Как давний поклонник комиксов Marvel и героев-шутеров, я должен сказать, что мое волнение по поводу Marvel Rivals зашкаливало с тех пор, как я услышал о ее выпуске. Проведя бесчисленное количество часов за игрой в Team Fortress 2 и Overwatch, я с нетерпением ждал чего-то нового и свежего в этом жанре, который мне так дорог.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Мои первые впечатления от Marvel Rivals были просто невероятными. Персонажи уникальны, разнообразны, и кажется, что они пришли прямо из комиксов. У каждого из них свой собственный стиль игры, который позволяет много раз играть и экспериментировать. Карты прекрасно оформлены, каждая из которых предлагает различную эстетику, которая соответствует персонажу, которого она представляет.
Одна вещь, которая действительно выделяется в Marvel Rivals, — это уровень детализации, которая была использована при адаптации персонажей из комиксов. Как человек, читающий комиксы Marvel более двух десятилетий, я ценю заботу и внимание, которые были вложены в то, чтобы дизайн, способности и предыстория каждого персонажа соответствовали исходному материалу.
Однако, как и в любой новой игре, всегда есть области для улучшения. Одна из областей, над которой, по моему мнению, Marvel Rivals стоит немного поработать, — это модель монетизации. Хотя понятно, что бесплатная игра должна приносить деньги, стоимость некоторых предметов в магазине может быть немного завышенной для обычных игроков, таких как я. При этом я ценю тот факт, что существует множество способов заработать валюту, не тратя реальных денег, поэтому для меня это не является препятствием.
В целом, мой опыт работы с Marvel Rivals был просто фантастическим. Это игра, которая кажется одновременно свежей и знакомой, и мне не терпится увидеть, какое будущее ждет эту захватывающую новинку в жанре героев-шутеров.
Вот если бы они только могли найти способ сделать меня таким же сильным, как Тор… возможно, тогда у меня был бы шанс против моих друзей, которые продолжают меня бить!
К концу 2024 года я понял, что жанр героев-шутеров, похоже, находится в своего рода творческом затишье. Такие игры, как Overwatch 2 и Team Fortress 2, получают минимальные обновления, и даже когда происходят существенные изменения, они, похоже, не вызывают оживления среди игроков. К сожалению, некоторые игры этого жанра либо средние, либо настолько плохие, что почти бросают тень на репутацию своих разработчиков.
Как человек, играющий в видеоигры более трех десятилетий, я был свидетелем эволюции различных жанров и соответствующих им тенденций. Жанр героев-шутеров, который когда-то занимал доминирующее положение в отрасли, к сожалению, изменился в худшую сторону: все больше игр используют хищнические методы, эксплуатирующие желание игроков прогрессировать. Это заставляет меня задуматься о будущем этого жанра: будем ли мы зацикливаться на все более и более мрачных играх, или же героям-шутерам пора сделать перерыв, пока кто-нибудь не придумает по-настоящему инновационную концепцию?
К счастью, мне больше не нужно ждать свежего, многообещающего игрока в мире шутеров. Вышла игра Marvel Rivals от NetEase, предлагающая глоток свежего воздуха и новый взгляд на жанр. Как человек, который ценит качественный игровой процесс и честность, я с нетерпением жду возможности погрузиться в эту захватывающую новую игру и посмотреть, куда она меня приведет.
По сути, Marvel Rivals имеет некоторые общие характеристики с другими играми своей категории. В нем есть несколько героев, каждый из которых обладает разными навыками, стилями игры и такими ролями, как Танк, Урон или Поддержка. Однако что отличает Marvel Rivals, так это ее отличительная индивидуальность, характеризующаяся визуальной привлекательностью, использованием персонажей Marvel, философией дизайна и игровой механикой.
Спустя всего лишь месяц игры я должен выразить свое искреннее восхищение Marvel Rivals. Он покорил мое сердце, а его исключительная формула игрового процесса ясно дает понять, что это один из лучших героев-шутеров, выпущенных за последние годы.
