Обзор первого потомка – плати или играй

Обзор первого потомка – плати или играй

После дебюта The First Descendant мы провели несколько часов, погрузившись в игру, и теперь готовы поделиться своими мыслями. В этой статье мы углубимся в достоинства игры, области для улучшения и потенциальные будущие улучшения.

Обзор первого потомка – что такое первый потомок

The First Descendant от NEXON Games, бесплатный шутер от третьего лица с элементами мародерства, дебютировал 2 июля 2024 года. Игроки могут насладиться этой игрой на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One и ПК через Steam.

Как заядлый поклонник Destiny и Warframe, меня не может не привлечь The First Descendant за ее новаторский подход к жанру ролевых боевиков. Как и предыдущие игровые титаны, игроки попадают в пустынный мир, где сотрудничество является ключом к выживанию. Однако разработчики наложили свой уникальный отпечаток на знакомую PvE-динамику, предложив нам объединиться и победить таких грозных противников, как Вулгусы и Колоссы. Конечная цель? Восстановление человечества в этом разрушенном мире. В настоящее время игра ярче всего демонстрирует элементы кооператива, в которой отсутствует PvP-геймплей.

Игровой процесс первого потомка

Важно отметить, что я запускал игру на максимальных настройках, используя процессор Ryzen 7 5800H и видеокарту Nvidia GeForce RTX 3070.

В нашем предыдущем обсуждении The First Descendant был представлен как шутер от третьего лица с элементами грабежа, способствующий совместной игре. При входе в игру игроки приступят к выполнению ряда миссий, которые можно выполнять в одиночку или в сотрудничестве с товарищами по команде. Хотя некоторые игроки могут выбрать игру индивидуально, настоятельно рекомендуется объединить усилия с другими. Враги и боссы в этой игре могут создать серьезные проблемы, если противостоять им в одиночку.

Как страстный геймер, я должен отдать должное NEXON Games за захватывающее и захватывающее приключение. Игра действительно оправдывает свои обещания. Вам предстоит сражаться с полчищами врагов и грозными боссами, а после их гибели вы будете вознаграждены сокровищницей добычи.

Что касается общего впечатления от игры, разработчики впечатляюще добились ощущения плавности движений. В стрелялках игроки часто отдают приоритет плавности управления превыше всего. Эта игра выделяется тем, что в ней нет никакой неуклюжести, а навигация по карте кажется легкой, даже с добавлением крюка или способностей персонажа.

Как заядлый геймер, я был бы рад поделиться своим глубоким взглядом на различные элементы этой увлекательной игры. Вот что я искренне думаю:

Измельчение потомков

В настоящее время на основе этой оценки игрокам доступно 14 Потомков. Однако, если мы примем во внимание включение элитных персонажей, которые по сути являются усовершенствованными вариантами пяти нынешних Потомков, общее количество вырастет до 19.

Игроки, начинающие обучение игре, имеют первоначальный выбор из трех персонажей: Аякса, Лепика и Вьессы. После выбора они продолжат играть, используя этого конкретного персонажа, пока не получат доступ к другому персонажу.

Как геймер, я ценю мудрый выбор разработчиков не делать всех персонажей легкодоступными. Такой дизайн обеспечивает большую вовлеченность и мотивацию для продолжения игры. Чтобы разблокировать новых Потомков, необходимо собрать уникальные материалы для каждого персонажа и собрать по пути 400 000 монет.

Предоставить игрокам стимул постоянно участвовать в игре и накопить эти ресурсы — немалый подвиг. Исходя из нашего личного опыта, сбор всех необходимых предметов для раскрытия любимых персонажей может оказаться довольно трудоемким процессом. Некоторые персонажи становятся доступными после завершения определенных миссий и, следовательно, награждаются необходимыми материалами. Однако другим игрокам приходится либо искать, либо самим производить неуловимые ресурсы.

Плата за потомков

Некоторые игроки могут выразить разочарование по поводу строгого процесса, необходимого для продвижения в игре. Напротив, другие могут рассмотреть возможность покупки персонажей напрямую, используя в качестве альтернативы реальные деньги. Хотя этот выбор не влияет напрямую на опыт других игроков, он вызывает вопросы о намерениях разработчиков.

