Как опытный геймер, за плечами которого десятилетия игр в жанре ужасов, я должен сказать, что полоскание рта оставило во мне неизгладимый след. Эта игра подняла жанр ужасов на новую высоту, и я был совершенно очарован ею от начала до конца.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В настоящее время независимые видеоигры ужасов стали сравняться с ужасом, создаваемым мейнстримовыми играми. Такие игры, как Signalis или Hollowbody, черпали вдохновение из ужасов прошлого и создают эмоционально впечатляющий и пугающий опыт, с которым другие инди-игры с трудом могут сравниться. Поскольку небольшая команда создателей вкладывает в проект свою страсть, эти игры часто доступны по цене, которая составляет всего лишь четверть обычной стоимости игр ААА-класса.
Инди-хоррор процветает, потому что создатели умело используют простоту в своих проектах. Работая со скромными бюджетами, ограниченными ресурсами и порой сжатыми сроками, они снова и снова доказывали, что меньшее действительно может значить больше. Яркой иллюстрацией этого является последняя инди-игра под названием «Mouthwashing», разработанная Wrong Organ. Эта игра, распространяемая Critical Reflex и доступная в Steam, представляет собой простую концепцию: космический корабль столкнулся, и застрявший экипаж изо всех сил пытается остаться в живых, поскольку их запасы истощаются.
Несмотря на свою основную концепцию, Wrong Organ раздвигает границы жанра, делая его захватывающим. Даже имея всего два часа игрового процесса, к тому времени, как я увидел титры, я не мог не почувствовать, что «Ополоскание рта» — одна из самых устрашающих игр, с которыми я когда-либо сталкивался за всю свою игровую жизнь.
«Надеюсь, это больно»
«Космическая одиссея» начинается так же, как и многие научно-фантастические рассказы, с подробного знакомства с космическим кораблем, который наши главные герои называют домом. Мы узнаем о его размере, количестве экипажа, продолжительности их миссии и о том, как долго они путешествуют по космосу. В нижней части экрана появляется необычное вторжение — сообщение, которое, похоже, не подходит: «Надеюсь, это причинит вам боль.
Первоначально страх перед процедурой под названием «Полоскание рта» сразу закрепился в камне. Этот страх усиливается, когда персонаж, которого вы изображаете, намеренно направляет корабль к лобовому столкновению с астероидом. Мой пульс ускорился, когда я бежал по коридорам корабля… только для того, чтобы зайти в тупик. Я развернулся, и маршрут, по которому я только что пошел, превратился во что-то другое. Персонаж продолжал идти по коридору, но каждый раз заходил в тупик. Наконец он проснулся.
Повествование о полоскании рта представлено интригующе, с захватывающими методами повествования. Он умело переплетается с различными временными рамками, изображая события, предшествовавшие и последовавшие за важным событием, а именно катастрофой. На протяжении этого путешествия вы встретите пять характерных персонажей: вы, коллега-капитан по имени Джимми, робкая студентка-медик Аня, начинающий механик Дайсуке и опытный, но циничный Суонси. Кроме того, есть еще один важный персонаж, капитан Керли.
В самом начале игры я обнаруживаю, что он организовал катастрофу, из-за которой наша команда оказалась в пустынной, далекой пустыне. Наши запасы еды, воды и лекарств истощаются, и у нас остается только грузовой отсек, доверху наполненный жидкостью для полоскания рта. Никаких признаков спасательной группы нет. Джимми, наш лидер, может только делать все возможное, поскольку он становится свидетелем того, как мы и остальная часть команды впадаем в отчаяние.
Помимо всего прочего, Джимми упорно поддерживает жизнь Кёрли. Чудом, несмотря на то, что Керли находился в кабине во время крушения, он жив, хотя и серьезно ранен и едва держится. Время от времени вам приходится вводить ему обезболивающее через рот, потому что он не может сделать это сам. Аня могла бы дать ему лекарство, но она находит звуки, которые издает Кёрли, невыносимыми.
Полоскание рта удается сделать так много с таким небольшим составом персонажей, без озвучки и двухчасовой продолжительностью. Каждый персонаж уникален, и вы узнаете о нем больше по-настоящему разрушительными способами. Осознание того, что Аня — студентка-медик, которая так и не получила ученую степень, или что Суонси жила хорошей жизнью до того, как оказалась на этом корабле, создает такое сильное напряжение, когда вы наблюдаете, как члены экипажа начинают сходить с ума.
По ходу истории становится очевидным, что главный герой Джимми также борется с личными проблемами. Копнув глубже, вы обнаружите, что смотрите на него не только как на главного героя, но и с точки зрения его товарищей, таких как Кёрли. Повествование разворачивается с использованием сцен снов, воспоминаний, взглядов в будущее и ярких визуальных эффектов, которые не только создают сюжет игры, но и усиливают ее ужасные аспекты.
Это поистине мастерский ход, лежащий в основе полоскания рта. Несмотря на то, что игра длится всего два часа, в ней очень мало игрового процесса и очень мало прыжков, она умудряется быть совершенно устрашающей, используя эти несколько игровых сцен и некоторые феноменальные визуальные решения.
Террор, выходящий за рамки понимания
В ожидании Mouthwashing я думал, что там будет смесь ужасов, напоминающих аналоговые фильмы, и геймплея, похожего на игры эпохи PlayStation 1. Однако первая сцена разрушила все предвзятые представления о том, какой игрой это окажется. По мере того, как я копал глубже, мои первоначальные предположения постоянно подвергались сомнению на протяжении всего опыта.
