Обзор SNK против Capcom SVC Chaos – это M.U.G.E.N, но за это придется платить

Обзор SNK против Capcom SVC Chaos – это M.U.G.E.N, но за это придется платить

Как опытный боец ​​с десятилетиями игрового опыта за плечами, я должен сказать, что погружение в SNK против Capcom SVC Chaos было настоящим путешествием на американских горках! С одной стороны, эта игра может похвастаться впечатляющим набором механик и действительно первоклассных функций — от Guard Cancel Frontstep до Exceed Moves, это настоящий шведский стол для любителей файтингов.

И SNK, и Capcom пережили значительное возрождение, особенно в плане их файтингов. Такие игры, как «Street Fighter 6» и «The King of Fighters XV», вернули эти компании в центр внимания. Учитывая это возрождение, кажется, что сейчас идеальное время для повторного представления классических игр, которые нравятся фанатам. Capcom возрождает серию Marvel vs Capcom, а SNK обновляет некоторые из своих старых игр новыми функциями, такими как «The King of Fighters ’98» и «The King of Fighters XIII». Еще более интересно то, что SNK работает над продолжением «Гару: Знак волков» под названием «Роковая ярость: Город волков». Но СНК не останавливается на достигнутом! Они только что выпустили еще один классический римейк: «SNK vs Capcom SVC Chaos»!

22 июля вневременная игра «SNK vs Capcom SVC Chaos» вернулась на современные консоли и компьютеры. В этой статье мы подробно рассмотрим изменения в этой обновленной версии, подчеркнув ее сильные и слабые стороны. Итак, давайте перейдем непосредственно к нашему обзору «SNK vs Capcom SVC Chaos»!

Песчаная атмосфера с небольшим количеством очарования

Обзор SNK против Capcom SVC Chaos – это M.U.G.E.N, но за это придется платить

Важным аспектом, который меня очаровывает в этой игре, является ее напряженная и суровая атмосфера. Музыка, уровни, дизайн персонажей и даже пользовательский интерфейс — все это создает ощущение пребывания в постапокалиптической обстановке. Для тех, кто предпочитает живое и яркое ощущение таких игр, как Street Fighter и KOF, это может стать разочарованием. Тем не менее, я ценю смелый выбор разработчиков, поскольку он хорошо сочетается с персонажами этой игры. Отличительный стиль не умаляет впечатляющий дизайн персонажей и моделей из таких игр, как Street Fighter и KOF.

Мне особенно нравятся увлекательные диалоги между персонажами перед битвами в игре SVC Chaos. В отличие от других файтингов, в которых взаимодействие персонажей кратковременно, эта игра предлагает длительные разговоры между персонажами, прежде чем они столкнутся. Эти разговоры могут длиться довольно долго, и за ними довольно интересно наблюдать. Более того, интересно наблюдать, как ваши любимые персонажи во время этих разговоров говорят неожиданные вещи. Например, в этой игре Рю проявляет высокомерие, часто насмехаясь над своими противниками перед битвой. В общей сложности в игре содержится около часа предбоевых диалогов между различными персонажами, что делает ее обязательной для просмотра, если вы играете в аркадном режиме. Кроме того, некоторые цитаты на экране победы также забавны.

Вариант галереи

В этом уникальном переизданном обновлении игроки получают доступ к разделу галереи. В этой галерее содержится более 50 изображений, демонстрирующих различные аспекты игры, включая декорации на сцене, портреты персонажей, рекламные изображения и многое другое. Примечательно, что многие персонажи были созданы такими художниками, как Синкиро, Сокол и Нора. Хотя это и незначительное дополнение, наличие галереи для изучения графики игры — ценная функция, которая позволяет игрокам погрузиться в визуальные аспекты игры.

Уникальный список персонажей

Обзор SNK против Capcom SVC Chaos – это M.U.G.E.N, но за это придется платить

В таких файтингах, как SVC Chaos, разнообразие персонажей, каждый из которых имеет уникальный стиль игры, имеет решающее значение для того, чтобы игроки чувствовали себя вовлеченными. Вообще говоря, в этой игре есть персонаж, отвечающий большинству предпочтений, будь то агрессивный или оборонительный игрок. Однако, если вы любите грэпплеров, ваши возможности ограничены, поскольку Хьюго — практически единственный, доступный в игре. Хотя некоторые персонажи обладают командными захватами, они не обладают крупным и мощным телосложением, которое обычно характерно для грейплеров, которое вы, возможно, ищете. Итак, если вы поклонник грэпплеров и не любите Хьюго, найти для себя подходящего персонажа может оказаться непростой задачей.

