Тема преобразования планет, чтобы сделать их более похожими на Землю, известная как терраформирование, на протяжении многих лет исследовалась в нескольких видеоиграх. Однако не многие игры глубоко реализуют эту идею. Среди них — «The Planet Crafter», в котором представлен уникальный взгляд на терраформирование с точки зрения первого лица в области мягкой научной фантастики.
Планета Крафтер
Оживление мира
В «The Planet Crafter» вы оказываетесь в роли преступника, которому предстоит в одиночку оживить целую бесплодную планету. Вы внезапно попадаете в этот безвоздушный мир, оснащенный только вакуумным костюмом, высокотехнологичным мультитулом, ремесленной станцией и ограниченным запасом провизии.
Первоначально вашим приоритетом будет обеспечение собственного выживания, поскольку ваши ресурсы ограничены лишь на короткий период времени. Позже, когда условия улучшатся, вы начнете строить машины для запуска проекта терраформирования и создания источника энергии для поддержания операций.
Каждое существенное обновление, хотя и выпускалось с неторопливой частотой, приносило пользователям что-то интересное и новое. Например, в обновлениях появилась возможность создавать лягушек или создавать свиту из дронов для переноски инвентаря.
В отличие от некоторых доступных фабричных симуляторов, The Planet Crafter избавляет вас от необходимости строить обширные сети труб и кабелей для соединения элементов. Вместо этого все работает без проблем. Разместите солнечную панель на расстоянии полумили, и она будет способствовать увеличению общего производства электроэнергии. Возможно, это не соответствует действительности, но это привлекательный компромисс для менее опытных геймеров, позволяющий им избежать сложностей с проводами.
В этой игре управление логистикой не составит труда на протяжении всего вашего опыта. У вас есть возможность полностью восстановить любой построенный ресурс, разобрав его. Неиспользованные созданные предметы можно перевернуть с помощью специальной машины. Даже такие ресурсы, как еда и вода, которые обычно являются одноразовыми, можно производить бесконечно, как только вы освоите необходимые технологии. Возможно, это не отражает реальность, но это определенно приятно.
Увлекательный опыт
Я потратил значительное количество времени на «The Planet Crafter». Процесс прохождения этапов терраформации и открытия необходимых предметов для завершения трансформации планеты занимает значительное количество времени. Что делает эту игру очаровательной, так это то, что вы почти не замечаете течения времени, играя в нее.
В The Planet Crafter всегда найдется чем заняться. Удивительно, но время, потраченное на ожидание, пока машины нагреются и создадут давление, не является монотонным. Вместо этого вы вскоре обнаружите, что увеличение количества машин ускорит процесс, давая вам повод работать продуктивно.
Постройте солнечную панель на расстоянии примерно трети километра, и она будет включена в общее производство энергии. Возможно ли это? Нет. Является ли это приемлемым решением для менее опытных игроков, избавляющим их от необходимости иметь дело с кабелями? Абсолютно.
В ближайшем будущем вы, возможно, захотите установить автоматизированные шахты, чтобы сократить время, затрачиваемое на сбор ресурсов. Впоследствии рассмотрите возможность создания системы телепорта или сборки дронов, чтобы облегчить сбор ваших предметов. Одновременно расширяйте свою базу и тщательно классифицируйте многочисленные материалы, необходимые для поддержания вашего процветающего предприятия.
Поскольку автоматизация становится все более распространенной, вы в конечном итоге обнаружите, что можете получать прибыль, используя торговую систему. Затем разблокируйте генератор порталов, чтобы исследовать далекие затонувшие корабли в поисках ценной добычи. Прежде чем вы это осознаете, уже 4 часа утра, а вы провели целый день, погружаясь в исследование виртуального инопланетного мира.
Несколько странных особенностей дизайна
В прошлом году я выразил сожаление по поводу того, что во время моего предварительного просмотра в «The Planet Crafter» не было достаточного разнообразия. Однако введение портальной системы и животных значительно улучшило игру и устранило мои прежние опасения. Тем не менее, некоторые сохраняющиеся проблемы остаются.
