Название ‘Ужас на Хайроуке’ — дебютный проект независимой студии Nullpointer Games. Эта хоррор-игра делает акцент на нарративе, сочетая стратегии настольной игры с созданием карт в игровом процессе. История развивается во всех аспектах геймплея, а диалоги подчеркивают ключевые моменты сюжета. Захватывающее начало обеспечивает уникальный игровой опыт, который останется в вашей памяти надолго.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Ужас в Хайрооке Карточная игра
В этом сценарии вы руководите командой из четырёх следователей, которые исследуют тайны вокруг Хайрока – мрачного прибрежного особняка, когда-то принадлежавшего семье Акрерон. Семья исчезла при шепотах о сверхъестественной активности, и ваша задача — найти их следы. Вскоре после входа в особняк начинают происходить странные события.
Будучи погруженным в этот захватывающий игровой мир, я управляю командой исследователей с помощью карт для выполнения различных задач. Чтобы начать действие, просто перетащите карту задачи на соответствующее место и выберите подходящего исследователя, специализирующегося в данной области, чтобы он приступил к работе. В машинном отделении я открываю упаковки, в лаборатории создаю зелья, а кухня служит мне кулинарной станцией. Некоторые действия обеспечивают выживание и психическое здоровье моих исследователей, тогда как другие обнаруживают полезные предметы и улучшения.
По мере прохождения игры вы встретите помощь от кота мистера Таббса и ворона Стоукеса. Мистер Таббс может свободно перемещаться по некоторым комнатам и давать им дополнительный импульс, взаимодействуя с ним можно снизить уровень тревоги, подобно тому как ласка кошки успокаивает беспокойный ум. В то же время, вы можете перемещать Стоукеса по карте, но он помогает только в Часовне и Дворце. Умное использование этих персонажей способно значительно улучшить игровой процесс, особенно когда вам не хватает ‘Moonshine’ для поддержания рассудка ваших следователей.
Атмосфера интриги в Ужасе на Хайроке
Я нашел повествование ‘The Horror at Highrook‘ весьма захватывающим. Оно легко воспринимается и всё равно вызывает сильные эмоции у читателя. История рассказывается через записи в журнале, найденные тайные записки в запертых пространствах и диалоги между персонажами.
Когда вы выясняете, что отец и сын проживают в другом измерении вместе с другими обитателями, попавшими во власть хаоса, царящего на территории этого особняка, мое любопытство усилилось относительно их судьбы, особенно Симон. На протяжении всей игры я все больше погружался в этот мир, где каждое общение сплетало сложный узор тайн, пронизывающий повествование.
Искусство и музыка великолепно дополняют разворачивающуюся сюжетную линию. По мере того как странные события становятся все более частыми, звучит зловещая мелодия. После завершения ритуалов появляются необычные зубастые существа без лиц. Как только заиграла музыка, я почувствовал холодок по спине; эти создания навсегда останутся в моих снах.
Чтобы пройти игру после восьми глав повествования и создания карт, мне потребовалось девять часов при первом прохождении, так как я тщательно все читал. Во время второго прохождения, когда целью было просмотреть сводки заключения всех сцен и достичь 100% результата, мне понадобилось всего четыре часа.
После завершения игры нет особого смысла переигрывать её, поскольку концовка остаётся неизменной, и методы выполнения побочных заданий остаются неизменными. Сюжетная линия не меняется независимо от того, насколько захватывающим может быть сюжет. Это делает игру идеальной для игроков с ограниченным временем, так как можно пройти всю игру за короткий уикенд.
Вообще-то я предпочитаю более продолжительные игры, но история в ‘Ужасе Хайрока’ завораживает и до сих пор живет у меня в голове даже после того, как я закончил играть. Мне хочется исследовать гораздо больше об этой вселенной за пределами показанного. Игровые механики и захватывающий мир, созданный Nullpointer Games, могли бы послужить основой для будущих игр, а если они выпустят еще одну игру, действие которой происходит в Хайроке, я был бы рад глубже погрузиться в этот мир и продолжить историю.
Хотя длина названия может показаться проблемой, больше всего меня беспокоит в игре частые орфографические и грамматические ошибки, разбросанные повсюду. Учитывая мой опыт работы писателем или бывшим студентом факультета английского языка, я не могу не замечать эти погрешности. Иногда они даже вызывают путаницу при чтении. К счастью, во время игры я не столкнулся с багами или глюками: игра ни разу не зависла, а звук работал исправно без каких-либо проблем.
Отзыв об ужасе в Хайроке | Заключительные мысли
В общем, я получил огромное удовольствие от игры «The Horror at Highrook». Баланс между развитием моего персонажа и выполнением дополнительных заданий по мере того, как следователи погружались в безумие, действительно закрепил её статус одной из лучших игр, которые я прошёл в этом году. Её недостаток багов, захватывающий сюжет, который остаётся актуальным, и инновационные механики карточного геймплея выделяют её среди других доступных сейчас хоррор-игр. Если вас привлекает тематика элдритч ужасов, «The Horror at Highrook» несомненно стоит изучить.
Смотрите также
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Даты выхода серий и полный список эпизодов сериала «Becoming a Superhero X»
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- Руководство по знаниям Aloft | Как разблокировать новые предметы
- Как получить Малахитовый пропуск в СТАЛКЕР 2
- Как получить улучшение рюкзака в Forever Skies
- F1 24 Режим карьеры: руководство для начинающих по карьере водителя
- Дрова: Путеводитель по незваному гостю
- Список рецептов крафта Aloft
- AFK Journey: Полное руководство Magic Charms — Как получить
2025-05-01 20:03