Обзор ремастера SaGa Frontier 2 — Вспоминая классику

Трудно не заметить, что серия RPG SaGa, изначально известная как Final Fantasy Legends, а позже просто как SaGa, является одним из самых известных творений Square Enix. Со временем она получила разные названия, но принципы дизайна этой серии продолжают влиять на современные игры, такие как Skyrim и Dragon Age.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как преданный поклонник, для меня естественно стремиться играть каждую часть этой легендарной серии на современных системах. Хотя в последнее время было выпущено множество ремастеров и ремеков игр SaGa, мы ждали обновленной версии SaGa Frontier 2 — до сих пор!

На прошлой неделе Square Enix представила и выпустила обновленную версию игры «Сага Фронтир 2», как было объявлено в ходе трансляции Nintendo Direct. Теперь обе части, «Сага Фронтир» и «Сага Фронтир 2», доступны для прохождения на современных игровых платформах! Вопрос заключается в том: является ли обновленная версия «Саги Фронтир 2» вечной игрой, заслуживающей вашего внимания?

Эпоха в истории

В ремастере SaGa Frontier 2 сюжет сосредоточен на двух главных персонажах: Густаве, сыне короля, столкнувшемся с изгнанием, и Виле Найтсе, копателе в поисках ответов о смерти своих родителей. Удивительно, их истории развиваются параллельно, но остаются практически несвязанными, при этом основная линия разворачивается через различные события, от простых бесед до исследования целого подземелья.

Такой подход к повествованию истории делает ее захватывающей. Рассказ разделен на части, давая игрокам возможность сосредоточиться исключительно на Густаве или Виле, либо пережить историю в хронологическом порядке. К каждому событию будет привязан год, определяя временную линию. Я выбрал последовательную игру и должен признать, что она приносит удовлетворение от начала до конца. Это гарантирует достаточное пространство между каждым персонажем без возникновения путаницы относительно того, что произошло ранее.

Этот опыт держал меня в напряжении и позволял сохранять игру по желанию, особенно когда я был недоволен результатом. Также можно манипулировать конкретными событиями в любом порядке; однако имейте в виду, что возвращение к прошлому событию может заблокировать определённых персонажей. Сюжет предоставляет большую свободу действий, что добавляет элемент волнения при повторных прохождениях даже для опытных игроков.

Это увлечение вызвано не только знакомыми элементами, но и новыми разработками, представленными в основном сюжете. Эти дополнения нацелены на заполнение пробелов в первоначальной сюжетной линии или служат заключительным главам. Пока что я не испытал все эти обновления, однако те, которые видел, сохраняют тот же стиль письма, как и оригинальная игра.

Последние события разворачиваются во второй половине игры, превышая отметку 50%. Это означает, что ранние этапы вряд ли претерпят значительные изменения. Однако у вас всё ещё будет возможность выбрать традиционный маршрут или испытать новые события, подстраивая свой игровой опыт под свои предпочтения.

Работа над Вашими характеристиками.

В этой игре система сражений представлена уникальным образом, разделяясь на два различных типа битв: групповые сражения и дуэли. Групповые битвы, как вы могли бы ожидать от RPG, позволяют вам выбирать способности для каждого персонажа одновременно перед тем, как наблюдать за ходом раунда. Процесс затем повторяется. С другой стороны, дуэли предполагают поединки один на один с конкретным противником, предоставляя более целенаправленный и напряженный опыт боя.

В ремастер-версии SaGa Frontier 2 дуэли представляют собой односторонние противостояния между членом вашей группы и противником. Во время этих сражений вы можете выбирать из четырех основных действий, связанных с вашим оружием, например: атаковать или использовать магию деревьев. Ход битвы развивается в зависимости от ваших решений, однако комбинирование определенных действий может привести к созданию более мощных навыков. Например, соединение магии воды и дерева вызовет усиленный навык «Водная жизнь», который используется для исцеления. Сочетание этих двух систем боя приводит к системе повышения уровня, которая ощущается как продуманная и интуитивная. Ремастер-версия SaGa Frontier 2 вдохновляется Final Fantasy II с ее уникальным подходом к развитию персонажей, где навыки улучшаются при постоянном их использовании.

Вместо того чтобы пытаться сделать каждого персонажа мастером на все руки, эффективнее специализировать их по конкретным способностям. Это касается и магии, которая разделена на различные элементы, которые можно комбинировать. Чтобы разблокировать каждый элемент, вам потребуется экипировка с соответствующим атрибутом. Обычно определить этот атрибут несложно, и одна единица снаряжения может содержать до трёх различных атрибутов.

Как преданный игрок, я очарован этой прогрессивной системой. Она превращает игру из простого числового сражения в стратегическое приключение, где мне нужно развивать навыки персонажей под разные роли: делаю ли я одного сильным и выносливым, чтобы он мог выдерживать удары для других членов команды? Или же другого искусного целителя, который поддерживает нашу группу в наилучшей форме? Здесь дело не только в усложнении игры, но и в добавлении достаточно сложности, чтобы удержать мое внимание.

Как геймер могу сказать следующее: подобно любым ролевым играм, здесь множество сражений, и со временем они начинают казаться повторяющимися. Мне бы хотелось иметь возможность либо просто проходить мимо боёв с более слабыми противниками, либо использовать автоматический режим. Было бы замечательно также добавить кнопку для повторения последних использованных мной команд, которая доступна во время дуэлей, но отсутствует в групповых сражениях. Все эти небольшие изменения вместе с функцией двойной скорости сделали бы исследование подземелий, заполненных повторяющимися врагами, гораздо более приятным и менее утомительным.

Легенда времен

Ремастер-версия игры SaGa Frontier 2 застала меня врасплох, так как я не играл в оригинальную версию для PS. Теперь жаль, что не сделал этого, потому что игра обладает очаровательной привлекательностью, которая притягивает к каждому персонажу. От Густава, который сражается с обстоятельствами своей жизни, до Уилла на пути поиска ответов…

В игре «SaGa Frontier 2», несмотря на то что бои могут показаться постепенными и возможно потребуется некоторое время, чтобы разобраться в системе повышения уровня, она последовательно вознаграждает вашу игру вне зависимости от вашего уровня навыков. Я настоятельно рекомендую эту жемчужину любому поклоннику ролевых игр (RPG), так как это действительно стоит потраченного времени. Вселенная «SaGa» продолжает расширяться, и я рад видеть еще одно дополнение доступным на современных платформах.

Примечание: Square Enix предоставил нам версию игры SaGa Frontier 2 Remastered для PlayStation 5 с целью этого обзора. Или, в более разговорном стиле: Для вашего сведения мы получили копию SaGa Frontier 2 Remastered на PlayStation 5 от Square Enix для её оценки.

Смотрите также

2025-04-03 22:15