По вселенной Марвел
Как страстный поклонник героев-шутеров, я могу с уверенностью сказать, что успех или провал этих игр часто зависит от состава их персонажей. Некоторые герои настолько знаковые, что выделяются даже силуэтом, а другие исчезают из памяти, как только вы выходите из игры. К счастью, Marvel Rivals может похвастаться необычным и узнаваемым составом персонажей, взятых из одной из самых любимых франшиз последних лет – могущественной вселенной Marvel.
С начала XXI века Marvel завоевала мировую поп-культуру. Их фильмы, сериалы, адаптации видеоигр и оригинальные комиксы превратили Marvel из скромной франшизы в всемирно признанный бренд. Персонажи из Marvel Rivals, будь то заядлые читатели комиксов или случайные кинозрители из кинематографической вселенной Marvel, как правило, хорошо известны фанатам.
В сериале вы встретите все знакомые лица: Железный Человек, Капитан Америка, Человек-Паук, Тор, Халк, Алая Ведьма, Росомаха, Веном, Локи, Черная Вдова, Соколиный Глаз и другие. Сюда также входят недавние успехи, такие как «Каратель», «Лунный рыцарь» и большинство «Стражей Галактики». Что выделяет этот сериал, так это то, что он сосредоточен на менее известных персонажах, таких как Девушка-белка, Плащ и Кинжал, Псайлок и даже Джефф Сухопутная Акула.
Это произведение искусства значительно подчеркивает персонажей, хотя некоторые из них немного отклоняются от того, что делает их запоминающимися и интригующими. Однако многие дизайны исключительны и достойны оригиналов комиксов. Примечательно, что Псайлок и Зимний Солдат могут похвастаться своими лучшими дизайнами. Анимация также впечатляет, особенно привлекательны анимации MVP.
Как энтузиаст игр, я заметил, что одним из постоянных аспектов героевских шутеров является монетизация костюмов. Немного расстраивает, когда вы видите тусклый дизайн по цене более 30 долларов. В некоторых играх у некоторых персонажей даже нет костюмов, что кажется странным. Однако в Marvel Rivals дело обстоит иначе: у каждого персонажа с первого дня есть хотя бы один костюм. Каждый костюм уникален и вдохновлен комиксами, фильмами или совершенно оригинальными произведениями.
Мое небольшое замечание по поводу этих костюмов: они довольно дорогие. Типичный костюм обойдется вам примерно в 20 долларов, а в игре вы не сможете заработать достаточно валюты, чтобы купить эти предметы, просто играя. Однако, учитывая тот факт, что Marvel Rivals — бесплатная игра, понятно, что будет реализована некоторая форма монетизации, аналогично тому, как Fortnite эффективно работает в своей бизнес-модель.
Как геймер, я всегда слежу за долговечностью многопользовательских шутеров, особенно когда речь идет о будущих обновлениях. Многие игры начинаются хорошо, но исчезают из-за недостаточной поддержки разработчиков. Только время покажет, насколько Rivals будет лучше остальных, но благодаря обширной библиотеке персонажей Marvel и многочисленным возможностям для создания комиксов, фильмов и многого другого, потенциал определенно есть!
Как страстный геймер, я с нетерпением жду предстоящих действий NetEase. Решат ли они выпустить «Сорвиголову» синхронно с новой серией «Сорвиголова: Рождение заново» или представить новый костюм Росомахи вместе с предстоящим комиксом «Абсолютный Росомаха», их возможности кажутся безграничными. Судя по недавним утечкам за последние несколько недель, становится ясно, что NetEase готовится использовать все аспекты вселенной Marvel. А что касается меня, то я едва могу сдержать волнение по поводу того, кто может присоединиться к игре следующим. Скрестив пальцы, мы получаем Призрачного гонщика в качестве персонажа DPS!
Как энтузиаст игр, я могу с уверенностью сказать, что привлекательность героев-шутеров, таких как Marvel Rivals, заключается в их очаровательных персонажах и потрясающей графике. Однако что действительно отличает его, так это игровой процесс. По моему мнению, игровой процесс Marvel Rivals просто исключительный, и я осмелюсь сказать, что он входит в число самых приятных многопользовательских игр, в которые я играл за последнее время.
