Как давний фанат шедевров Square Enix, я должен сказать, что REYNATIS сумел затронуть струны моей игровой души. Эта игра, отсылающая к недооцененной жемчужине NEO: The World Ends With You, является одой величию ролевой игры.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
«Фэнтези, основанное на реальности» — это термин, знакомый поклонникам ролевых игр (RPG), особенно по игре Final Fantasy Versus XIII. Эта тема находит отклик у многих, вдохновляя их на новаторские исследования в ролевых играх. Хотя первоначальная концепция не была полностью реализована, влияние Versus XIII распространяется широко и послужило источником вдохновения для разработчиков. Фактически, создатели Kingdom Hearts из Square Enix, в том числе Тэцуя Номура, используют концепцию Versus XIII для дальнейшего развития франшизы. Теперь, по прошествии достаточного времени, фанаты, которых тронули Versus XIII и Kingdom Hearts, перешли к созданию собственных игр, одной из таких игр является новая ролевая игра от FuRyu и Нацумэ Атари под названием REYNATIS.
В нашем обзоре предстоящей игры REYNATIS она сразу привлекла мое внимание. Этот увлекательный проект под руководством продюсера игры Такуми Исобе, который также является поклонником Kingdom Hearts, сочетает в себе элементы франшизы и Versus XIII, а также внедряет некоторые инновационные идеи для создания чего-то нового. уникальный. Примечательно, что сценаристы Казусигэ Нодзима из Final Fantasy VII Rebirth и композитор Ёко Симомура внесли свой вклад в проект, придав ему особый колорит Square Enix. Несмотря на ощущение знакомости, REYNATIS отличается интригующим сюжетом, захватывающими персонажами и неожиданными боевыми механиками.
REYNATIS объединяет фантазию и реальность Сибуи
История сосредоточена вокруг Марина Киризуми, волшебника, стремящегося стать сильнейшим, и Сари Нисидзимы, офицера, ищущего справедливости и обеспечивающего соблюдение законов, установленных Ассоциацией по обеспечению соблюдения магических правил (MEA). В Сибуе магия тщательно контролируется и ограничивается M.E.A, а это означает, что заблудшие волшебники должны скрывать свои силы, иначе им придется столкнуться с преследованием. Сибуя достигает точки кипения, поскольку таинственная Гильдия использует свое волшебство для создания препарата на основе крови под названием Рубрум, который способен превращать наркоманов в уродливых монстров, называемых Проклятыми. Гильдия также контролирует мир под названием Другой, служащий их бастионом и испытательным полигоном.
В виртуальном мире REYNATIS Сибуя пульсирует энергией, а повествование искусно создает напряжение и тайну. В первых главах игры рассказывается о затруднительном положении, разворачивающемся в Сибуе, глазами персонажей Марин и Сари. В роли Марина ваши магические способности привлекают любопытные взгляды прохожих, заставляя его уйти в одиночество. Напротив, Сари начинает игру со своим союзником Кейитиро Укаем рядом с ней, их взгляды на Сибую резко различаются из-за их разных взглядов на M.E.A.
В Сибуе магия считается такой же могущественной, как и любое оружие, и ее возможности всем хорошо известны. Повествование углубляется в то, как магия вместе с влиянием препарата Рубрум влияет на повседневную жизнь и наших главных героев. Движимые своими личными амбициями, Марин и Сари преодолевают сложности тайного мира колдовства. Магические аспекты в REYNATIS органично сочетаются с темой фэнтези, основанной на реальности, поскольку и главные герои, и обстановка реалистично реагируют на события, которые находятся за пределами их понимания, а иногда и сбивают с толку.
Исследование знакомого городского пейзажа
Среди игровых миров, которые мне дороги, интерпретация Сибуи Рейнатисом выделяется рядом с версией NEO: The World Ends With You. Команда разработчиков проделала исключительную работу, чтобы передать суть знаковых достопримечательностей Сибуи с помощью замысловатых деталей. Постоянная ночная обстановка прекрасно освещена, благодаря чему даже необходимое возвращение к сюжету и побочным квестам кажется бодрящим, а не повторяющимся.
В духе «NEO: The World Ends With You» городской пейзаж REYNATIS разделен на отдельные области, соединенные короткими загрузочными экранами. Эти зоны включают Перекресток Скрэмбл, Холм Испании, Аллею Догензака и другие. Каждая область предлагает врата в Другой, содержит неигровых персонажей, побочные квесты и Волшебника. Чтобы добавить реализма, город может похвастаться подлинными торговыми марками, благодаря чему Сибуя кажется невероятно аутентичным.