NEXON не намеренно делал разблокировку персонажей изнурительным процессом, но возможность покупать персонажей примерно по 5 долларов за штуку весьма заманчива, и игрокам может быть сложно устоять перед необходимостью обойти рутинную работу.

Как заядлый геймер, я в восторге от того, что элементы pay-to-win в PvE-играх едва заметны. Если я решу инвестировать реальные деньги в приобретение новых предметов, это, несомненно, упростит мой игровой процесс. Однако за это удобство приходится платить, что может не понравиться другим игрокам, у которых нет на это финансовых средств. Хотя эти аспекты выплаты выигрыша не влияют напрямую на других игроков во время игры, с их точки зрения это кажется несправедливым из-за дополнительных усилий, которые они вкладывают в разблокировку персонажей и прогресс в игре.

Обложки, защищенные платным доступом

Мы можем одобрять систему оплаты за продвижение в The First Descendant, но нам категорически не нравится концепция доступа к скинам только через платный доступ. Когда вы сталкиваетесь с термином «шутер-мародер», вы можете ожидать, что косметические предметы или изменения внешнего вида персонажа можно получить от убитых врагов или спрятать в сундуках. К сожалению, в этой игре это не так.

Как заядлый игрок в The First Descendant, я заметил, что только оружие и приспособления можно получить от побежденных врагов или найти в сундуках и ящиках. Учитывая, что технически эта игра является ролевой игрой, где ключевым аспектом является развитие персонажа, появление брони в качестве добычи вполне стандартно. Однако прискорбно, что разработчики пропустили эту функцию и вместо этого требуют от игроков приобретать косметические улучшения, чтобы изменить внешний вид своих персонажей.

Захватывающий бой

Давайте отвлечемся от персонажей и углубимся в суть дела: бои. Проще говоря, боевая система The First Descendant, возможно, и не является новаторской, но она, безусловно, поддерживает захватывающий уровень азарта для игроков.

Во время боя игроки имеют свободу выбирать и использовать максимум три вида оружия из своего арсенала. Участвуя в ожесточенных перестрелках с противниками, они могут синхронизировать использование оружия с различными способностями своего персонажа. Каждый Потомок наделен четырьмя особыми навыками, которые делают игру увлекательной и хаотичной.

Как заядлый геймер, могу сказать вам, что действие действительно оживает, когда вы играете с группой друзей. В группе из четырех человек, каждый из которых представляет уникального Потомка, мы можем наблюдать, какие персонажи лучше всего дополняют друг друга. Возможно, игра не предлагает традиционных комбо, но объединение различных способностей разных героев создает мощную синергию. Эти комбинации оказываются неоценимыми, когда орда врагов становится подавляющей.

Что касается враждебных врагов, игрокам следует сохранять осторожность. Орды Вулгуса и Колоссов, возможно, не обладают толстой шкурой, но когда они атакуют игроков, они могут быстро их вырубить.

Напротив, сражения с боссами в The First Descendant доставляют массу удовольствия. Эти противники являются грозными противниками, способными уничтожить партию, если не проявят осторожности. У каждого босса есть различные схемы атак, требующие тщательного наблюдения и стратегического планирования, как в играх типа Souls.

Серверы нуждаются в улучшении

В настоящий момент на серверах The First Descendant наблюдается нестабильность во время игры. Новые онлайн-игры часто сталкиваются с проблемами сервера после выпуска.

NEXON заслуживает похвалы за решение проблем с сервером на месте, пока игроки еще вошли в систему, демонстрируя свою преданность игре. Тем не менее, временного ремонта недостаточно. Им придется провести полный сеанс технического обслуживания, чтобы решить следующие текущие проблемы:

Как преданный поклонник Альбиона, я заметил проблему, которая может сильно расстраивать при входе в безопасную зону игры: внезапный наплыв игроков приводит к переполнению лобби. Поскольку мы все находимся в одном и том же пространстве в этой области, стабильность игры снижается, и количество кадров начинает падать. Это, в свою очередь, приводит к неудачному сбою.

Во время запуска игры огромное количество игроков вызывало сбои на серверах, что приводило к частым отключениям. Иногда, даже активно выполняя квест, я неожиданно выходил из системы. Это особенно раздражало, когда я был на грани победы над боссом. Когда я приготовился нанести последний удар, меня выгнали из группы и перенаправили на экран входа в систему. После повторного входа в систему я снова оказался в Альбионе, вынужденный начать квест с нуля.

