FEES
- MLB The Show 26 RTTS Guide – All Perks in Road To The Show
- Warframe выпускает Voruna Prime Access 8 апреля
- Даты выхода 4-го сезона Classroom of the Elite, расписание и эпизоды
2026-04-21 20:34