Я также коснулся художественного стиля персонажей в превью, но стоит еще раз отметить, что мне очень нравится дизайн персонажей Юсуке Наора. Он прекрасно контрастирует с реалистичными визуальными эффектами и эффектами Сибуи, а одежда и дизайн персонажей во многом вдохновлены другими ролевыми играми, включая Kingdom Hearts и Final Fantasy. Наиболее очевидным из этих дизайнов является Марин, внешний вид которого вдохновлен Ноктисом из Versus XIII/ Final Fantasy XV и Йозорой из Kingdom Hearts.
Подавите и освободите свои магические оковы
В пылу битвы или во время свободного исследования Марин, Сари и другие игровые персонажи могут легко переключаться между режимами подавления и освобождения с помощью одной кнопки. Режим подавления позволяет игрокам перемещаться по Сибуе относительно незаметно, а режим освобождения позволяет им использовать свою магию, обнаруживать скрытые элементы в мире и вступать в бой с врагами лицом к лицу.
Проще говоря, использование «Подавления» позволяет игрокам быстро собирать MP, уклоняться от атак простым нажатием кнопки и запускать Burst Time при активации «Освобождения», когда их шкала MP заполнена. REYNATIS призывает игроков стратегически использовать подавление и эффективно управлять своим MP, поскольку это позволяет им создавать более длинные комбо и наносить больший урон после активации Burst Time. Кроме того, игроки могут менять персонажей, и если у этих персонажей достаточно MP, они последуют дополнительной атаке, которая поддерживает комбо, в то время как первоначальный персонаж предлагает поддержку посредством атак.
Механизм боя имеет сходство с NEO: The World Ends With You, особенно в методе активации способностей. Назначив два навыка на лицевые кнопки, вы сможете выполнять их, используя MP, плавно связывая атаки против проклятых противников и накапливая бонусы к урону по мере увеличения последовательности ударов. В целом боевая система предлагает отзывчивый и приятный опыт, но поначалу она может показаться громоздкой, а в продвинутом игровом процессе борьба с несколькими врагами становится довольно сложной задачей.
Управление стрессом
Активация режима освобождения привлекает внимание зрителей, побуждая их рассказать о персонажах на социальных платформах, уведомить МЭА и перерасти ситуацию в стрессовую. Чем больше внимания уделяется и обсуждается с неигровыми персонажами (NPC), тем больше накапливается стресса. Чрезмерный уровень стресса увеличивает урон от атаки и снижает защиту, при этом 100% стресс приводит к максимальному увеличению урона и снижению защиты.
Игроки могут совмещать различные занятия, чтобы снять стресс: наслаждаться едой и напитками, обниматься с кошками, читать сообщения от товарищей по группе и сражаться с наркоманами Rubrum. Игнорирование этого может привести к ситуации, когда стресс достигает 100%. Когда это происходит, персонажи автоматически переходят в режим Освобождения на поле, что может быть не идеальным. Поэтому рекомендуется своевременно контролировать уровень стресса.
Волшебники создают волшебника
По мере того как я, геймер, углубляюсь в REYNATIS, я снова черпаю вдохновение в загадочном мире TWEWY. Система Wizart не является исключением, предлагая множество уникальных способностей и навыков. Этих волшебников можно найти разбросанными по граффити-пятнам Сибуи, и их можно улучшить с помощью осколков, заработанных при повышении уровня.
Дизайн Wizart поразительно похож на значки от TWEWY, а их система обновлений вызывает знакомое позитивное ощущение. Каждый персонаж оснащен двумя уникальными волшебниками навыков, специально разработанными для него, и они могут разблокировать волшебников-специалистов, которые дополняют его стиль игры. По мере повышения уровня этих волшебников-специалистов они становятся невероятно могущественными.
Персонажи в этой игре получают уникальные привилегии от волшебников способностей, в том числе повышенную магическую и физическую силу атаки, увеличенное время взрыва и усиленный урон «Последней угрозы». Собрав материалы и открыв слоты в Babushka Woods (основной магазин игры), вы можете экипировать до пяти волшебников способностей. Такое сочетание волшебников способностей и навыков может создать мощную команду для решения задач высокого уровня.
История и персонажи REYNATIS имеют большое значение
На начальных этапах игры повествование не создает сильного ощущения срочности, поскольку оно сосредоточено на создании фракции Сибуя Совы, операциях МЭА и важной справочной информации, которая будет развита позже. Однако примерно через два-три часа игры, когда команды Марина и Сари полностью сформированы, сюжетная линия значительно набирает обороты. Важно отметить, что эти партии объединяются раньше, чем можно было ожидать, хотя намеки на сюжетную линию Сари тонко заложены в первых главах.
На мой взгляд, REYNATIS умело развивает своих персонажей, гарантируя, что каждый член команды получит возможность поделиться своими мыслями и опытом. Подлинное чувство товарищества органично проявляется на протяжении всего повествования, охватывая не только диалоги, но и внутриигровые сообщения и групповые разговоры. По мере развития истории персонажи становятся более знакомыми друг с другом, даже если некоторым требуется личное пространство, чтобы справиться с конкретным развитием сюжета.
