Обзор Gundam Breaker 4 – неуклюжий, но милый беспорядок

Обзор Gundam Breaker 4 – неуклюжий, но милый беспорядок

Как опытный геймер и давний поклонник франшизы Gundam, я был одновременно очарован и разочарован своим опытом игры в Gundam Breaker 4. С одной стороны, глубина настройки моделей Gunpla была впечатляющей, напоминая мне о бесчисленных потраченных часах. в юности создавал свои собственные пластические шедевры.


Как преданный фанат, я могу с уверенностью сказать, что франшиза Gundam занимает особое место в сердцах многих любителей аниме по всему миру. Хотя он не создал жанр меха в одиночку, он, несомненно, преобразовал его и привлек к себе всеобщее внимание, от которого он не отказывается с тех пор. Его влияние выходит за рамки аниме, оказывая влияние на такие сериалы, как Neon Genesis Evangelion и Code Geass, а также на фильмы, телешоу, другую мангу и, без сомнения, на видеоигры, такие как Gundam Breaker 4.

Многие другие корпорации баловались концепцией, вдохновленной франшизой Gundam , — идеей, согласно которой люди могут создавать свои собственные механические костюмы или меха и использовать их для борьбы с противниками в самых разных ландшафтах. Современной иллюстрацией является последняя игра From Software, Armored Core VI: Fires of Rubicon, получившая положительные отзывы после выхода. Однако это не единственный современный пример, доступный сегодня.

Как преданный энтузиаст Gundam, я только что погрузился в последнее дополнение к серии Gundam Breaker от Bandai Namco — Gundam Breaker 4! Прошло долгое ожидание с момента выхода последней части в 2016 году. Теперь, спустя восемь лет, эта культовая франшиза вернулась и готова покорить игровые системы следующего поколения. Но соответствует ли это шумихе? Это сбывшаяся мечта для опытных фанатов Gundam или новый старт для новичков вроде меня?

Добро пожаловать в Gundam Breaker 4!

Обзор Gundam Breaker 4 – неуклюжий, но милый беспорядок

В игре «Gundam Breaker 4», часто называемой GB4, вы были выбраны среди немногих избранных для участия в пробном запуске «GUNPLA Battle Blaze: Beyond Borders». Этот виртуальный мир готовит почву для создания собственного Gunpla и участия в напряженных сетевых сражениях с другими игроками. При входе в царство GB4 вас тепло приветствуют Тао и Линь, два уникальных игрока, каждый из которых привносит в игру свои индивидуальные черты.

Проще говоря, Тао — очень хорошо осведомленный человек, когда дело касается GB4, но поначалу он робок и скромен, когда сталкивается с невзгодами. Напротив, Лин полон самоуверенности и амбиций, стремясь стать лучшим игроком в GB4. Когда вы начинаете формировать свою собственную группу, вы встречаете других персонажей, таких как Шина, которая борется с личными проблемами, и Лилин, которая говорит тихо, но несет в себе молчаливую силу.

Каждый из персонажей, которых я только что упомянул, в некоторой степени неотразим. С одной стороны, персонажи Gundam Breaker 4 довольно шаблонны и перегружены клише. Посмотрите любое современное аниме, и вы обнаружите персонажей, идентичных Тао, Лин, Шине и так далее. Из-за этого многие сюрпризы в более поздних сюжетах казались менее впечатляющими, поскольку я мог предсказать их за несколько часов до этого. С другой стороны, каждый персонаж по-своему очарователен и уникален. Кроме того, они не ограничены своими образами, и некоторые из них, а именно Шина и еще один персонаж, представленный в главе 3, прошли через сюжетную линию, которая оказалась впечатляющей, несмотря ни на что.

Обзор Gundam Breaker 4 – неуклюжий, но милый беспорядок

Это ключевое слово в Gundam Breaker 4: очаровательный. Было несколько решений, которые поначалу показались мне, по общему признанию, странными, особенно как человек, практически незнакомый не только с серией Gundam Breaker , но и с франшизой Gundam в целом. Например, я не понял решения разместить Breaker 4 в вымышленной MMO, а не в одной из многих временных рамок, существующих во вселенной Gundam . Для меня это было похоже на упущенную возможность не создать Гандама для борьбы во Вселенском Веке, Космической Эре и других подобных временных рамках.

