Обзор Tales of Berseria Remastered – Крепкая ролевая игра, странный релиз

Я знаю о серии Tales of уже очень давно – она началась ещё в 1995 году с Tales of Phantasia! Она успешно развивается уже более 30 лет, и она очень популярна в Японии с множеством игр, аниме и манги. Хотя она и не достигла такого же уровня популярности здесь, в США, всё равно существует очень преданная фан-база. Честно говоря, несмотря на то, что я знал о ней так долго, я никогда раньше в неё не играл, пока недавно. Наконец-то мне представилась возможность начать с Tales of Berseria Remastered, и мне было очень интересно узнать, что я упустил!

Как следует из названия, Tales of Berseria Remastered — это обновленная версия экшен-RPG, изначально выпущенная в Японии в 2016 году, а во всем мире в 2017 году для PlayStation 3 и 4. Теперь она доступна на современных консолях и ПК, включая Xbox и Nintendo Switch впервые. Этот ремастер является частью более масштабных усилий по празднованию 30-летия серии Tales of, заключающихся в переносе старых игр на новые платформы и более частой их актуализации. Tales of Berseria Remastered — третья игра в этом проекте, и она поднимает ключевой вопрос: что именно было переработано?

Tales of Berseria Remastered – весьма увлекательная история.

Мне очень нравится Tales of Berseria, и мир в ней потрясающий. Действие происходит в империи под названием Мидганд, которая состоит из множества различных островов. Люди живут бок о бок с могущественными духовными существами, называемыми Малахимы – по сути, они являются источником магии. Но жизнь трудна, потому что существует болезнь под названием Daemonblight, которая превращает людей в монстров. Вы играете за Velvet Crowe, и я узнаю её историю – она живёт со своим братом, Laphicet. Есть много предыстории о её сестре, которая умерла семь лет назад во время этой безумной ночи под названием Scarlet Night, когда луна становится красной и люди с большей вероятностью становятся демонами. Это довольно мрачная завязка, но очень увлекательная!

Вельвет и Лафицет были спасены их шурином, Арториусом, и все трое начали жить вместе, заботясь о больном Лафицете. Их мирную жизнь разрушило возвращение Алой Ночи, обратившей всех в деревне в демонов. Вельвет отправилась на поиски своей семьи, но обнаружила, что Арториус готовит Лафицета к жертвоприношению в опасном ритуале под названием Advent – и намеревался принести в жертву и Вельвет. Однако таинственная болезнь под названием Daemonblight овладела её рукой, превратив её в Териона, существо, которое охотится и пожирает других демонов. Преисполненная ярости, она начала уничтожать всех близлежащих демонов, что привело к её заключению в тюрьму на следующие три года.

После трех лет плена Вельвет сбегает с помощью самурая по имени Рокуро Рангецу и ведьмы по имени Магилу. Вскоре после этого они встречают пиратов, и к ним присоединяется Эйзен, могущественное существо, известное как малак. Они также сталкиваются с другим малаком, который похож на брата Вельвет, и она начинает называть его этим именем. Пока Вельвет была в заключении, Арториус основал Аббатство, утверждая, что это для установления мира, но тайно он наращивал силу, чтобы осуществить радикальный план по прекращению Даемон-чумы – план, который фундаментально изменит их мир. Этот план заставляет Элеонору, одну из последовательниц Арториуса, дезертировать и присоединиться к группе Вельвет, которая полна решимости остановить его.

История начинается с действительно захватывающей идеи, и я сразу же увлекся. Хотя начало немного медленное, мне не терпелось увидеть, как будут развиваться события. Моя главная проблема – неравномерный темп – некоторые части затянуты, а другие действительно трогательны. К счастью, персонажи фантастические и заставили меня переживать, даже во время более медленных секций. Они все хорошо проработаны, и мне действительно понравилось следить за их путешествиями. В конечном итоге, история достигает удовлетворительного заключения, даже если на это требуется некоторое время.

