Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – так много отголосков для молчаливого главного героя

Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – так много отголосков для молчаливого главного героя

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем, я погрузился в увлекательный мир «Echoes of Wisdom». Эта очаровательная диорама, напоминающая старые игры Zelda для GameBoy, но обновленная к 2024 году, стала восхитительным возвращением в мое детство. Механика «Эха» в сочетании с трансформациями мечника обеспечила интригующий баланс между стратегическим игровым процессом и грубым действием.


Наконец! Спустя много лет Зельда занимает центральное место в своей собственной эпической истории (не говоря уже о разгроме CD-i). В «The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom» мы сочетаем классическое 2D-повествование с механикой, вдохновленной «Слезами Королевства». Поначалу свобода была ошеломляющей, но вскоре ее границы стали очевидны.

Приключение Зельды

В начале «Легенды о Зельде: Эхо мудрости» мы находим Линка в капюшоне. Одержав победу в своем приключении, он сталкивается с традиционным антагонистом Ганоном (в синем цвете), в то время как Зельда остается заключенной в кристалле позади него. Этот финальный эпизод поразительно похож на кульминацию «Связь с прошлым», когда, когда наносится решающий удар, посох Ганона зарывается в землю, оставляя зловещую трещину, наполненную клубящейся тьмой, которая заманивает в ловушку Связь.

После бритья жизнь Зельды резко меняется. Первоначально дубликаты, появляющиеся из Тихого мира, вызывают враждебность среди Королевства, вынуждая ее бежать в поисках безопасности. Однако есть и более радостный момент: с помощью нового союзника по имени Три Зельда раскрывает свою способность преодолевать слезы в реальности и запечатывать их. С этого момента ее миссия — исследовать различные территории Хайрула, понять трудности, с которыми сталкиваются его жители, поскольку эти разломы постепенно поглощают мир, и в конечном итоге вернуть баланс и гармонию в это царство.

Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – так много отголосков для молчаливого главного героя

В этой игровой настройке игроки сначала испытывают игровой процесс, напоминающий «Пробуждение Линка» 2019 года, но позже Линк героически отходит в сторону. Это изменение отправляет Зельду в независимое путешествие, поскольку у нее не будет бывших героев, которые могли бы ее спасти; вместо этого это ее собственное приключение.

Не вдаваясь слишком глубоко в секреты финальной версии игры, есть моменты, которые меня несколько расстраивают в том, как это путешествие подходит к концу. Несмотря на то, что Зельда была тщательно провозглашена главным героем ее собственной истории, в конце концов она лишена большей части этой истории. Вместо грандиозного финала и поворотного момента для ее персонажа, похоже, происходит значительное сокращение свободы действий игрока.

Тихий главный герой, много отголосков

В отличие от Линка, который обычно завершает свое путешествие, вооружившись мечами, щитами, бумерангами и другими предметами, Зельда отправляется в путь с Трезубцем Трех Сил. Этот трезубец обладает уникальной способностью копировать различные объекты и противников в мире, что позволяет Зельде вызывать их отражения или «отголоски», когда это необходимо.

Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – так много отголосков для молчаливого главного героя

Эти Эхо являются точными копиями объекта, который дублирует жезл, а Эхо противника превращает врагов в союзников. Для начала, просто бросив камень в Зола, вы сможете его вызвать. Собрав группу Золов, вы сможете победить Бумеранговых Кабанов и заполучить их Эхо, продолжая в том же духе.

Как геймер, я обладаю способностью временно превращаться в фехтовальщика, давая Зельде столь необходимую защиту. Эта трансформация позволяет мне использовать меч и огненные стрелы для быстрой атаки. Управление ресурсами для этой формы Мечника имеет решающее значение, поскольку количество Эхо, которое я могу активировать одновременно, и награды, которые я получаю от трансформации, играют важную роль в формировании моего игрового опыта. Хотя реальных последствий перерасхода нет, эффективное управление ресурсами остается ключом к успеху.

Поначалу Echoes были почти ошеломляющими, похожими на такие игры, как «Breath of the Wild» и «Tears of the Kingdom». Точно так же «Echoes of Wisdom» с самого начала предлагает игрокам множество вариантов выбора, позволяя их воображению взлететь. Однако за пределами первых нескольких часов разнообразие существенно не увеличивается. Например, на раннем этапе вы можете столкнуться с Кизом, а позже с огненными или ледяными версиями.

Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – так много отголосков для молчаливого главного героя

Повышенная доступность Эхо обеспечивает плавный уровень развития, который зависит не только от количества контейнеров с сердечками или предметов, находящихся в вашем распоряжении, но и от типов способностей, которыми обладают ваши Эхо, или количества силы, которую они могут раскрыть.

Независимо от того, имело ли это положительное или отрицательное влияние, «Эхо» постоянно нарушало ход и динамику оставшейся игры.

Тихий мир и подземелья

Исследование различных частей земного шара приведет вас к столкновению и решению разнообразных проблем в разных культурах, таких как племена Горон и Герудо, а также, впервые, сообщества Моря и Реки Зора. Ваша миссия — путешествовать по Вечному миру, чинить разломы или побеждать боссов подземелий, чтобы очистить целые участки карты.

Исследование «Тихого мира» во многом напоминает решение серии платформенных головоломок: вы путешествуете по разрушенным частям мира, подвешенным во тьме, сталкиваясь с противниками и спасая товарищей Три. Хотя многие проблемы можно решить с помощью традиционных методов платформера, использование Echo, таких как Flying Tile или Crawltula, которые позволяют легко планировать на большие расстояния или с легкостью масштабировать вертикальные поверхности, может значительно облегчить эти задачи.

Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – так много отголосков для молчаливого главного героя

В Храме Воды и Храме Джунглей этой игры я столкнулся с двумя серьезными проблемами, касающимися силы Эха. В первую очередь цель Храма Воды — активировать пять переключателей, расположенных по кругу, чтобы повысить давление воды и открыть доступ к двери босса. Интересно, что, используя Crawltula, вы можете получить ключ босса и открыть дверь, даже не касаясь ни одного переключателя.

В Храме в джунглях было сложно определить правильный путь из-за множества входов и загадочного эффекта Эха. Неуверенность в том, ведут ли меня расходящиеся пути вперед или назад, вызвала замешательство, побудив меня остановиться и наметить предполагаемый маршрут через эту лабиринтную структуру.

В «Слезах королевства» игроки наслаждались освобождающей способностью выполнять любую задачу, постоянно получая награды и чувство достижения. И наоборот, в «Эхо мудрости» кажется, что многие из «Эхо» предназначены больше для целенаправленного манипулирования игровыми последовательностями.

Чтобы в полной мере насладиться игрой, используйте как можно меньше эха или воспользуйтесь механикой пропуска определенных частей. Это может быть непростой баланс, но я с нетерпением жду возможности изучить сообщество спидраннеров примерно через неделю, чтобы увидеть, как игроки используют эхо для достижения рекордных результатов!

Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – так много отголосков для молчаливого главного героя

Очаровательная диорама

Одна из примечательных сильных сторон «Эхо мудрости» заключается в ее увлекательной визуальной привлекательности. От дизайна мира, который напоминает Хайрула из «Link To The Past», но при этом остается отличительным, до очаровательных персонажей и монстров, с которыми вы сталкиваетесь повсюду, — все невероятно очаровательно и очаровательно.

Кажется, что игра прекрасно возрождает классическую серию Zelda эпохи GameBoy, однако она была обновлена, чтобы соответствовать 2024 году. Барьеры, которые когда-то ограничивали игроков, такие как уступы и деревья, теперь открыты для исследования, когда вы выходите за их пределы.

Все кажется узнаваемым, сохраняя очаровательную визуальную привлекательность, которая постоянно соответствует веселому настроению игры, от ее начала до самого завершения.

Легенда о Зельде: Отголоски мудрости | Заключительные мысли

Echoes of Wisdom умело создает 2D-приключение, напоминающее классическую игру Zelda, но при этом наполняет его отличительными элементами, вдохновленными его 3D-аналогами. Вместо того, чтобы просто заставлять Зельду владеть мечом и имитировать действия Линка, игра предлагает уникальные способности, которые позволяют игрокам использовать собственное воображение в исследовании мира.

В этой конфигурации способность «Эхо» гармонично дополняет способности трансформации фехтовальщика, создавая идеальное сочетание, в котором Зельда может преимущественно контролировать заклинания издалека, но при этом при необходимости наносить целенаправленные мощные атаки в стратегические точки.

К сожалению, заключение мне не понравилось, поскольку оно делало Зельду главным героем ее собственной истории, но не соответствовало исполнению.

Смотрите также

2024-09-30 16:03