Если посмотреть на положительный аспект, то в этом составе есть несколько замечательных персонажей, которые наверняка понравятся фанатам! Например, у нас есть Рокмен Зеро из популярной серии Megaman Zero, Демитри из Darkstalkers и Гендзюро из Samurai Shodown, за которых можно играть. Хотя ему не хватает нескольких фаворитов, таких как Сакура из Street Fighter, Хаомару из Samurai Shodown и Бенимару из The King of Fighters, я считаю, что состав SVC Chaos достаточно силен, чтобы оставить свой след независимо.

Кроме того, когда вы находитесь на экране выбора персонажа, нажатие L1 или LB откроет и позволит вам выбрать скрытого персонажа-босса. Эта функция является эксклюзивной для этого переиздания, поскольку в более ранних версиях игрокам приходилось запоминать чит-коды, чтобы разблокировать их. Теперь в них можно играть с самого начала, что значительно упрощает задачу для тех, кто хочет сразу же начать играть со своим любимым персонажем-секретным боссом! Это продуманная и удобная для пользователя настройка.

Хорошее сочетание защитной и наступательной механики

Обзор SNK против Capcom SVC Chaos – это M.U.G.E.N, но за это придется платить

Хотя персонажи в этой игре созданы Capcom, на самом деле она была разработана SNK. Изначально геймеры ожидали, что после выхода выйдет игра, похожая на «The King of Fighters». Однако есть явные различия, поскольку в этой игре отсутствуют широкие возможности передвижения, которые предлагает «KOF». Вместо этого он больше фокусируется на приземленном бою, доступны только обычные и суперпрыжки. Интересно, что темп игры имеет сходство с «KOF». Похоже, что SNK стремился привлечь энтузиастов Street Fighter, сохраняя при этом привлекательность для фанатов KOF. Но давайте проясним, что эта игра предлагает уникальную механику, которая выделяет ее среди других.

Изначально в этой игре есть индикатор защиты, который уменьшается каждый раз, когда вы отражаете атаку. На первый взгляд управление им может показаться утомительным, но вы можете использовать атаку отмены защиты, которая отправит вашего противника в полет по экрану и восстановит вашу защитную шкалу. Это действие потребляет один уровень вашей супершкалы, что делает его эффективной стратегией для игроков, которые разумно используют свои счетчики. Кроме того, еще одна доступная тактика отмены защиты — это Guard Cancel Frontstep. Нажимая одновременно клавиши C и B или совершая рывок во время блока, вы совершите быстрый и непобедимый рывок. Благодаря этому неуязвимому рывку вы можете быстро продолжить атаку, что позволит вам нанести ответный удар на движения, которые обычно невозвратны после блокировки. Однако имейте в виду, что выполнение рывка после блока требует меньше счетчика, чем одновременное нажатие C и B.

Наступательная механика

Оставшаяся механика в значительной степени благоприятствует агрессивной игре. Когда ваш персонаж набирает три уровня суперметра, он переходит в режим MAXIMUM, который длится примерно 17-18 секунд. В этом состоянии у вас есть возможность по своему желанию прерывать несколько движений, создавая более длинные последовательности комбо и увеличивая давление. Я нахожу эту функцию особенно приятной, поскольку она позволяет быстро загонять противников в повороты или исчерпать их счетчик защиты. Для демонстрации его применения в комбо посмотрите видеоролики, представленные ниже.



В конце концов, экстраординарные атаки, известные как Exceed Moves, представляют собой мощные удары, для активации которых не нужны энергетические полоски. Визуальный индикатор (мигающее имя вашего персонажа) сообщит вам, когда он станет доступен для использования. Помните, что каждый персонаж может использовать эти приемы только один раз за всю игру, поэтому хорошо подумайте, прежде чем их использовать!

Здесь происходят какие-то странные вещи

Обзор SNK против Capcom SVC Chaos – это M.U.G.E.N, но за это придется платить

Как давний энтузиаст файтингов, потративший бесчисленные часы на оттачивание своих навыков и освоение различных игр, я должен признаться, что, хотя эта конкретная игра может похвастаться впечатляющей механикой, она оставляет у меня чувство разочарования из-за некоторых сомнительных решений в дизайне и несбалансированных персонажей. Пройдя множество сражений с грозными противниками, я встречал таких персонажей, как Гениц, Гуси, Зеро и Ороти Иори, которые, кажется, бросают вызов самой сути честной игры.

