Новейшая разработка Bandai Namco, SYNDUALITY, является их последней попыткой создания кросс-медийной франшизы, включающей аниме-сериал и другие проекты, находящиеся в разработке. На мой взгляд, он оставил след как новое лицо в жанре меха, в котором в играх и аниме обычно доминируют подобные Gundam. Поскольку аниме и манга уже вышли, казалось вполне естественным, что франшиза решится на игру, и это произошло с SYNDUALITY Echo of Ada, последней частью этой серии от Bandai Namco.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Проще говоря, «SYNDUALITY Echo of Ada» — это многопользовательская игра от третьего лица, в которой вы управляете мехом на постапокалиптической Земле. Цель — собирать ресурсы, взаимодействовать с другими игроками (некоторые из них могут быть дружелюбными, другие — нет) и при необходимости вступать в бой. Цикл включает в себя выполнение задач, управление ресурсами, выход с поля битвы и начало заново. Геймплей может быть приятным, затягивающим или неожиданно завершиться.
Действие SYNDUALITY: Echo of Ada происходит на разложившейся Земле
В 2222 году разворачивается история SYNDUALITY Echo of Ada. Давным-давно смертоносный дождь, известный как «Слезы новолуния», почти уничтожил человечество и породил ужасающих существ, которые продолжали охотиться на немногих оставшихся в живых. В целях безопасности люди были вынуждены основать новую подземную цивилизацию. Чтобы поддерживать это общество, людям приходилось выходить на поверхность в поисках ресурсов. Этих исследователей поверхности называют Дрифтерами, которые выполняют свои миссии внутри механических контейнеров, известных как КРЭДЛЕКОФИНЫ. Их путешествие не является одиночным, поскольку их сопровождает ИИ-компаньон, называемый Магом, который помогает и предлагает различные стили игры при перемещении по опасной поверхности.
Будучи новым дрифтером, вы получили разрешение исследовать поверхность. Ваша основная задача — собрать различные ресурсы, соответствующие вашим конкретным требованиям. Важный ресурс, известный как кристалл АО, превращается в валюту после завершения вашей экспедиции. Вы будете использовать эти другие ресурсы для создания, улучшения, торговли и множества дополнительных целей. Несмотря на кажущуюся простоту, поверхность кишит угрозами, жаждущими покончить с собой.
На своем механическом транспортном средстве вы всегда путешествуете по поверхности планеты. Это рискованное предприятие, поскольку дождь, который привел к вымиранию человечества, по-прежнему представляет собой угрозу, способную повредить ваш механизм. Кроме того, из этого дождя порождены ужасающие существа, известные как Эндеры, которые безжалостно преследуют вас. То, как вы справляетесь с этими проблемами, полностью на ваше усмотрение. Вы можете сосредоточиться на сборе ресурсов и выполнении задач, применить агрессивный подход или стремиться к сотрудничеству.
В игре под названием «SYNDUALITY Echo of Ada» изначально у вас есть две карты на выбор, одна из которых становится доступной после выполнения нескольких заданий. Начальная карта — Северная зона, предназначена для новичков. Выполнив достаточное количество задач, вы получите доступ к Южной зоне, сложной зоне «Игрок против игрока» (PvP). Вы настроите свое оборудование в соответствии с требованиями каждой зоны. Ваш мех состоит из трех взаимозаменяемых частей и включает в себя две пушки и экскаватор. Кроме того, вы можете изменить свои навыки и стиль игры в соответствии с вашим магом. Создание эффективного снаряжения требует тщательного рассмотрения, но, к сожалению, оно не оказывает существенного влияния на игровой процесс, и именно здесь проблемы становятся очевидными.
На поверхность
В игре SYNDUALITY Echo of Ada ваше основное внимание будет сосредоточено на миссиях «Игрок против игрока против окружающей среды» (PvPvE), часто называемых «Вылазками». Прежде чем приступить к каждой миссии, у вас есть возможность настроить своего механизма, вооружение и способности. Игра поощряет эксперименты с различными стилями игры. Первоначально я опробовал разные способности, но после нескольких миссий я обнаружил, что склоняюсь к своему первоначальному выбору, лишь с редкими изменениями, такими как обновление моего снаряжения и механизма. Механика стрельбы кажется довольно традиционной и, возможно, не особо запоминающейся. Атаки ближнего боя используются редко и служат скорее отчаянным средством, когда враг находится очень близко к вам.
Играя с вашим механическим персонажем, я никогда полностью не разряжал батарею, несмотря на ограничение по времени, и мои сеансы обычно длились от 15 до 20 минут. Однако игровой процесс часто становился повторяющимся из-за плохой генерации случайных чисел (ГСЧ). Это могло привести к неблагоприятным встречам с врагами или длительным поискам неуловимых предметов, которые так и не появились. Иногда у меня были хорошие пробежки, но они не впечатляли по сравнению с потенциальным волнением.
Одна из областей, которая в настоящее время кажется недостаточно развитой, — это многопользовательский онлайн-аспект. Во время рейдов вы находитесь на одной и той же карте с другими игроками, что способствует приятным встречам, таким как помахивание руками и иногда объединение в команду на короткое время. Получив доступ к кооперативным группам, вы можете сотрудничать с другими игроками на карте и делать конкретные запросы на совместную игру. Однако эти взаимодействия кратковременны, поскольку партия сразу же после этого распускается. Игра SYNDUALITY Echo of Ada кажется идеальной для игры с друзьями, но, к сожалению, в ней нет возможности сформировать группу перед рейдом.
