Обзор Previews «Thick as Thieves» – Духовное продолжение классики?

Проще говоря: «Какое же идеальное ограбление без значительных рисков?» Игра ‘Thick as Thieves‘ старается увеличить азарт своим режимом PvPvE (Player vs Player vs Environment), акцентируя внимание на соревновательном взломе. Созданная в студии OtherSide Entertainment, которая принадлежит Уоррену Спектеру, эта игра выглядит многообещающей.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


На Summer Game Fest 2025 у нас была возможность увидеть демонстрацию в прямом эфире игры «Thick as Thieves». К сожалению, из-за технических проблем с интернет-соединением места проведения мы смогли наблюдать только однопользовательскую часть игры.

Хотя игра в первую очередь разработана как мультиплеерная, директор по продуктам Майкл Фитч подчеркивает, что однопользовательский опыт также имеет большое значение в ‘Thick as Thieves’. На самом деле, игроки могут насладиться игрой самостоятельно.

Выбирай яд

Прежде всего, выберите своего персонажа из «Толстых как воры». Каждый персонаж обладает уникальными навыками; иными словами, у них всех есть выдающееся преимущество, которое выделяет их среди других.

Как поклонник природы, я бы сказал, что паук, как и я при попытке достичь вершин, обладает невероятной ловкостью и некоторыми хитрыми приспособлениями, такими как крюк для захвата, чтобы преодолевать препятствия в виде крыш зданий и других трудностей. В то же время хамелеон, если сравнивать его с персонажем ролевой игры, способен сливаться со своим окружением, превращаясь в NPC (неигрового персонажа).

Как завороженный наблюдатель, я нахожу персонажа Чамелон особенно привлекательным благодаря его уникальному подходу, который сильно опирается на маскировку и обман. Он искусно подражает поведению неигровых персонажей (NPCs), стремясь гармонично вписаться в игровой мир.

Вне зависимости от обстоятельств, каждое ограбление начинается с того, что каждому члену Гильдии воров дается одно и то же задание на начальной стадии. Их цель — заполучить уникальную книгу, по слухам скрытую в поместье. Нам известно немного больше информации, поэтому сбор подсказок является жизненно важным для успеха.

Выполняя волю Гаррета

Это напоминает игры вроде Thief, где вам нужно собирать улики, скрытые в окружающем пространстве, чтобы достичь конечной цели. Интересно, что Thick as Thieves часто называют духовным наследником Thief, поэтому предполагается, что она включит аналогичные аспекты геймплея, включая чтение заметок для получения информации.

В конечном счете мы обнаруживаем метод приобретения книги. Поскольку подход к поиску желаемого сокровища отличается в зависимости от игры, в этом процессе присутствует элемент неопределенности.

Захватив цель, запускается таймер, сообщая другим ворам о том, что кто-то завладел предметом и движется к пути отступления. В этот момент вероятно появление множества игроков из укрытий, желающих вступить в конфликт с вами.

Предпросмотр и финальные мысли о Thick as Thieves

Я бы хотел испытать полный кооперативный опыт, который предлагает «Thick as Thieves», так как его мультиплеерный элемент действительно определяет геймплей игры. Играть в одиночку кажется не таким увлекательным.

Кроме того, это касается и другого моего беспокойства — устойчивости игры. Учитывая, что погружающие симуляционные игры весьма специализированны, меня интересует вопрос о том, привлечет ли «Thick as Thieves» значительную базу игроков. Честно говоря, я не уверен в существовании такой аудитории, но искренне надеюсь на ее наличие.

Благодаря блестящему уму Уоррена Спектра, направляющего фильм ‘Thick as Thieves’, я уверен в его успехе. Если он сумеет привлечь достаточную поддержку и процветать, этот фильм может оставить неизгладимый след в памяти зрителей на долгие годы.

Смотрите также

2025-06-09 18:33