Обзор Мономифа — Подземелье, полное возможностей

Обзор Мономифа — Подземелье, полное возможностей

Как опытный искатель приключений с огромной тягой к таинственному и неизведанному, я наткнулся на необычный драгоценный камень в виде Мономифа. Эта игра, очень похожая на потайной вход в древнюю крепость, обещает богатый мир, полный интриг, головоломок и опасностей.


На концепцию Monomyth, похоже, повлияли классические ролевые игры (RPG), такие как King’s Field от FromSoftware, и иммерсивные симуляторы, такие как Arx Fatalis, которые были популярны до меня. Если эти игры вызывают то же чувство открытия и интриги, что и Monomyth, у меня есть еще несколько игр, которые я могу добавить в свою игровую очередь.

Обзор Мономифа — Подземелье, полное возможностей

Кем ты будешь в Monomith?

Без сомнения, если вы ищете игру, которая действительно воплощает суть погружения в загадочное, безграничное подземелье, Monomyth станет ярким воплощением. Другими словами, Monomyth очень сильно напоминает колоссальное подземелье Elder Scrolls, хотя эта игра предлагает более обширный и гибкий опыт.

Мне не терпится увидеть, как разворачивается история Monomyth на этапе раннего доступа. Помимо таинственных обелисков, заброшенных руин и разрушающихся склепов, которые мы видели до сих пор, в Мономифе есть еще много интересного — вы отправитесь в эти места со своим уникальным, бесклассовым персонажем.

Обзор Мономифа — Подземелье, полное возможностей

В этой сказке главный герой не привязан к определенному стереотипу; вместо этого они бесклассовые. В начале вашего путешествия вы сформируете своего персонажа в соответствии со своими предпочтениями. Эта настройка в первую очередь осуществляется путем распределения статистики, которая включает в себя традиционные атрибуты ролевых игр, такие как сила, ловкость и интеллект. Кроме того, в вашем распоряжении будут очки навыков, позволяющие усовершенствовать уникальное телосложение вашего персонажа.

При создании персонажа атрибуты универсальны и полезны в различных аспектах. Однако, чтобы эффективно настроить своего персонажа при создании и после каждого повышения уровня, вам следует распределить очки по таким навыкам, как легкая атлетика, скрытность, дипломатия, стрельба из лука, различные типы магии и другие. Это может показаться немного пугающим, потому что вы не уверены в эффективности этих пунктов, но ради игрового процесса я решил сосредоточиться на скрытном персонаже.

Обзор Мономифа — Подземелье, полное возможностей

Погружение в темницу Мономифа

После краткого вступления, в котором наш персонаж переживает захват, тюремное заключение и побег в стиле Elder Scrolls, мы погружаемся прямо в мир Mononomyth. На данный момент оно кажется полностью подземным, но в этой обширной сети пещер, среди других построек, расположены крепости, поселения, храмы.

В этой игре есть сюжетная линия и цель, которые направляют игрока, но ей не хватает непосредственного ощущения срочности. Вместо этого он поощряет исследования, которые являются сутью «Путешествия героя». В рамках иммерсивной симуляции можно взаимодействовать с многочисленными объектами. Игрокам полезно тщательно исследовать свое окружение на предмет спрятанных предметов. Учитывая мое предпочтение скрытности, я оттачивал свои навыки взлома замков, попутно обнаруживая дополнительную добычу.

Также включены дополнительные аспекты иммерсивного моделирования; Возьмем пример, когда деревянные двери можно поджечь с помощью факела, даже если они заперты, без необходимости использования отмычек. Вместо этого подожгите дверь, которая либо рухнет, либо сломается от хорошего удара вашего оружия. Однако оружие со временем теряет свою остроту, что требует посещения кузницы, где вы нагреете его и забьете, чтобы снова заточить лезвие.

Обзор Мономифа — Подземелье, полное возможностей

В некоторых локациях есть секретные проходы, которые можно обнаружить, проявив сочетание острого наблюдения и стратегического мышления. Это позволяет игрокам находить скрытые тропы, ведущие к зданиям и регионам, которые изначально могут показаться непроходимыми.

Повышая глубину иммерсивного моделирования, вы также можете готовить себе еду. Употребление пищи в ее естественном виде приведет к ухудшению самочувствия, поэтому любую сырую рыбу или мясо следует помещать рядом с огнем. Я наткнулся на пекарню внутри крепости, где присутствовала сырая выпечка и тесто. Наблюдать за тем, как они выпекаются с течением времени, было очень приятно.

Обзор Мономифа — Подземелье, полное возможностей

Борьба за мою жизнь

Как опытный искатель приключений, прошедший бесчисленные опасные местности и столкнувшийся с многочисленными врагами, я могу засвидетельствовать, что эта пещера не является исключением из опасностей, скрывающихся на неизведанной территории. От злобных гигантских крыс, снующих во тьме, до жителей пустошей, оркоподобных врагов, которые столь же свирепы и хитры, сколь и устрашающи, в этих местах нужно действовать осторожно. Даже головорезов-людей, известных своей жестокостью, можно найти в тени. На своем пути я столкнулся с изрядной долей трудностей, но эта пещера определенно входит в число самых опасных, которые я когда-либо исследовал.

В бою концепцию «Мономифа» можно было бы усовершенствовать. Грубо говоря, бой может показаться довольно монотонным, состоящим в основном из владения оружием, уклонения от атак и их блокирования. Учитывая, что я выбрал сборку, ориентированную на скрытность, я ожидал получить бонус к скрытной атаке или аналогичный перк. Хотя возможность нанести один незамеченный удар вполне приемлема, некоторые из этих противников исключительно выносливы и наносят чрезмерный урон.

Обзор Мономифа — Подземелье, полное возможностей

После того, как я обнаружил рапиру вместо кинжала, ситуация немного улучшилась, но эта игра позиционируется как игра без классов, поэтому все сборки должны быть одинаково эффективными. Если бы я выбрал персонажа, ориентированного на магию, возможно, у меня бы получилось лучше. К тому времени, когда я обнаружил магические атаки, я уже хорошо разбирался в своей рукопашной сборке, и начать все сначала было невозможно.

В том неудачном случае, если вы столкнетесь с многочисленными противниками, удача может улыбнуться вам, и вы можете найти взрывное устройство или что-то подобное. Однако, когда вокруг кишат бандиты, у игрока ограничены возможности. С моим персонажем вы потенциально могли бы проскользнуть мимо более сильных противников, но недостатком является меньше заработанного опыта, поскольку я не активно сражаюсь с этими врагами и побеждаю их.

Обзор Мономифа — Подземелье, полное возможностей

Мономиф Предварительный просмотр | Заключительные мысли

В конце концов я попал в более крупный регион, напоминающий первый город в путешествии типичного героя. Здесь, похоже, не так уж и много активности, а взаимодействие с неигровыми персонажами обычно приводит к тупику. Похоже, что разработчик, работая в одиночку, возможно, в некоторых аспектах откусил больше, чем мог справиться. Однако, когда Monomyth работает хорошо, например, в сложной планировке подземелий, решении многочисленных головоломок и обнаружении мощного оборудования, это исключительное явление.

Я с нетерпением ожидаю, что на этапе раннего доступа боевые действия станут более захватывающими и детальными, с большей живостью среди NPC и городов, которые они населяют. Основа для невероятно увлекательного и приятного приключения уже заложена благодаря многочисленным секретным локациям и головоломкам. Если остальная часть игры оправдает ожидания, я скоро вернусь за новым Monomith.

Смотрите также

2024-10-10 20:32