В отличие от многих других инди-игр ужасов, основная локация, которую вы будете исследовать, — это не огромный мегаполис или заброшенная космическая станция. Вместо этого ваше исследование ограничивается обломками вашего корабля, дальнемагистрального космического грузового корабля «Пони Экспресс», известного как «Тулпар». Этот корабль не особенно велик; у него всего два этажа. Внутри вы найдете вестибюль, медицинское крыло, грузовой отсек, кабину и служебное крыло, куда Суонси запрещает вход другим лицам.
В Mouthwashing вы не найдете типичных элементов игрового процесса, таких как сражения или бегство от монстров. Вместо этого Джимми не использует оружие, и здесь нет зомби или существ, от которых можно увернуться. Тем не менее, существует система инвентаря, в которой вы можете носить с собой такие предметы, как топор или сканер, для поиска кодов для открытия эксклюзивных дверей капитана. Хотя в большинстве игр это может показаться неудовлетворительным, в «Полоскании рта» это усиливает чувство страха.
Важным аспектом ужаса в этой игре является то, как она создает напряжение в игровых процессах. Часто вам придется выполнять задания для других членов экипажа, например, открывать грузовой отсек или доставлять таблетки Кёрли. Выполняя эти задачи, вы перемещаетесь по кораблю, взаимодействуя с командой в моменты, казалось бы, спокойных. Однако по мере продвижения вы начинаете замечать растущее беспокойство среди товарищей по команде Джимми. Это беспокойство проистекает из их мрачного понимания того, что им осталось всего несколько месяцев до голодной смерти.
Между этими разделами есть сцены, четко отделяющие фантазию от реальной жизни. Вначале вы столкнетесь с бесконечной пустотой со знаками безопасности, висящими вдалеке. По ходу игры эти сцены становятся все более тревожными: в них видны плавающие глаза, далекая фигура, напоминающая Кёрли, и искривленная лошадь, символизирующая эмблему Пони-экспресса.
Бывают случаи, когда на экране неожиданно появляется текст, например «возьми на себя ответственность» или «Надеюсь, это причинит боль». В других случаях экран может на мгновение зависнуть, прежде чем его зальет потоком данных. Редко могут воспроизводиться кадры живых выступлений, например реклама бренда зубной пасты или старые исторические видеоролики. Подобные случаи становятся все более частыми и стирают грань между реальностью и вымыслом.
Вопреки тому, что некоторые могут подумать, отсутствие традиционного игрового процесса в «Полоскании рта» не является недостатком; скорее, это преимущество, которое усиливает его привлекательность ужасов. Никогда еще игра не держала меня в напряжении так сильно, как эта. В какой-то момент я был бы очарован исключительным качеством повествования и умным выбором повествования. В следующий раз мои глаза расширились от страха, поскольку «Полоскание рта» продолжало удивлять меня своими новаторскими методами создания террора.
Кратковременное время прохождения игры произвело на меня неизгладимое впечатление, поскольку постоянно удерживало мое внимание. Несмотря на отсутствие напряженных боевых сцен или моментов, требующих стратегического управления боеприпасами, игра Mouthwashing пленила меня благодаря мастерскому исследованию базовой концепции с помощью пугающих визуальных эффектов и увлекательной сюжетной линии.
Простота, которая окупается
Игра заметно выделяется даже в эпоху процветания жанра ужасов. Его отличительный визуальный стиль, тщательно разработанный, значительно усиливает элементы ужасов. Это достигается за счет творческого применения кадров живых выступлений, объединения данных и ужасных деталей, которые постоянно держат меня в напряжении.
Как преданный читатель, я не могу не похвалить этот шедевр. Его история искусно сплетена и стоит плечом к плечу с лучшими представителями своего жанра. Персонажи прекрасно проработаны, каждый из них обладает уникальными личностями, в которые повествование углубляется, раскрывая их тонкости и сложности. Чтобы добавить остроты этой истории, в ней разворачиваются некоторые душераздирающие сюрпризы, усиливающие ощущение трагедии.
Полоскание рта воплощает в себе все, что можно ожидать от современной видеоигры ужасов, несмотря на ее короткую двухчасовую продолжительность, которая для некоторых может оказаться сложной задачей. Вместо того, чтобы тратить время зря, он предлагает захватывающее повествование, которое держит вас в напряжении на протяжении всего процесса. В отличие от многих своих аналогов, он не включает в себя действия или перестрелки в своих игровых эпизодах, а вместо этого предлагает короткие моменты, когда вы бродите и взаимодействуете с другими членами Тулпар или путешествуете по призрачному миру, наполненному жуткими образами, такими как плавающие глаза в небо и далекая чудовищная лошадь.
Mouthwash, игра, созданная одним разработчиком и располагающая минимальными ресурсами, на удивление предоставляет обилие контента за два часа. От начала до конца я постоянно поражался богатству, которое оно представляло. Я с нетерпением жду его повторного просмотра, чтобы расшифровать каждый пугающий образ, каждую строчку диалога и каждую тонкую деталь, которая может еще больше раскрыть секреты, скрытые под поверхностью этого мастерского художественного произведения.
Примечание. Critical Reflex щедро предоставил Final Weapon версию Steam для полоскания рта, предназначенную для обзора.
Смотрите также
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- Путеводитель по карте Planet Crafter Planet Humble
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
- Краткое содержание премьеры сериала «Чайная чашка»: В ловушке
- Manor Lords: полное руководство по сельскому хозяйству
- У режиссера Bloodstained: Ritual of the Night диагностирован рак
- American Sports Story: Аарон Эрнандес Резюме: Золотой билет
- Fallout 76: Локации раджаб
- Коллаборация Mantle и Catizen
- Как убить Жнеца IS-0059 в Abiotic Factor
2024-09-24 16:15