Обзор «Ох уж эти детки: приключения в стране игр» — энтузиазм Babyface

Обзор «Ох уж эти детки: приключения в стране игр» — энтузиазм Babyface

Как опытный геймер с теплыми воспоминаниями о Mega Man и Rugrats, я нашел Adventures in Gameland несколько разочаровывающим. Казалось, что кто-то взял любимый мультфильм 90-х и попытался втиснуть его в современный платформер, не до конца понимая, что делало оригинальные игры такими интересными.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Иногда я выступал за получение удовольствия от игр, связанных с фильмами или телешоу. В детстве я часто находил утешение в версии Monsters Inc. для Game Boy Advance, которая помогала моему семилетнему разуму справляться с проблемами, возникающими в Wario Land и Metroid 2: Return of Samus. Учитывая этот опыт, я могу ценить и ценить их роль в игровом мире. Эта точка зрения также позволяет мне относиться к таким играм, как Rugrats: Adventures in Gameland, с теплым и обнадеживающим настроением.

Wallride Games только что выпустила свою новейшую игру, разработанную совместно с The MIX Games, действие которой происходит в мире Rugrats. Когда Томми, Чаки, Фил и Лил видят по телевизору рекламу новой игры Reptar, они используют свое воображение, чтобы превратить свой дом в арену для видеоигр. Путешествуя по этой интерактивной среде, они собирают монеты и сражаются с врагами, напоминающими героев сериала. В конечном итоге они стремятся противостоять легендарному персонажу Рептару.

С самого начала «Приключения в Стране игр» предлагают особую перспективу, которая также отражена в ее маркетинге. Это не просто попытка воссоздать классическое очарование одного из популярных шоу Nickelodeon, но и возвращение к простоте прошлых времен. Игра стремится повторить аналогичные попытки, предпринятые другими играми, связанными с фильмами и сериалами. По сути, он направлен на то, чтобы вызвать чувство ностальгии и одновременно учиться у своих предшественников.

Обзор «Ох уж эти детки: приключения в стране игр» — энтузиазм Babyface

В отличие от других игр конкурса, эта отличается от традиционной формулы прохождения уровня слева направо, часто встречающейся в платформерах. Вместо этого он использует структуру, напоминающую Mega Man, предлагая гибкость в выборе этапов, и включает в себя игровую механику, аналогичную Super Mario Bros. 2, демонстрируя уникальные способности персонажей Ох уж эти детки.

Другими словами, «Приключения в Стране игр» превосходят «Братья Марио 2», позволяя вам менять персонажей на ходу во время игры. Что касается их стиля игры, он очень похож на оригинальную версию «Doki Doki Panic», где Томми заменяет Марио, Чаки прыгает выше и борется с тяжелыми предметами, как Луиджи, а Лил может ненадолго парить, как принцесса Пич.

Однако есть одна небольшая проблема: телеграфирование. Предлагается сложный режим, который отключает возможность менять персонажей во время игры, и ваш единственный вариант — выбрать одного из четырех младенцев до начала уровня и придерживаться его. Если вы выбрали кого-то вроде Фила, у которого самый низкий прыжок из всех четырех Охотников, есть большая вероятность, что вы застрянете с одним из самых откровенно ужасных дизайнов уровней, которыми обладает эта игра.

Обзор «Ох уж эти детки: приключения в стране игр» — энтузиазм Babyface

Фундаментальным принципом является единообразие, и компания Adventures in Gameland, похоже, незнакома с этой концепцией. Игра колеблется между простыми головоломками-платформерами и сложными лабиринтными планировками, которые заставляют вас бесцельно искать монеты Reptar. Ни один из подходов не предлагает много возможностей для интересного или захватывающего игрового процесса, поскольку уровни часто заканчиваются преждевременно, оставляя мало времени для разработки чего-либо интересного.