В игре есть некоторые необычные дизайнерские решения и глюки, которые могут оставить вас в недоумении. Например, пропуск броска приводит к уменьшению вашего счетчика на 20%. Но с какой стати в эту игру включен такой механизм? Какую возможную выгоду это может принести? СНК, если ты слушаешь, мы были бы очень признательны за объяснение этого запутанного аспекта игры.

Кроме того, схема управления зарядкой ходов в этой игре кажется глючной. Проще говоря, в большинстве других файтингов, где присутствует Guile, вы можете одновременно заряжать Sonic Boom и Flash Kick, нажав вниз-назад. Однако в SNK vs Capcom SVC Chaos сначала необходимо нажать кнопку «вниз» или «назад», прежде чем заряжаться с помощью «вниз-назад». Это необычное требование вынуждает игрока вручную сигнализировать игре о том, что он собирается зарядить Sonic Boom, сначала нажав один раз назад, а затем нажав кнопку вниз для зарядки. Для Flash Kick последовательность другая — необходимо один раз нажать вниз, прежде чем начать зарядку вниз-назад. Похоже, что эта проблема не была решена в переиздании игры, что позволяет предположить, что это постоянная ошибка.

В целом, это похоже на M.U.G.E.N.

По сути, эта игра похожа на игру M.U.G.E.N, будучи совершенно несбалансированной и эклектичной смесью различных персонажей. Хотя многие находят такой дисбаланс привлекательным, у меня может возникнуть желание выбросить контроллер! Тем не менее, освоение техники Guard Cancel Frontstep значительно поможет в противодействии атакам противников.

Фантастические возможности доступности

Обзор SNK против Capcom SVC Chaos – это M.U.G.E.N, но за это придется платить

Вот оно: давайте обратимся к очевидному, не так ли? Речь идет о Rollback Netcode, и я должен сказать, что он работает превосходно! Моя первая онлайн-встреча произошла с игроком из Японии, и для человека, живущего в Чикаго, штат Иллинойс, все было гладко, как шелк. Но есть еще кое-что, что стоит оценить: улучшения онлайн-игры в этой обновленной версии просто замечательны. Опция «Найти матч» предоставляет информацию о количестве активных игроков и тех, кто ожидает игры. Это полезно для определения количества игроков онлайн, прежде чем присоединиться к очереди. Кроме того, вы можете просмотреть свои последние десять матчей с помощью функции повтора и провести матч во время тренировки или игры в аркадном режиме во время ожидания.

Для геймера погружение в настройки этой игры похоже на попадание на игровую площадку, созданную специально для меня. Вы можете настроить все: от продолжительности раунда, отключения звука крови и мигающих элементов, настройки задержки онлайн-ввода до даже подавления хаоса своей любимой мелодией в музыкальном автомате. Настройки видео не менее универсальны: они позволяют контролировать процент развертки, плавность изображения, размер экрана и многое другое. В довершение всего, настройка вашего контроллера добавляет еще один уровень персонализации. Однако фишкой сопротивления является просмотрщик хитбоксов — функция, которая выделяет это переиздание и делает его беспрецедентным игровым опытом.

В меню настроек вы можете активировать отображение хитбокса, перейти в режим практики и наблюдать за развитием событий. Благодаря этому инновационному дополнению вы сможете визуализировать всю дальность атаки персонажа и определить его уязвимые места. Чтобы внести ясность, красный прямоугольник обозначает область, в которую вы можете попасть, а синий — место, куда будет направлена ​​ваша атака. Благодаря такому отображению хитбокса освоить оптимальные удары вашего персонажа и научиться противостоять его способностям станет проще.

SNK против Capcom SVC Chaos — не такая уж плохая игра

Обзор SNK против Capcom SVC Chaos – это M.U.G.E.N, но за это придется платить

Подводя итог, я считаю, что новое издание SNK vs Capcom SVC Chaos в целом достойное, но не исключительное с точки зрения инноваций в жанре файтингов. Несмотря на такие сильные стороны, как впечатляющая презентация, увлекательная механика, разнообразный состав и удобные функции, подавляющая природа секретных персонажей делает ее менее привлекательной как для обычных, так и для соревновательных игроков. Однако, если вы готовы иметь дело с могущественными персонажами и необычным дизайном, эта игра может доставить вам массу удовольствия.

Смотрите также

2024-08-03 20:15