Мне нравится приостанавливать свое неверие ради развлечения, но меня больше всего раздражает, когда здания не выровнены должным образом. Даже небольшое несоответствие может раздражать, и, к сожалению, проблема с геометрическим несовпадением широко распространена в игре «The Planet Crafter».
На фундаментальном уровне Жилое Помещение не может координироваться с Базовой Сеткой, что приводит к неправильной планировке каждого строительного проекта. Даже простое здание может быть нестандартным, а строительство высокой конструкции создает дополнительные сложности при попытке построить функциональную лестницу в этом лабиринте несовмещенных конструкций.
Однако самой большой проблемой является отсутствие прозрачности относительно того, какой должна быть ваша следующая цель.
Использование реактивного ранца — приятное, но сложное занятие. На самом деле вы не парите по небу; вместо этого вы зависаете на высоте нескольких футов над землей. Если вы спрыгнете с крыши, вы достигнете самой высокой точки, прежде чем спуститься. И как ни странно, вам кажется, что вы поднимаетесь выше, когда смотрите вверх.
Остается серьезная задача: определить следующую цель на основе недостаточной ясности в отношении требуемых целевых показателей атмосферного давления и роста биомассы. Хотя вы можете отслеживать прогресс через экран, он не предоставляет конкретных цифр, которые помогут вам перейти к следующему этапу террамформации.
Проще говоря, без четких инструкций может быть сложно определить ваши следующие шаги в этом проекте. Стоит ли мне построить больше обогревателей или сделать приоритетной посадку деревьев? Какой подход наиболее эффективно ускорит процесс терраформирования? В игре нет полезных подсказок, что требует улучшения в предстоящем обновлении.
The Planet Crafter Обзор | Последние мысли
Хотя у The Planet Crafter есть свои недостатки, они не сильно умаляют приятное игровое путешествие, в котором я участвовал со времен его появления до появления Steam. Я получил массу удовольствия от этой игры на протяжении всего времени, когда играл то снова, то снова.
Несмотря на периодические задержки с выпуском новых обновлений, каждое значительное обновление приносило что-то интересное: нерест лягушек или создание армии дронов для перевозки ваших предметов. Miju Games намерена выпускать больше обновлений после запуска, и я уверен, что основные дополнения к контенту останутся интригующими.
Для энтузиастов выживания и фабричных жанров, а также для тех, кто любит погружаться в виртуальные миры, The Planet Crafter — игра, которую нельзя пропустить. Эта игра, особенно привлекательная для игроков, предпочитающих спокойный игровой процесс, на протяжении многих лет приносила мне огромную радость, и я верю, что она принесет то же самое и вам.
Я провел 335 часов, играя в The Planet Crafter на ПК, и разработчик щедро предоставил мне копию для этого подробного обзора. Все скриншоты, которые вы видите, взяты из моего игрового опыта.
Смотрите также
- Overwatch 2, 11 сезон: дата выхода, новая карта и многое другое
- Дата выхода Gigantic Rampage Edition, геймплей, сюжет, трейлеры
- YOASOBI исполнит музыкальную тему Monogatari межсезонья и сезона монстров
- «Звездные войны» объявляют Джаббу Хатта вне закона. За участие в миссии стоит 40 долларов.
- League of Legends: все предстоящие изменения в рейтинговом сплите 2
- Monopoly GO: все награды и этапы «Сладкой помощи»
- Очень востребованный этап Waffle House Tekken 8 вряд ли состоится
- V Rising Дата выхода, Геймплей, Сюжет, Трейлеры
- В саундтреке TopSpin 2K25 представлены Дрейк, Fall Out Boy и другие
- Дата выхода TopSpin 2K25 и бонусы за предварительный заказ
2024-04-10 17:34