По сути, мне стало очевидно, что основная цель Gundam Breaker 4 заключалась не столько в погружении игроков в обширную вселенную серии Gundam , сколько в Частный аспект: строительство Gunpla. В игре упор делается на настройку, что видно из ее повествования. Вместо того, чтобы персонажи обсуждали стратегические сражения или противостояния с отважными пилотами Gundam, они участвуют в разговорах об улучшении своих Gunpla для боя и о тех, кто манипулирует игрой, чтобы создать мощные Gunplas посредством взлома.

Говоря о Gundam Breaker 4, очевидно, что для создания идеального Gunpla требуется надежная функция настройки. К счастью, я могу подтвердить, что возможности настройки этой игры, несомненно, являются выдающимся аспектом всей игры.

Настроить, настроить, а затем еще раз настроить

Обзор Gundam Breaker 4 – неуклюжий, но милый беспорядок

Как и в предыдущих играх Gundam Breaker или Armored Core VI, большая часть вашего игрового опыта будет посвящена созданию идеального механизма — поездки вашей мечты. А если процесс настройки не доставляет удовольствия и увлекательности, то волнение быстро угасает. К счастью, GB4 не разочаровывает, когда дело касается вариантов строительства Gunpla; они обширны и вызывают прямое привыкание!

Как преданный фанат, я не могу не выразить свое волнение по поводу системы вознаграждений в этой игре. После каждой миссии мне становится доступно множество разнообразных головных уборов, частей рук, ног, нагрудников, оружия и многого другого. Мои результаты в бою определяют, что я открываю – будь то ранг S или то, насколько эффективно я уничтожаю других Gunpla на поле боя. Кроме того, я могу купить несколько комплектов в холле за свою кровно заработанную валюту. Прежде чем приступить к следующей миссии, я наслаждаюсь возможностью персонализировать свою собственную Gunpla, экспериментируя с собранными деталями.

Обзор Gundam Breaker 4 – неуклюжий, но милый беспорядок

К счастью, в Gundam Breaker 4 возможности настройки четко организованы. Они подразделяются на голову, тело, правую руку, левую руку, ноги, рюкзак, оружие дальнего действия (правое и левое), оружие ближнего боя (правое и левое). Модификация этих деталей существенно меняет внешний вид вашего Gunpla. Мой Gunpla претерпел драматические изменения от начала до конца игры, что поддерживало во мне интерес и желание работать дальше, стремясь создать своего идеального меха.

Как геймер, я обнаружил, что большинство улучшений в этой игре увеличивают мое здоровье, рефлексы и маневренность, делая меня более выносливым и ловким на поле боя. Однако смена головного убора или рук существенно не меняет мой стиль игры. Настоящая разница заключается в оружии, которое я выбираю.

В вашем распоряжении вы найдете разнообразное оружие: от базук и пулеметов до лазерного оружия, мечей, таких как мечи-бастеры и лазерные мечи, топоров и многого другого. Выбор оружия во многом будет зависеть от предпочитаемого вами стиля игры. К сожалению, выбор между топором, мечом или кнутом существенно не влияет на их эффективность против других Gunpla; все они работают сравнительно хорошо.

Обзор Gundam Breaker 4 – неуклюжий, но милый беспорядок

Как геймер, я бы сказал это так: глубина настроек в этой игре невероятна, что дает мне возможность создавать уникальные конструкции для моего меха. Со временем я обнаружил дополнительные детали для сборки, которые позволили мне добавить к моей Gunpla отличительные детали, такие как плащ и рога. Для меня это было огромным обновлением, так как меня всегда привлекало величие длинных накидок на высоких роботах. К концу игры моя Gunpla представляла собой идеальное сочетание грозного и героического стиля, действительно отражающее мой личный подход.

Помимо фоторежима, есть и другие интересные функции. Для заядлых фанатов есть инновационный режим «Диорама». Эта функция позволяет игрокам создавать собственные сценарии, расставляя модели Gunpla, добавляя реквизит и даже добавляя специальные эффекты, такие как взрывы. Хотя я не углублялся в режим Диорамы, он послужил полезным занятием после завершения игры.