Геймплей, который заставит вас почувствовать себя супер
Прежде чем двигаться дальше, важно отметить, что у меня всегда была слабость к героям-шутерам. По сей день Team Fortress 2 остается одной из самых приятных игр, в которые я когда-либо играл, и когда впервые была выпущена Overwatch , я был очарован ею. Однако со временем моя привязанность к Overwatch ослабла из-за его агрессивной стратегии балансировки.
Первоначально были запущены персонажи, вызывавшие у игроков легкое раздражение из-за сложности новых матчей. Всего несколько недель спустя эти персонажи были значительно ослаблены, что сделало их практически неиграбельными. Эта повторяющаяся картина приводила в уныние, поскольку мои любимые персонажи быстро теряли свою эффективность. Подобные проблемы с балансом распространены и в других играх, особенно в файтингах, что приводит к аналогичным проблемам.
Несмотря на то, что Marvel Rivals — относительно новая игра, выпущенная всего месяц назад, я с уверенностью утверждаю, что рассматриваемый персонаж не оказывает негативного влияния на игровой процесс. С другой стороны, в Team Fortress 2 есть девять персонажей, которые в целом хорошо сбалансированы, в то время как Overwatch 2 может похвастаться 42 персонажами, которым не хватает баланса, но Marvel Rivals предлагает разнообразный список из 33 персонажей, за каждого из которых приятно играть.
Давайте начнем с обсуждения общей структуры игры Marvel Rivals. В настоящее время существует два основных режима, которые могут быть знакомы тем, кто играл в подобные игры: транспортировка объекта и управление точкой. Вы можете выбрать одного из тридцати трех персонажей, отнесенных к категориям «Авангард», «Стратег» или «Дуалист»; альтернативно, как танк, поддержка или урон в секунду (DPS).
В настройке вашей команды для этой игры вы можете изначально выбрать одного персонажа, но если ваши товарищи по команде откажутся от выбора поддержки или танка, вы можете вместо этого выбрать другого персонажа. До сих пор игру Rivals часто критиковали за отсутствие системы очереди ролей. Однако я не считаю это серьезной проблемой, поскольку каждый персонаж в игре может быть эффективным в той или иной степени.
Запустив игру Marvel Rivals, я потратил от тридцати минут до часа, экспериментируя с различными персонажами всех трех классов. У каждого персонажа, которого я пробовал, были способности, граничащие с чрезмерной силой, способные уничтожить целые отряды или даже воскресить товарищей по команде. Например, я какое-то время играл в «Зимнего солдата» и не сразу заинтересовался его игровым процессом, пока не обнаружил, что его супер можно активировать повторно после одного убийства.
На каждую роль есть персонажи, которых мне невероятно приятно и полезно играть, например, Луна Сноу, тактик, Лунный Рыцарь, дуалист, или Пени Паркер, танк. У каждого персонажа есть свои особенности: некоторые из них кажутся вариациями персонажей из других шутеров, а другие обладают уникальными способностями, которые являются не чем иным, как экстраординарными. Мне не терпится увидеть, как они будут развиваться и адаптироваться по мере появления новых персонажей в будущем.
С каждым ударом сердца игровой процесс держит меня в напряжении, он абсолютно захватывающий! Режимы просто потрясающие, а потрясающая графика и карты делают их еще лучше. Я должен признать, что у некоторых персонажей могло бы быть немного больше возможностей ловкости, чтобы ускорить прогресс, но управление им кажется невероятным. Большую часть времени я провел с Зимним Солдатом, а его оружие, навыки и ульта блестяще перенесены с помощью контроллера DualSense на PlayStation 5.
Кроме того, здесь не учитываются уникальные навыки командной игры конкурирующих команд, которые являются ключевой особенностью Marvel Rivals. Каждый персонаж в этой игре обладает способностью взаимодействия с другим членом команды. Например, Халк может швырять Росомаху по карте в «специальном фастболе», а Сухопутная Акула Джефф может стрелять ледяными болтами, если Луна Сноу находится поблизости. Эта совместная механика отличает Marvel Rivals от других игр этого жанра.