Кооперативный аспект присутствует, но в нем преобладают короткие миссии, которые обычно требуют игры в одиночку, если не повезет. В его текущем состоянии вы можете проходить целые сеансы, не встречая другого игрока. Я не хочу быть слишком критичным, учитывая статус игры в раннем доступе, но я чувствую, что требуется больше мотивации. Помимо кооператива, вы также можете нападать на других игроков и забирать их сокровища. Повторные нападения на других сделают вас целью награды, что приведет к изменению принадлежности к фракции. Однако это не дает совершенно отчетливого опыта.
В гараже
В SYNDUALITY: Echo of Ada основное внимание уделяется рейдам, но помимо боя есть и дополнительные аспекты. Как Дрифтер, у вас есть собственная домашняя база, которая изначально довольно проста, но может быть улучшена и сделана более привлекательной с помощью различных улучшений, требующих определенных предметов и денег. Для завершения этих улучшений требуется время, поэтому вы можете выбрать дальнейшие запуски или выйти из системы, пока ваша домашняя база будет ремонтироваться в течение длительного периода. Модернизация вашей базы не только делает ее более комфортной, но и ускоряет ваши пробежки, а иногда открывает новые возможности крафта или улучшения. Даже когда рейды опустошали меня, я находил радость в превращении своей базы в личное жизненное пространство.
Помимо основных возможностей игры, есть еще один набор заданий, предназначенный для одиночной игры с использованием предустановленных загрузок снаряжения. Эти миссии включают сбор журналов, чтобы узнать больше о мире игры. Хотя они могут становиться все более сложными, они весьма приятны, поскольку дают возможность поэкспериментировать с различными навыками и стилями игрового процесса. Однако эти задания могут потерять свою привлекательность, если не вознаградят вас новыми предметами или валютой.
В этой игре вы найдете несколько настраиваемых функций, которые помогут вам адаптировать свой опыт. К сожалению, ваш механизм не подлежит настройке, но ваш персонаж, известный как Волхв, определенно есть! К ним можно приобрести различные наряды или варианты фасона. Возможно, он не предлагает глубокой настройки, но он все равно интересен. Более того, у вас есть возможность создать несколько персонажей-волхвов, каждый из которых будет соответствовать разным стилям игры или позволит создавать более персонализированных персонажей. Однако одновременно к вам во время рейдов может присоединиться только один маг.
Монетизация Ады
SYNDUALITY Echo of Ada стремится стать вашей любимой игрой на все времена. В нем есть боевой пропуск, который развивается по мере накопления опыта в игре и выполнении ежедневных заданий. В игре есть премиальная валюта и премиальный магазин, хотя предлагаемые предметы мне показались непривлекательными. Эти элементы, похоже, были включены в первую очередь в качестве дополнительных источников дохода наряду с боевым пропуском. Хотя мне обычно не нравятся такие стратегии монетизации в играх премиум-класса, они не оказывают существенного влияния на игровой процесс.
Если вы ищете нового Магуса, наиболее целесообразным будет купить его напрямую в премиум-магазине. Магазин похож на игру гача, но в отличие от традиционных гача, вы можете купить персонажа по вашему выбору без случайных розыгрышей. Если вы решите начать заново со своим персонажем, вам понадобится билет на ремейк. К счастью, ваш первый билет на ремейк бесплатный! Вы также можете приобрести дополнительные билеты ремейка из боевого пропуска или приобрести их непосредственно в магазине.
Проще говоря, я не обнаружил желания бороться за призы боевого пропуска, даже несмотря на то, что они включают в себя некоторое оружие и механизмы. Честно говоря, достижение максимального уровня боевого пропуска и получение всех наград не кажется трудоемкой задачей. Повседневные задачи до сих пор были вполне выполнимыми. Я считаю, что боевой пропуск можно было бы переработать, чтобы сделать его более интересным и привлекательным.
Взгляд в будущее SYNDUALITY Echo of Ada
Я был очарован интригующим миром SYNDUALITY Echo of Ada. Хотя на данный момент он не совсем готов к высшим рекомендациям из-за некоторых проблем, есть аспекты, которые действительно блестят. Визуализация просто потрясающая, а постапокалиптическая Земля — завораживающий фон. Окружающая среда просто невероятна. Меня привлекла механика домашней базы, и я захотел постоянно ее улучшать. Случайные моменты совместной игры были восхитительными. Однако игровой процесс быстро становится однообразным и требует некоторых доработок. При нынешней цене в 39,99 долларов из-за живого обслуживания и элементов монетизации он кажется немного крутым.
Хотя в нем есть повторяющиеся аспекты, я еще не совсем закончил с SYNDUALITY Echo of Ada . Разработчики стремятся продолжать работу над этой игрой и уже внесли некоторые коррективы в экстренное обслуживание на основе отзывов игроков. Были новости и от продюсеров. В настоящее время выплаты после рейдов были пересмотрены, и я ожидаю еще больших изменений в будущем. Итак, я планирую следить за обновлениями в течение первого сезона, чтобы стать свидетелем других изменений. Неизведанный потенциал SYNDUALITY Echo of Ada продолжает манить меня снова и снова.
Примечание. Bandai Namco предоставила нам Steam-версию игры «SYNDUALITY Echo of Ada», чтобы мы могли оценить ее и написать отзыв.
Смотрите также
- Руководство по знаниям Aloft | Как разблокировать новые предметы
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- СТАЛКЕР 2 Руководство по модификациям и улучшениям оружия
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Как получить кусочки пиццы в Brawl Stars во время мероприятия Pizza Planet
- СТАЛКЕР 2: Руководство по расположению тайников
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- Boruto Two Blue Vortex Глава 18 Дата выхода, время и где читать
- СТАЛКЕР 2 Во имя науки Прохождение миссии
- Как получить Малахитовый пропуск в СТАЛКЕР 2
2025-01-23 18:15