Обзор ролевой игры Ronin — Честь и Хаос

Ступайте в царство вечной тьмы, место, где ужас и страх скрываются в огромных количествах и легко различимы. Однако есть нечто необычное в вас. Тени будто отступают перед вами или тем, что вы символизируете. Мерцание надежды. Остаток честности. Ваше пребывание здесь не будет долгим.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Настольная ролевая игра под названием «Ronin», созданная студией Slightly Reckless Games, разворачивается на вымышленном японском острове феодальной эпохи Каге Но Шима. Здесь из-за вечного затмения оживают ужасы народных преданий и легенд. Ronin RPG использует лицензию Morrowind третьей стороны и успешно запустилась через Kickstarter в 2023 году. Последний проект краудфандинга SRG под названием «Ronin: Densetsu» недавно достиг своей цели, добавив новые игровые элементы и расширения. Для тех, кто пропустил первоначальную кампанию, сборщик обещаний планируется открыть 13 июня.

Честь во мраке

По сути, Ронен следует третьему-сторонней лицензии, аналогичной Морк Борг для своих правил игры, что делает её понятной тем, кто знаком с Морк Борг. Однако даже если вы не знакомы с Морк Борг, у вас есть все необходимые компоненты для комфортной игры в Ронена. Правилокнига для Ронена отражает мрачную и хаотическую атмосферу Морк Борга; мир окутан постоянным затмением, которое приносит безумие и страх, хаос, который также отражается в структуре книги.

Нескоординированная организация не способна продемонстрировать эффективность передачи информации; скорее она препятствует этому. Однако компактное издание в твердом переплете ‘Ронина’ (или 128-страничный PDF для любителей цифровых технологий) эффективно представляет бэкстори сеттинга, детали острова Каге Но Шима и его различных местностей, а также основные фракции, находящиеся там, в своем лаконичном введении.

Путь Меча

Простыми словами, правила в ролевой игре Ronin минимальны и почти сливаются с фоном даже для упрощенной системы ролевых игр. Раздел о тестах компактен: нужно бросить D20 и добавить свой показатель характеристики, по сравнению со сложностью задачи. Для боев выделено всего несколько страниц, сохраняя краткость благодаря тому, что игроки делают бросок защиты при нападении, без необходимости бросать кубик мастеру игры. В свою очередь игрок может выбрать одну из нескольких атакующих опций, получить шанс на парирование, а также имеются детали для промахов и критических ударов.

В данном элегантном дизайне у обоих противников и персонажей игрока есть общие характеристики: они оба обладают атрибутами, определяющими их способности, такие как сила атаки, выносливость и уникальные черты. Для врагов эти атрибуты представлены характеристиками вроде атак, брони/очков жизни и возможных специальных правил, которыми они руководствуются. Персонажи игроков же состоят из пяти ключевых характеристик — ловкости, духа, силы, выносливости и целостности — в дополнение к своим очкам здоровья, уникальным чертам характера и снаряжению.

В мире Ronin я обнаружил, что показатель чести моего персонажа влияет не только на то, как меня воспринимают другие; это существенно сказывается и на механиках игры. Если мой персонаж погибает с менее чем 10 очками чести, это негативно сказывается на характеристиках следующего персонажа. Наоборот, поддержание уровня чести в 10 или более пунктов дает положительный бонус. В случае, если я совершил неблагородные поступки, у меня есть возможность провести сеппуку — ритуал самоубийства — для восстановления некоторой части чести. Это включает прохождение теста духа и затем испытание резильентности. Это рискованный шаг, но он может помочь мне сохранить свое положение в этой игре.

Как геймер, когда мой персонаж встречает преждевременную кончину в этой игре, это не означает конец игры. Наоборот, у меня есть последний шанс победить грозного демона. В случае успеха, я оживаю; если нет — действуют обычные правила смерти. Скорость создания персонажа служит подсказкой относительно его продолжительности жизни в игре. Если сразу неочевидно, первые страницы книги правил содержат таблицу с описанием случайного несчастья или ‘злосчастия’, которое влияет на мир каждый день, и есть всего семь возможных результатов.

Путь избранных

Ронин предлагает десять уникальных типов персонажей, среди которых есть основанные на исторических фигурах и другие, производные от известных образов из поп-культуры. Значительная часть правил посвящена созданию персонажа, включая выбор оборудования, что делает эту секцию самой обширной.

  • Забытый ронин — самурай без господина из истории.
  • Ученый самурай
  • Пьяный монах — дзенский мастер пьяного кунфу
  • Коррумпированные синоби — элитные воины ночи, ниндзя
  • Оньёдзи — могущественные маги, управляющие духами.
  • Бакуто — обманщики в азартных играх
  • Ямабуси — духовные монахи-отшельники
  • Дикий танцор — воин с катаной и револьвером
  • Безрассудный сумоист — огромный и могучий борец-боец
  • Рыцарь Меча — мастер дуэлей самураев

Каждый тип персонажа имеет собственные настройки для четырех ключевых характеристик, выбираемые особые навыки и стартовое снаряжение. Вы также можете отказаться от конкретного типа персонажа и создать своего собственного с помощью альтернативной системы правил.

Иногда герои сражаются в одиночку

Последний раздел основной книги правил игры ‘Ронин’ описывает типичных противников, а также начальный эпизод приключения под названием ‘Кровавый дождь над Алым джунглями’. Помимо этого, доступны два кратких издания. Первое издание под заголовком ‘Замерзшие слезы Снежной Госпожи’ представляет собой еще одно приключение для ‘Ронина’, в то время как ‘Рассказы о Бездомных Меченосцах’ содержит таблицы и информацию для самостоятельного проведения игры по правилам ‘Ронин’.

По сути, как было детально описано ранее, поскольку битвы (и все тесты) проходят просто и без необходимости бросков от Мастера Игры, «Ronin» показывает исключительные результаты при одиночной игре. Сборник рассказов «Tales of the Masterless» предоставляет средства для быстрого создания сценариев и инструменты Мастеру Игры для генерации сценария или подземелья без затруднений, обеспечивая плавный ход игры. Это превосходное небольшое дополнение как для одиночной, так и для групповой игры.

Ронин ПДЖ Итоги?

«Ronin» — это упрощённая, но глубоко тематическая ролевая игра в постапокалиптическом мире с самурайской тематикой. Игрокам может показаться необходимым относиться к своим персонажам отстраненно из-за быстрого создания и игры за персонажей, что компенсирует возможную короткую продолжительность жизни их героев. Система чести, воскрешение и последующие правила генерации персонажей гармонично сочетаются в игре, которая несмотря на свой компактный размер изобилует деталями. Это захватывающее сочетание хаоса, жестокости и веселья.

В качестве того, кто ценит легкую систему, я обнаружил, что она может быть не самым лучшим выбором для начинающих мастеров игры (ГМ), вводящих новичков в ролевые игры, особенно если они незнакомы с сеттингом или связанными аниме, мангой и видеоиграми. Тем не менее, преданные фанаты найдут способ использовать ее согласно своему пониманию сюжетной линии. Простота правил действительно делает управление игрой легким (особенно при использовании совместно с ‘Tales of the Masterless’), однако знание ролевых игр и феодальной Японии значительно улучшит опыт для игроков.

Копия игры Ронин, использованная для создания этого обзора, предоставлена компанией Slightly Reckleless Games.

Смотрите также

2025-06-13 01:03