Как опытный геймер, имеющий за плечами более трех десятилетий игрового опыта, я должен сказать, что мой опыт работы с «Dragon Quest III HD-2D Remake» был похож на американские горки — или, точнее, на машине времени. Эта игра вернула меня в те дни, когда я впервые открыл для себя прелести ролевых игр, и за это я ей благодарен.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Обычному геймеру «Dragon Quest III: The Seeds of Salvation» 1988 года может показаться просто еще одной игрой «Dragon Quest» для NES. Однако многие не осознают, что оригинальный «Воин Дракона III», как его называли на Западе, не получил особой поддержки за пределами Японии. Тем не менее, эта игра сыграла существенную роль в формировании будущего игр. Он представил гибкую систему должностей, включил смену дня и ночи и позволил менять членов группы — функции, которые сейчас являются обычным явлением в современных играх.
Как человек, который был поклонником серии со времен «Dragon Quest XI», я нашел трилогию NES сложной для понимания. Хотя в то время долгие часы гриндинга были обычной практикой для повышения уровня и покорения подземелий, в наши дни это кажется трудной задачей. Следовательно, я переключил свое внимание на более современные игры и ремастеры.
Я был невероятно взволнован, когда появилась новость о ремейке Dragon Quest III HD-2D. Серия Octopath Traveler занимает особое место в моем сердце, поэтому просмотр Dragon Quest III, проходящего обработку HD-2D, показался мне идеальным. Учитывая, что энтузиасты Dragon Quest получали лишь небольшие части бюджетных дополнительных доходов, ремейк определенно назрел. С большим предвкушением и ожиданиями я погрузился в ремейк Dragon Quest III HD-2D, но, к сожалению, то, что произошло, меня разочаровало.
Без тени сомнения, графика в этой игре потрясающе красива. Стиль HD-2D — это замечательное визуальное обновление 16-битной пиксельной графики Dragon Quest III. Как только вы войдете в игру в качестве главного героя, вас окутает пышная зелень и каскадные водопады.
Однажды, в обычный вторник, загадочный голос задает неожиданные и глубокие вопросы о вашем взгляде на жизнь, например: «Считаете ли вы, что в мире больше горя, чем счастья?» Ответы, которые вы даете, помогают определить черты вашего характера, и эти черты играют решающую роль в дальнейшем развитии ваших способностей. Но я объясню эту часть подробно в другой раз.
В свой шестнадцатый день рождения вы просыпаетесь и вас вызывает король Алиахана. Ваш отец, Ортега, известный воин, который, к сожалению, погиб во время своей миссии по победе над Барамосом. Теперь ваша очередь взять на себя его обязанности. Для этого я соберу или соберу для вас компаньонов — в моем сценарии именно этих компаньонов я создам.
В первоначальной версии Dragon Quest III игроки хвалились за возможность выбирать тип персонажей, которых они могли нанять. Как только эти персонажи достигнут уровня 20, их класс можно будет снова изменить, вернув их к уровню 1, сохранив при этом их заклинания и способности. Обновленный Dragon Quest III HD-2D Remake расширяет эту функцию, предоставляя вам 5 дополнительных семян, которые повышают характеристики ваших персонажей по умолчанию. Более того, в ремейке представлен новый класс под названием «Покоритель монстров», который оказался невероятно ценным для моего игрового опыта, поскольку я все время держал его в своей группе.
Что касается системы личности персонажа, то она казалась скорее неудобной, чем полезной, поскольку она не вносила особого вклада в игровой процесс, кроме влияния на рост характеристик вашего персонажа. Вы можете найти книги в сундуках и книжных полках, разбросанных по всей игре, и чтение их персонажем меняет его личность, но вы не увидите, как это напрямую влияет на его характеристики. В конце концов, я просто дал моим персонажам книги для чтения, основываясь на тех личностях, которые я для них представлял. Да, можно изменить даже личность главного героя, что делает первоначальный тест на личность несколько излишним.
Проще говоря, позвольте мне сказать следующее: Dragon Quest III HD-2D Remake — утомительная игра, когда дело доходит до боя, точно так же, как и игры для NES, которые в прошлом казались мне слишком скучными. Видите ли, я уже говорил ранее, что эти игры меня не заинтересовали. К сожалению, боевая система в Dragon Quest III напоминает оригинальную игру с пошаговыми сражениями и случайными встречами. Хотя я могу справиться с этим видом боя, если он сделан хорошо, бой в Dragon Quest III кажется устаревшим. Я надеялся, что ремейк модернизирует игровой процесс, подобно бодрящим способностям в Dragon Quest XI, но он придерживается традиционных боев JRPG, которые довольно просты.