Искусство войны

Бои в Tales of Berseria используют знакомую боевую систему серии Tales of: динамичную систему в реальном времени, где вы напрямую управляете своими персонажами. Она играется очень похоже на экшен-игру, где атаки определяют ваше движение. Вы будете использовать специальные приёмы, называемые Artes, которые можно назначить на любую кнопку на контроллере. Игра продвигает настройку ещё дальше, позволяя предварительно программировать до четырёх Artes в последовательности. Это позволяет много экспериментировать и находить стиль боя, который вам подходит лучше всего.

Сила вашего персонажа измеряется шкалой Души, которая определяет, насколько сильны ваши атаки. Эта шкала варьируется от 0 до 5, при этом каждая атака стоит 1 единицу Души. Когда ваша шкала Души опустеет, ваши атаки станут слабее и противникам будет легче от них защищаться. Однако, ваша Душа будет медленно восстанавливаться до своего текущего уровня. Обычно вы начинаете битвы с 3 единицами Души из 5 и можете получить больше, побеждая или оглушая врагов. И наоборот, если вас оглушат или вы будете использовать определенные атаки, ваша Душа уменьшится.

Как только вы соберете хотя бы три Souls, вы сможете выполнить мощную атаку под названием Break Souls. Эта атака не ограничена обычными лимитами комбо и может либо продлить ваши комбо, либо нанести значительный урон. Использование Break Souls стоит вам одной Soul, которая затем передается вашему противнику. Для еще более мощной атаки вы можете использовать Mystic Arte для продления комбо, но для этого требуется заполнить Blast Gauge, умело используя Artes, а также используя Break Souls.

Вы управляете командой из шести персонажей, но в битвах одновременно участвуют только четверо. Вы можете свободно переключаться между любым из них, даже пока остальные сражаются самостоятельно. Все функции игры работают вместе, и хотя поначалу это может показаться сложным, с практикой это становится интуитивно понятным. Мне не очень понравился бой примерно до середины игры, но потом я начал получать удовольствие и пробовать разные стратегии. К сожалению, битвы с боссами становятся повторяющимися и слишком затянутыми, из-за чего финальная часть игры кажется утомительной.

Что такое ремастер в данном случае?

Я понимаю, почему Bandai Namco переиздала Tales of Graces f Remastered и Tales of Xillia Remastered. Оригинальные игры довольно старые и были только на PlayStation 3, поэтому выпуск их на современных консолях был логичным, особенно чтобы порадовать фанатов, пока они ждали новых игр. Однако я удивлен их решением переиздать Tales of Berseria следующим, поскольку она уже легко доступна на PlayStation 4 и PC.

Этот ремастер ощущается скорее как улучшенный порт, чем как полная переработка. Хотя оригинальная игра до сих пор выглядит хорошо, эта версия заметно четче благодаря поддержке разрешения 4K и 60 кадров в секунду. Она включает в себя весь ранее выпущенный загружаемый контент, который в основном состоял из костюмов персонажей. Есть некоторые приятные улучшения в игровом процессе, но, на мой взгляд, их недостаточно, чтобы оправдать полноценный ремастер. Самое большое преимущество в том, что игра теперь доступна на Xbox и Nintendo Switch, что всегда хорошо. Однако это вызывает вопросы у игроков, которые уже владеют игрой на PlayStation и PC.

Конец Сказки

В конечном счете, Tales of Berseria Remastered – это хорошая экшн-RPG. Подлежит ли она настоящему статусу ремастера – вопрос спорный, но основная игра остается приятной. Сюжет потребовал немного времени, чтобы захватить меня, но как только это произошло, я был полностью увлечен. Я действительно проникся персонажами и нашел их индивидуальные истории удовлетворительными. Боевая система сложная, но увлекательная, хотя некоторые из поздних битв с боссами могут показаться утомительными. Несмотря на некоторую путаницу вокруг этого релиза, Tales of Berseria Remastered – это достойный способ познакомиться с игрой, особенно на Xbox и Switch. Если у вас уже есть оригинал, эта версия по-прежнему вполне подойдет.

Отказ от ответственности: Bandai Namco предоставила копию Tales of Berseria Remastered в Steam для целей обзора.

Смотрите также

2026-04-09 16:01