Пройдя через эти приключения, я не могу не обратиться с скромной просьбой к разработчикам игры. Одной из функций, которая может значительно улучшить впечатления игрока, является возможность повторно присоединиться к текущему квесту или рейду. Неожиданные отключения находятся вне нашего контроля, и возвращение к началу миссии может расстраивать, особенно для тех, которые отнимают значительное количество времени. Было бы лучше, если бы мы вернулись к тому месту, на котором остановились, вместо повторения всего квеста с нуля.

Графика первого потомка

В своем игровом опыте для этого обзора я тестировал игру на компьютере, оснащенном процессором Ryzen 7 5800H, графическим процессором GeForce RTX 3070 и 16 ГБ оперативной памяти. К счастью, этих характеристик оказалось достаточно для запуска игры на высоких настройках. Вот полный список требований к ПК для запуска игры:

Минимальные требования

  • Процессор: Intel i5-3570/AMD FX-8350
  • Память: 8 ГБ ОЗУ
  • Графический процессор: GeForce GTX 1050Ti или AMD Radeon RX 570 Видеопамять 4 ГБ

Рекомендуемые требования

  • ЦП: Intel i7-7700K/AMD Ryzen 5 2600X
  • Память: 16 ГБ ОЗУ.
  • Графический процессор: GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5600XT

Как заядлый геймер, я могу сказать вам, что NEXON Games действительно превзошли себя в создании захватывающей научной фантастики. Модели персонажей настолько реалистичны, что создается впечатление, будто я общаюсь с реальными людьми, а текстуры игрового мира просто захватывают дух. Однако с такой потрясающей графикой мой верный графический процессор иногда с трудом успевал за ней. По большей части он легко справлялся с высокими настройками, поддерживая стабильные 144 кадра в секунду (fps). Но когда во время сражений действие становилось напряженным, частота кадров падала до 30 кадров в секунду. Иногда я даже сталкивался с зависанием экрана, которое длилось несколько секунд. Несмотря на эти периодические сбои, я был полностью впечатлен визуальными эффектами игры и погрузился в ее увлекательную научно-фантастическую вселенную.

«Либо мое оборудование вызывает эти проблемы, либо разработчикам необходимо выпустить патч для их устранения. В бою игра работает плавно по большей части, но время от времени случаются сбои. Обычно я играю в игры на высоких настройках, чтобы проверить их пределы, прежде чем писать обзор.»

Музыка и звуковой дизайн первого потомка

NEXON действительно превосходен в выборе музыки и звуковых эффектов. Мелодии, начиная с экрана входа в систему, мгновенно вызывают у игроков чувство предвкушения, готовя их к сложным миссиям. По мере того, как идут сражения с врагами и грозными боссами, музыка становится все громче, усиливая азарт и погружение в игровой процесс.

С точки зрения геймера, я могу сказать вам, что разработчики умело включили в игру реалистичные и увлекательные звуковые эффекты. В тот момент, когда вы нажимаете кнопку или взаимодействуете с любым игровым элементом — будь то предмет, структура или другие аспекты научно-фантастической вселенной — вы словно переноситесь прямо в самое сердце захватывающего космического приключения.

Вывод: хорош ли первый потомок? Стоит ли оно вашего времени?

Как геймер, я бы сказал так: то, что The First Descendant бесплатна, — это несомненный плюс. С моей точки зрения, это доставляет удовольствие от съемки. Острые ощущения от истребления полчищ врагов с помощью мощного оружия и впечатляющих способностей никогда не устареют. И давайте не будем забывать о дополнительном удовольствии объединения с друзьями для совместной игры — здесь мы говорим о часах развлечений!

Если вы думаете о том, чтобы потратить значительное время, будьте готовы к сложному и трудоемкому путешествию. Не выкладывая денег на покупки, игра будет настойчиво вовлекать вас в свое развитие, пока вы не накопите необходимые ресурсы для доступа к конкретным персонажам.

Кроме того, будьте готовы вложить реальную валюту для улучшения внешнего вида вашего персонажа с помощью скинов. В настоящее время не существует альтернативных способов получения косметики, за исключением, возможно, внутриигровых наград, предоставляемых разработчиками во время специальных событий или обновлений.

Оценка: 7/10

Смотрите также

2024-07-03 05:39