Хотя это терпимо, некоторые улучшения явно отсутствуют. Начнем с того, что отсутствие индикатора хода весьма расстраивает, особенно когда противник может без предупреждения провести три последовательные атаки и уничтожить вашего целителя. Это затрудняет реализацию любых намеченных стратегий.
Кроме того, кажется излишним, что вы должны раздавать предметы своим товарищам по команде в этой игре. В конце концов, система инвентаря (сумка с предметами) существует не просто так! Было бы логично и удобно использовать его во время боя, но, похоже, я буду страдать от последствий отсутствия лекарств под рукой, когда это необходимо. Конечно, есть и другие аспекты, которые улучшают взаимодействие с пользователем, например, регулируемая скорость боя и несколько уровней сложности. Тем не менее, игра могла бы значительно выиграть от дополнительных улучшений, которые сделают бой более привлекательным для современных игроков.
Кроме того, есть боевые арены, где вы можете организовывать турниры для спасенных вами монстров, чтобы сражаться с другими. Однако эта функция показалась мне менее интересной, поскольку моя роль ограничивалась разработкой стратегии их боев, говоря им: «Сражайтесь с умом» или «Сосредоточьтесь на исцелении». Было бы приятнее, если бы я мог ими командовать, как в «Покемонах». Поэтому я посещал арены лишь несколько раз, когда мне нужны были заработки для покупки нового снаряжения.
Подводя итог, можно сказать, что сюжетная линия Dragon Quest III HD-2D Remake остается во многом похожей на оригинальную версию, с некоторыми добавленными сценами, посвященными характеру Героя и его отца. Однако я надеялся на более существенное развитие повествования на протяжении всей игры, а не на случайные обновления каждые 10 часов или около того. Учитывая ее длину, в 1988 году эта история могла бы стать выдающейся и оставаться приличной даже по сегодняшним меркам, но ничего такого, что могло бы послужить основанием для восторженных отзывов.
Однако атмосфера игры как бы компенсирует это, поскольку это прекрасный мир. Я получил огромное удовольствие, исследуя каждый город и рассматривая детали. Маленькие птички, которые улетают, когда вы приближаетесь к ним, светящиеся ночью растения в Деревне Фейри и даже влажные пещеры, скрывающиеся внизу. Добавление озвучки приветствуется, и будь то крупный персонаж или NPC, игра будет превосходной. Хотя вся музыка взята из оригинала, симфонические аранжировки успокаивают, хотя тема битвы на 20-й минуте начала действовать мне на нервы.
Обзор Dragon Quest III HD-2D Remake | Заключительные мысли
В Dragon Quest III HD-2D Remake есть чем восхищаться: его исключительная работа спрайтов, успокаивающая музыка и захватывающий мир, который приглашает вас погрузиться глубже. Однако есть аспекты, которые могут оставить кислый привкус. Частые случайные сражения могут значительно замедлить игровой процесс, хотя некоторых может разочаровать тот факт, что повествование не основывается на сюжетной линии оригинала в той степени, как ожидалось. По сравнению с современными играми этот ремейк может показаться устаревшим, резко контрастируя с новаторской игрой 1988 года, вызвавшей энтузиазм как у геймеров, так и у создателей.
Хотя ожидания ремейков у всех могут быть разными, я надеялся, что Dragon Quest III HD-2D Remake предложит нечто большее, чем просто новый слой краски. Для тех, кто уже знаком с оригинальной игрой, она, скорее всего, оправдает их ожидания. Однако это может оказаться неподходящей рекомендацией для начинающих фанатов или современных энтузиастов JRPG, ищущих точку входа во франшизу.
Смотрите также
- Бриджит Эверетт должна вести субботний вечер в прямом эфире
- Final Fantasy XIV патч 7.1 Crossroads раскрывает примечания к обновлению
- Обзор руководства Dungeons & Dragons 5e 2024 — Обзор руководства мастера подземелий — лучший друг настоящего DM
- Руководство по сельскому хозяйству династии Сэнгоку | Как выращивать еду
- Сезон Foamstars Soulful Hour уже доступен
- Жемчуг Дракона искрится! ZERO проводит опрос после запуска
- Спортивные треки Wii добавлены в Nintendo Music
- Sonic Wings Reunion анонсирована для ПК, PS5 и Switch
- Состояние здоровья не позволяет королеве Камилле присутствовать на Фестивале памяти
- Карта династии Сэнгоку и путеводитель по местам
2024-11-13 21:03