Обзор Last Man Sitting – Роботизированное Разрушение

Игры в жанре roguelike в последнее время стали невероятно популярными. Такие игры, как Megabonk и Vampire Survivors, привлекли игроков своим захватывающим геймплеем и привлекательной графикой. Я провел бесчисленное количество часов, наслаждаясь этими играми, и Last Man Sitting кажется, может быть столь же увлекательной.

Игра Last Man Sitting действительно передает атмосферу начала 2000-х годов, как визуально, так и в целом по ощущениям. Она возвращает много воспоминаний из детства, когда я рос, и технологии постоянно развивались. Я помню много роботов и экстремальных видов спорта, которые показывали в фильмах и видеоиграх по телевизору. Разработчики, DoubleMoose, в конечном итоге объединили эти две темы в Last Man Sitting.

Мне действительно понравились некоторые части Last Man Sitting, но оружие, боссы и общая нехватка контента в конечном итоге оставили у меня смешанные чувства.

Восстание роботов

Last Man Sitting начинается с простой идеи: вы играете за бухгалтера, в офис которого вторглись роботы. Небольшая группа повстанцев во главе с персонажем по имени Руми пытается победить роботов – и, возможно, даже получить лучшую работу, пока они этим занимаются. Сюжет довольно простой, хотя он предполагает, что под ним скрывается более широкий мир.

Last Man Sitting отдает приоритет динамичному экшену и многообещающему режиму сражений между игроками, а не сильному сюжету одиночной игры. Хотя концепция компании, сражающейся с захватом роботами, интригует, игра не полностью ее раскрывает, и концовка кажется неудовлетворительной после победы над последним боссом.

В игру легко втянуться: вы выбираете сотрудника, оружие и стул, а затем отправляетесь на один из восьми этажей, чтобы уничтожать роботов. Last Man Sitting начинается спокойно, с небольшим количеством роботов, но быстро становится хаотичным. К последнему этажу я был подавлен роботами и летающим мусором, и игра даже начала замедляться из-за всего происходящего.

Metallic Madness

Игра начинается с Пулемёта Гатлинга, и вы можете открыть 12 различных видов оружия, включая несколько необычных вариантов, таких как хлыст или швабра, и даже дробовик. Однако, многие из этих видов оружия не ощущаются достаточно уникальными, часто являясь лишь немного улучшенными версиями уже доступных, что ограничивает разнообразие игрового процесса. Я постоянно возвращался к Пулемёту Гатлинга и его улучшенной версии, поскольку они были гораздо более эффективными и приносили больше удовлетворения при уничтожении роботов, чем оружие, требующее ближнего боя или зарядки. Было бы здорово увидеть больше оружия, основанного на культовых предметах из эпохи игры, что добавило бы общей аутентичности.

Действительно интересная часть Last Man Sitting заключается в том, как она пытается сделать бои более динамичными. Время от времени вы получаете простые задания через старомодный дисковый телефон – например, лопанье шариков, уборка после вечеринки или защита ‘руководителей’. Выполнение этих заданий открывает мощные улучшения, даже меняя работу специальной способности вашего кресла. Однако я столкнулся всего с пятью или шестью разными заданиями, что показалось ограничивающим, особенно учитывая, что в каждом раунде могло появиться до трех. Еще одно интересное дополнение – случайные события, и лучшим из них было ‘Termination Time’. Это событие создает уменьшающуюся безопасную зону, заставляя вас защищаться от волн роботов. Оно действительно заставило меня стратегически подумать о том, когда использовать свои способности и как не дать роботам меня сокрушить.

Игра, Last Man Sitting, предлагает стулья, которые игроки могут перемещать, и эти стулья действительно меняют ваш стиль игры. Каждый стул даёт вам уникальную способность – мне особенно нравится ‘slam dunk’, который, с улучшениями, может стать невероятно мощным, почти как летающая атака. Вы начинаете только с одного слота для добавления улучшений к стулу, но позже вы можете открыть до четырёх, используя улучшения, варьирующиеся от базовых до очень редких.

Игроки могут обнаружить небольшие улучшения на протяжении всей игры, такие как более быстрое восстановление здоровья или более мощные способности по мере повышения уровня. Наиболее значимые улучшения – легендарные – они могут радикально изменить ваш стиль игры, предлагая преимущества, такие как использование специальной способности дважды или обмен лечебных предметов на значительное увеличение здоровья. В конце каждого раунда начисляются очки на основе собранных денег и побежденных роботов, позволяя вам открыть до трех случайных улучшений. Иногда вам повезет, и вы найдете легендарное улучшение, но в других случаях вы получите только обычные.

Содержимое 404

Last Man Sitting – приятная игра, но после победы над финальным боссом на восьмом этаже ощущается немного ограниченной. Хотя повторное прохождение более ранних уровней с повышенной сложностью – это весело, кроме некоторых улучшений, делать особо нечего. Я надеялся на такие функции, как бесконечный режим или секретный этап, но был немного разочарован. Это не испортило удовольствие от игры – на самом деле, это заставило меня хотеть еще больше! В игре есть режим сражения игроков друг против друга при запуске, но я не уверен, что его будет достаточно, чтобы удержать всех игроков надолго.

Я думаю, что система перемещения по рельсам в игре используется недостаточно. Это отличный способ быстро перемещаться между областями и поддерживать динамичный геймплей. Поначалу это действительно приятно и кажется, что это может быть ключевой особенностью, но уровни часто слишком маленькие, поэтому я в итоге забываю о рельсах и использую их только тогда, когда это абсолютно необходимо.

Бои с боссами также разочаровали. Каждый этаж короткий, и босс появляется, когда вы достигаете определенных временных лимитов. Несмотря на то, что они были разработаны, чтобы быть впечатляющими, я обычно был достаточно силен, чтобы быстро победить их, даже не осознавая этого. Они не казались настоящим испытанием, что было разочарованием для игры, посвященной восстанию роботов. Между этажами есть несколько дополнительных боссов, движимых сюжетом, но они тоже не были сложными.

Даже последний босс, несмотря на фантастический и оригинальный вид, оказался на удивление простым. Игра пытается создать впечатление, что приближается огромный вызов, но всё быстро рухнуло, когда я начал стрелять, что стало разочарованием.

После Хаоса

Last Man Sitting обладает большим потенциалом как динамичная, реиграбельная экшен-игра, и основной игровой процесс действительно увлекателен – я легко потерял часы, побеждая волны роботов. Однако, игра в настоящее время ощущается несколько ограниченной. Оружие не очень отличимо, некоторые функции недостаточно развиты, а битвы с боссами неравномерны. Технические проблемы, такие как замедления и аудио-глюки, также ухудшают впечатление.

Я оптимистично настроен, что DoubleMoose Games скоро исправит текущие проблемы с Last Man Sitting, но прямо сейчас я беспокоюсь, что некоторые игроки не смогут закрыть на них глаза. Я часто получал удовольствие от игры, но когда закончил её, почувствовал, что ей чего-то не хватает, и она оставила меня с желанием большего.

Отказ от ответственности: Raw Fury предоставила копию Last Man Sitting для ПК (Steam) в целях обзора.

Смотрите также

2026-03-31 16:16