По сути, игровой процесс Marvel Rivals волнующий и восхитительный, предлагая освежающие изменения в эпоху, когда игры, кажется, отдают предпочтение балансу, а не веселью. С каждым персонажем приятно иметь дело и управлять им, с минимальными раздражениями из-за чрезмерной силы персонажей. Режимы и карты на высшем уровне, хотя хотелось бы большего разнообразия. Однако, учитывая потенциальные обновления в ближайшем будущем, я настроен оптимистично. Имея безграничные возможности, я с нетерпением жду, как NetEase будет дальше развивать Marvel Rivals.
Безграничные возможности
Как заядлый геймер вселенной Marvel, я постоянно поражаюсь ее неустанному росту неделю за неделей. От свежих комиксов, выходящих каждую среду, до новых шоу и фильмов, украшающих наши экраны каждые пару месяцев, быть частью этого жанра еще никогда не было так увлекательно. Тем не менее, иногда само изобилие может показаться тяжелым бременем, заставляя все это казаться непосильным или даже перенасыщенным.
Данная проблема характерна для всех игр, отнесенных к категории героев-шутеров, с момента выпуска Team Fortress 2 и Overwatch. Эти две игры породили множество имитаций, которые доминировали на игровом рынке. Это понятно, если вы устали от героев-шутеров или средств массовой информации о супергероях, учитывая постоянный поток новых игр в обеих категориях с 2008 года. Тем не менее, Marvel Rivals демонстрирует, что эти жанры по-прежнему обладают потенциалом для инноваций и роста.
Менее чем за месяц этот новый претендент заложил впечатляющий фундамент. Его персонажи уникальны и предлагают большое разнообразие как с точки зрения игровой механики, так и с точки зрения визуального дизайна. Хотя некоторым цены на дополнительный контент могут показаться завышенными, они по-прежнему считаются более разумными по сравнению со многими другими играми этого жанра. Визуальная привлекательность карт в сочетании с приятными игровыми режимами делает игру увлекательной. Учитывая потенциальные расширения в виде новых персонажей, режимов и карт, эта игра, похоже, сохранит свою популярность еще довольно долгое время.
Как геймер, нельзя отрицать, что игровое сообщество очаровано Rivals. Фактически, более двадцати миллионов из нас уже вложили свое время в эту игру. Фэндом процветает благодаря сотням творческих фан-артов, анимаций и предположений о том, куда игра пойдет дальше. Всего за несколько недель я наткнулся на десятки обучающих видеороликов, предлагающих советы и рекомендации по освоению наборов различных персонажей в игре.
Без сомнения, я отношу себя к поклонникам Marvel, во многом из-за моей глубокой привязанности ко вселенной Marvel и огромного удовольствия, которое я до сих пор получал от игры в Marvel Rivals. Конечно, есть аспекты, которые мне хотелось бы улучшить, и будущие обновления потенциально могут ослабить то, что я хвалил. Тем не менее, у игры уже есть прочная основа, которая обещает фанатам привлекательный опыт в долгосрочной перспективе.
Если Rivals выйдет на несколько платформ, используя свою 85-летнюю историю, вполне вероятно, что к существующему обширному сообществу присоединится еще больше игроков. Я, конечно, заинтригован тем, какие планы NetEase и Marvel готовят на будущее, и какие персонажи, как мы могли бы увидеть, вписываются в разработанную ими уникальную формулу.
Смотрите также
- Как получить кусочки пиццы в Brawl Stars во время мероприятия Pizza Planet
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- СТАЛКЕР 2 Руководство по модификациям и улучшениям оружия
- СТАЛКЕР 2: Руководство по расположению тайников
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- Руководство по ресурсам Astrometica | Расположение материалов для крафта
- Руководство по секретному хранилищу «Индиана Джонс и Большой круг»
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Как попасть в Припять в СТАЛКЕР 2
2025-01-03 21:15