Хотя в некоторых разделах история иногда имеет неравномерный темп, она остается очень увлекательной. История Гильдии, M.E.A и магии в Японии добавляет интригующий слой к знаниям REYNATIS, который заставляет жаждать большего. Нодзима и его команда умело создали богатую историю, которую можно будет исследовать в будущих частях, сохраняя при этом самостоятельное повествование от начала до конца с помощью REYNATIS.
Правильное количество контента
REYNATIS, как правило, не задерживается, как его коллеги в сфере ролевых игр, благодаря сюжетной линии, которую можно завершить за 15–20 часов. Игрокам, стремящимся получить полный опыт, может потребоваться дополнительно около 40 часов. Несмотря на отсутствие мини-игр и занятий в Сибуе, REYNATIS удается не чувствовать себя скудным благодаря обилию Wizart, побочных квестов и испытаний в конце игры.
Западная версия REYNATIS, распространяемая NIS America, будет включать девять дополнительных сюжетных сегментов, представленных в японском издании после запуска. Эти дополнительные эпизоды дают игрокам возможность глубже погрузиться в различные предыстории, и одно из таких обновлений включает в себя «Секретный эпизод». Проходя эпизод с Сари, я понял ее основные причины, по которым она стала M.E.A. офицер. Я восхищаюсь стратегией творческой команды в отношении этого контента, поскольку он предлагается бесплатно и плавно улучшает REYNATIS, а не выглядит как исключенный из игры.
В дополнение к своим предложениям, REYNATIS предлагает эксклюзивный квест для совместной работы из NEO: The World Ends With You, который становится доступным примерно в середине игры и требует уровня игрока не ниже 45. Этот контент является одной из выдающихся особенностей игры. поскольку она прекрасно отражает суть NEO: The World Ends With You, игры, которая, к сожалению, не получила заслуженного признания. Выполнение этого квеста вознаградит вас солидным призом, который стоит вашего времени и усилий.
Это не всегда волшебно
Несмотря на сильные стороны REYNATIS, очевидно, что игра имеет некоторые ограничения. Например, выражения на моделях персонажей могут иногда казаться несколько статичными и менее детализированными, а сами модели могли бы выиграть от большей доработки.
Сибуя выглядит привлекательно, и по ней приятно путешествовать, однако из-за нехватки развлечений в каждом районе город может показаться несколько пустынным, как только вы накопите большую часть Волшебника. Более того, взаимодействие с магазинами и ресторанами невозможно, что создает впечатление, что некоторые аспекты дизайна города остаются незавершенными. Вместо этого игроки могут получить доступ к меню за пределами магазинов, чтобы заказывать и потреблять еду.
В «Другом» многие из доступных для обнаружения регионов имеют общую тему: в основном это леса с небольшим количеством отличительных достопримечательностей или захватывающих дух видов. Есть исключения, такие как основные районы Гильдии, но в целом «Другой» кажется однообразным и скучным. Это повторение может быть утомительным при попытке решить финальные задачи, потому что все эти области кажутся очень похожими.
REYNATIS отдает дань уважения и по-прежнему выделяется из толпы
Несмотря на некоторую грубость в презентации, очевидно, что REYNATIS подает большие надежды и потенциально может стать звездной ролевой франшизой, если команда решит развивать ее дальше. Игра демонстрирует дань уважения различным сериям Square Enix, сохраняя при этом свою индивидуальность благодаря своим персонажам, повествованию и боевой системе. Очевидно, что инновационные концепции, использованные в REYNATIS, имеют потенциал для улучшения в будущих версиях игры.
На каждом этапе игра REYNATIS предлагает захватывающее путешествие, что делает ее ролевой игрой, которую я искренне поддерживаю. Несмотря на то, что REYNATIS черпает вдохновение из других игр, она представляет собой уникальную ролевую игру, которая кажется уникальной и достойной признания. Увлекательная боевая система игры, узнаваемые персонажи, а также захватывающее повествование и знания могут убедить игроков игнорировать определенные ограничения и недостатки.
27 сентября игра под названием «REYNATIS» будет доступна для покупки на Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 и персональных компьютерах через Steam исключительно в Западном регионе.
Отказ от ответственности: NIS America предоставила Final Weapon копию REYNATIS для PS5 для ознакомления.
Смотрите также
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
- Путеводитель по карте Planet Crafter Planet Humble
- Краткое содержание премьеры сериала «Чайная чашка»: В ловушке
- У режиссера Bloodstained: Ritual of the Night диагностирован рак
- Manor Lords: полное руководство по сельскому хозяйству
- American Sports Story: Аарон Эрнандес Резюме: Золотой билет
- Fallout 76: Локации раджаб
- Коллаборация Mantle и Catizen
- Как убить Жнеца IS-0059 в Abiotic Factor
2024-09-20 16:16