Обзор Gundam Breaker 4 – неуклюжий, но милый беспорядок

Хотя возможности настройки впечатляют, у них есть определенные ограничения. Как я уже отмечал ранее, модификация компонентов, выходящая за рамки настроек характеристик, кажется бессмысленной. Вы действительно можете улучшить неэффективные детали, чтобы не только повысить свое здоровье, но и сделать их визуально привлекательными для желаемой сборки. Однако вполне возможно обновить более сложные компоненты, чтобы вместо этого создать оптимальную сборку.

Более того, в этой игре компоненты часто перекрываются или мешают друг другу. Для иллюстрации: щит регулярно перекрывался руками, и, на мой взгляд, физика плаща была отключена, из-за чего он появлялся в неожиданных местах. Неясно, намеренно это или нет, но у меня нет ощущения, что я собираю настоящий Gunpla, поскольку задние части часто проходят сквозь мой плащ, делая его едва заметным. В целом игра кажется неорганизованной и устаревшей, что подчеркивает существенный недостаток Gundam Breaker 4, особенно во время моей игры: ее игровую механику.

Множество сбоев и проблем в системе

Обзор Gundam Breaker 4 – неуклюжий, но милый беспорядок

Прошло довольно много времени с тех пор, как Bandai Namco выпустила новую игру Gundam Breaker (с 2016 года), и это видно по дизайну игры. Хотя я, возможно, не очень хорошо разбираюсь в этой серии, я могу оценить, что ее повествование и концепция, безусловно, нравятся ее преданным фанатам. Однако я считаю, что игровая механика довольно непростительна.

Боевой цикл прост: когда вы выбираете миссию, вы попадаете в пару с одним или двумя союзниками-ИИ. Вам предстоит сражаться с тремя волнами врагов, каждая из которых преследует разные цели. Иногда эти цели охраняют корабль перед его запуском, иногда уничтожают определенное количество мобильного оружия, а иногда уничтожают каждый мобильный костюм, который вы видите. В редких случаях цели первой волны будут отличаться от целей второй волны, но обычно обе волны преследуют одни и те же цели.

В каждой третьей встрече вас ждет сложная битва с боссом. Эти боссы могут быть двух видов: либо массивные роботы с определенными показателями здоровья, для истощения которых требуется стратегическое маневрирование, либо несколько роботов, движущихся со скоростью, аналогичной вашей. Выполнив несколько миссий, вы, вероятно, столкнулись с большинством типов миссий, встречающихся в Gundam Breaker 4.

Обзор Gundam Breaker 4 – неуклюжий, но милый беспорядок

Основная проблема здесь — повторяемость: боевая последовательность слишком упрощена, из-за чего каждая миссия кажется удивительно похожей. Вы сталкиваетесь с врагами примерно одинаково, одинаково пересекаете поля сражений и часто сражаетесь с Гандамами или исследуете локации, которые имеют поразительное сходство. Эти среды часто соответствуют общим стереотипам, таким как зоны лавы, снежные пейзажи, пещеры, фабрики и так далее. К сожалению, уникальных полей сражений немного, и через некоторое время вам может оказаться сложно отличить одну миссию от другой.

В настройках нет ощущения размера и величия локаций. Каждое поле битвы адаптировано к масштабу вашего мобильного костюма, что лишает вас большей части удовольствия, которое обычно можно получить в историях о механических роботах. Хотя встречи с колоссальными противниками могут быть захватывающими, эти случаи, скорее всего, станут раздражающими, а не интересными из-за системы фиксации, требующей от вас сосредоточиться на непредназначенных для этого частях огромного мобильного костюма.

Ощущение монотонности этой игры не смягчается механикой игры в реальном времени. Часто кажется, что ИИ в Gundam Breaker 4 подбрасывает монетку между чрезвычайно трудной битвой и смехотворной простотой. Иногда я оказывался в бесконечном комбо вражеского мобильного оружия, которое продолжалось более пятнадцати секунд. В таких случаях у меня не было другого выбора, кроме как отложить контроллер до тех пор, пока противник не решит прервать комбо.

В других случаях мобильное оружие противника просто убегало бы от меня, не вступая в бой. Противостояние с мобильным оружием напоминало не увлекательную игру в кошки-мышки, а скорее затяжную игру в салки, в которой мне приходилось несколько минут преследовать мобильное оружие противника, прежде чем ему удалось догнать его на компактном игровом поле.