Управление неуклюжее и медленное, что затрудняет быстрое принятие мер. Однако, поскольку игра Приключения в Стране игр представляет все более серьезные угрозы, эта задача становится все более увлекательной. Навигация по конвейерным лентам и ледяным платформам может быть чрезвычайно утомительной, поскольку для эффективного реагирования на опасности требуется большой импульс. Играть в игру не доставляет удовольствия; такое ощущение, будто играешь в неинтуитивную фанатскую игру Mega Man вместо оригинальной игры, известной своей сбалансированной сложностью.

В игре Приключения в Gameland имеется два графических режима: High Definition (HD) и 8-битный. 8-битный режим восхитителен и хорошо сделан, его звуковое оформление варьируется от запоминающихся мелодий до чрезмерных и ненужных громких шумов. Однако вариант HD кажется почти не подлежащим ремонту. В визуальном дизайне ему сложно эффективно передать опасности и объекты.

Обзор «Ох уж эти детки: приключения в стране игр» — энтузиазм Babyface

Возможно, это ностальгия, но шоу Ох уж эти всегда казалось доступным из-за его анимационного стиля: волнистая и детская подкладка с цветовой палитрой 90-х годов творила чудеса на старом ЭЛТ-телевизоре или даже как воспоминание. . Перенос его в 3D-пространство или, в данном случае, в HD, отнимает у него столько волшебства, что я бы сказал, что Приключения в Gameland в HD-формате являются одними из самых визуально непривлекательных. опыт, который у меня был за последнее время.

Использование фильтра высокой четкости в этой игре, похоже, мешает общему игровому процессу, поскольку экран слишком сильно увеличивается, что затрудняет быстрое реагирование на угрозы или препятствия. Это создает атмосферу старой флеш-игры, вроде той, которую можно найти на веб-сайте Nickelodeon, в которую однажды сыграли и о которой забыли. Несмотря на это, похоже, это не значительно улучшает общее впечатление, поскольку ему не хватает существенной эмуляции Rugrats. Случайные отсылки к таким вещам, как «Худший кошмар Анжелики» и «Рептар», присутствуют, но они не добавляют достаточно глубины или смысла, чтобы по-настоящему напоминать оригинальных «Ох уж эти детки».

В 8-битной версии в игру можно играть, хотя и с трудом. Опасности и исследования не слишком сложны, за исключением некоторых сложных путей, по которым игрок должен ориентироваться. Иногда экран зацикливается, иногда нет. Дверь может быть четко обозначена, но иногда вам нужно найти точное место на платформе, чтобы обеспечить плавный переход.

Обзор «Ох уж эти детки: приключения в стране игр» — энтузиазм Babyface

Эти примеры можно свести к горстке, но, учитывая, как мало их выставлено, горстка становится половиной тарелки. Все это для того, чтобы создать игру, которая не кажется привлекательной для какой-либо аудитории, будь то молодежь, желающая увидеть, что они упустили с помощью Ох уж эти детки, или испытывающие ностальгию взрослые, которые помните, как в детстве смотрел Ох уж эти детки. Это поистине странный артефакт смутного намерения.

Ох уж эти детки: Приключения в стране игр Обзор | Окончательный вердикт

Когда Adventures in Gameland заявляет о своем стремлении воспроизвести опыт классической лицензионной игры, который либо с любовью вспоминают, либо неохотно принимают, трудно не втянуться из-за нашего знакомства с жанром. Тем не менее, он делает смелые прыжки, но терпит неудачу почти во всех мыслимых аспектах, причем весьма резко. Хотя это может быть отличным данью уважения, не заблуждайтесь, думая, что это в любом случае приятный опыт.

В этой статье я играл и оценивал Rugrats: Adventures in Gameland в течение 6 часов на консоли Xbox Series S. Все скриншоты, которые вы видите, взяты из моей игры во время проведения обзора. Игру предоставил издатель.

Смотрите также

2024-09-09 18:02