Обзор Gundam Breaker 4 – неуклюжий, но милый беспорядок

Время от времени враждебное мобильное оружие останавливалось прямо передо мной, несколько раз оставаясь неподвижным, не предпринимая никаких действий. Более того, если вы используете мощное оружие, такое как меч-бастер или другое, наносящее значительный урон, вы можете уничтожить врагов за считанные секунды, в результате чего бой и настройка покажутся незначительными. Эта проблема распространяется и на ваших союзников. Я ожидаю, что они нанесут равный урон врагам, как только я их уничтожу. Однако вместо того, чтобы сосредоточиться на упавшем враге, моего союзника часто можно было найти в другой части карты, бесцельно вращаясь и атакуя воздух.

Независимо от миссий, я всегда достигал S-ранга во всех тридцати пяти из них. Добавлю, что я ни разу не погиб, и за всю игру меня нокаутировали только дважды. Финальная битва с боссом заняла у меня всего четыре минуты. Однако, когда пошли финальные титры, я не почувствовал ни триумфа, ни удовлетворения; вместо этого я почувствовал себя разочарованным. Вся игра казалась невероятно однообразной, поэтому даже великолепная музыка и хорошо проработанные персонажи не имели значения. Временами мои пальцы свело судорогой, а глаза напряглись из-за чрезмерного мигания света. Это не было бы проблемой, если бы игра длилась шесть или семь часов. К сожалению, Gundam Breaker 4 — это изнурительные двенадцать часов повторения одного и того же уровня снова и снова.

Обзор Gundam Breaker 4 – неуклюжий, но милый беспорядок

Помимо упомянутых ранее проблем, таких как обрезка объектов и проблемы AI с врагами, я столкнулся с несколькими другими глюками в игре. Например, модели Gunpla на экране исчезали в некоторых решающих моментах истории. Часто наблюдались падения кадров, особенно на заключительных стадиях игры. Функция захвата часто не работала должным образом, из-за чего ракеты не попадали в цель даже на близком расстоянии. Кроме того, казалось, что урон не записывался, когда я атаковал врагов, что затрудняло определение, непобедимы они или нет, поскольку не было визуального индикатора.

Подводя итог, можно сказать, что игровой процесс в Gundam Breaker 4 временами может быть довольно повторяющимся, а иногда и хаотичным. Однако, даже несмотря на всю эту критику, я думаю, что есть определенная группа игроков, которым все равно понравится Gundam Breaker 4 в целом.

Конфликтный мир Gunpla Battle

Обзор Gundam Breaker 4 – неуклюжий, но милый беспорядок

В этой критике я отмечал, что Gundam Breaker 4 — игра, изобилующая уникальными особенностями. Его повествование может быть предсказуемым, возможности настройки впечатляют, но несколько ограничены, а игровой процесс может стать хаотичным. Однако, несмотря на все недостатки, трудно не оценить, что эта игра может символизировать для своих преданных фанатов: людей, которые глубоко увлечены Gundam и конструируют модели Gunpla.

Хотя он ориентирован на определенную группу фанатов, он, безусловно, эффективно их привлекает. Он предлагает инновационный режим диорамы, широкий выбор комплектов Gundam из нескольких эпизодов аниме сериала, а также интригующую функцию, позволяющую создать модель Gunpla, которую теоретически можно было бы построить в реальности. Эти особенности трудно игнорировать, и если вы поклонник Gundam, Gunpla или Gundam Breaker, скорее всего, Gundam Breaker 4 вам понравится.

Обзор Gundam Breaker 4 – неуклюжий, но милый беспорядок

Трудно поверить, что фанаты найдут удовольствие в Gundam Breaker 4 из-за повторяющегося и неизменного игрового процесса, что делает его более подходящим для коротких игровых сессий, чем для длительных. После двенадцати часов игры без каких-либо реальных изменений или достижений у меня не было желания вникать в другие режимы или особенности многопользовательской игры.

Изначально я думал, что эта игра станет ключом к моему интересу к серии Gundam. Однако это оставило у меня чувство растерянности и раздражения, без желания вникать в франшизу, которой я давно восхищаюсь. Несмотря на то, что я ценю все, что воплощает в себе Gundam Breaker 4, я не могу одобрить общий опыт, даже для преданных энтузиастов Gundam.

Примечание. Bandai Namco предоставила нам версию Gundam Breaker 4 для PlayStation 5 с целью написания обзора.

Смотрите также

2024-08-27 10:15